Allods Online : 다섯 번째 플레이 가능한 레이스는 Rebels입니다. Allods 반란군 온라인 Allods 반란군

Sarnaut는 다른 시대에 인기있는 다른 환상적인 설정 중 가장 좋은 것만 흡수 한 세계 중 하나입니다. Nezeba와 Yasker에서 우리는 워해머 세계에서 인류 황제의 캐주얼 버전을 인식합니다. Stephen King의 The Mist는 Allods 세계에서 원래 Astral의 메아리입니다. 그러나 AO의 현대적 화신은 Spelljammer : Pirates of Realmspace 게임의 형태로 당연히 잊혀진 고전입니다.

AO의 엘프들은 이제 톨킨의 중간계 나 월드 오브 워크래프트 게임 세계에서 온 형들과 닮은 점에 대해 조금도 의심하지 않습니다. 웜 페이스는 D & D의 Illithids를 연상 시키며, 차례로 Lovecraft 작품에서 Cthulhu의 이미지에서 기원을 얻습니다.

그러나 AO는 표절의 세계가 아닙니다. 그것은 약 15 년 동안 변하지 않고 독창적 인 주요 아이디어를 가진 우주 합성입니다. 그리고 플레이 가능한 종족 중 하나의 예에 대해 아래에서 설명 할 차입금은 명백하지만 개발자의 혁신을 손상 시키지는 않습니다.

우리 중 많은 사람들은 플레이 가능한 캐릭터의 종족을 선택할 때 일반적으로 그러한 게임의 선호도에 따라 결정되었습니다. 언데드로 플레이하는 데 익숙해 져있는 Risen Zem을 선택합니다.

우리는 그들에 대해 무엇을 알고 있습니까?

반란군은 Allods의 세계에서이 사람들의 공식적인 이름이지만 스스로를 "Zem의 사람들"(또는 간단히 "Zem")이라고 부릅니다. 반란군-제국의 시민과 그 "두뇌"-제 1 차 아스트랄 전쟁 동안 리그에 대한 제국의 군사적 이점은 Zem에 의해 보장되었습니다. 한때 녹슨 철로 천둥 치는 썩은 생물들이 무덤에서 기어 나왔을 때, 리그는 그것을 이해하지 못한 채“새로운 종류의 언데드”의 대량 학살을 벌였다고 불평하는 사람들도 있습니다. 어쨌든 Zem이 리그 편 이었다면 제국은 살아남지 못했을 것입니다….

옛날 옛적에, 수천 년 전 Zem은 키가 크고 날씬하며 어두운 피부와 호박색 눈을 가진 단순한 필사자였습니다. 그들의 Hikut주는 Juns 주에 인접한 남부 사막과 대초원에 위치했습니다. 그리고 히 쿠타의 이야기는 불멸을 찾는 이야기인데, 그 이유는 Zem 사람들의 큰 이웃의 끔찍하고 거의 즉각적인 죽음이었습니다. 처음에 Zem 사람들은 강령술의 길을 따르려고 노력했고, 과학과 기술이 Zem 문명에 왔습니다. “죽은 사람은 처음에 다시 죽을 수 없습니다.”그래서 새로운 가르침의 지지자들은 필사자의 몸을 영원은 아니더라도 육체보다 훨씬 더 오래 존재할 수있는 메커니즘으로 대체하는 방법을 개발한다고 말했습니다. 그리고 곧 Zem 사람들 사이에서 튼튼하고 가벼운 금속으로 만든 새로운 은색 사지를 자랑하는 것이 유행이되었습니다.

그러나 Hikut의 네크로맨서 중에는 새로운 트렌드를 받아들이지 않았지만 부지런히 마법으로 무장 한 연구를 계속 한 사람이 있었는데 그의 이름은 Tep이었습니다. 죽음의 본질을 연구하면서 Tap은 모든 생명체가 특정한 기초, 생명의 불꽃을 가지고 있다는 것을 깨달았습니다. 생명의 불꽃은 몸에 포함되어 죽음으로 남겨집니다. 많은 사람들이이 불꽃을“영혼”,“신성한 본질”이라고 불렀습니다. 그가 다른 사람의 불꽃을 잡은 후 Tap은 실험을 계속했고 곧이 불꽃의 도움으로 자신의 생명을 유지하기위한 소모품으로 사용하여 자신의 불멸을 확보 할 수 있다는 것을 깨달았습니다.

불멸에 대한 욕망이 Tap의 마음을 흐리게했다. 그의 지식을 사용하여 Tap은 그의 금고를 채우는 "빠른"방법을 제공 할 수있었습니다. 그리고 히 쿠타에서 끔찍한 질병이 발생하여 모든 사람을 파괴하겠다고 위협했습니다. 사람들은 죽어 가고 있었고 그들의 "생명의 불꽃"은 그가 사막에 놓인 Tep 피라미드로 돌진했습니다.

그래서 문명의 목표가 죽음의 원인이되었습니다. 히 쿠타시는 죽음의 고뇌에 휩싸였습니다. 죽은 채운 Tap Vault에서 불꽃이납니다. 소수의 필사적이고 죽음에 이르게 된 히 쿠트를 강타한 전염병의 원인을 파악한 Zem 사람들의 마지막 대표자들은 피라미드에 피난 한 Tep을 공격했습니다. 전투의 결과로 원하는만큼 죽고 다시 부활 할 수있는 Tep이 이겼지 만 대가는 엄청나게 높았다 .Tep 자신이 보낸 질병으로부터의 개인 보호는 파괴되었다. 그는 감염되었습니다.

질병에 대한 치료법은 없었습니다. Tap은 끔찍한 고통으로 죽어 가고 즉시 다시 부활하여 창고에서 영양분을 얻었습니다. 그는 다시 감염되고 끔찍한 고통에 시간을 보내고 죽기 위해 부활했습니다 ...

Hikut을 대체하기 위해 새로운 생물이 등장했고 Kania, Khadagan과 같은 새로운 국가가 나타 났으며 Zem 부족의 사람들을 기억하는 사람은 거의 없었습니다. 그들의 무덤은 모래로 덮여 있었고 숲은 고분에서 자랐습니다. 그리고 Tep 피라미드는 전 세계에 흩어져 있습니다.

그리고 1500 년이 넘는 시간 동안 Tap은 죽어 가고 몇 시간 동안 부활하고 고통 받고 다시 죽었습니다. 이것은 불멸에 대한 대가였습니다.

세계를 알로드로 나누는 대격변은 여러 Tep 피라미드를 파괴했습니다. 수백만 개의 불꽃이 풀려서 진정한 저장소 인 Zem 부족 사람들의 시체를 찾기 위해 돌진했습니다. 이것이 반란군이 등장한 방법입니다. 고대 Zem 부족의 사람들의 마음과 기억을 소유 한 새로운 생물이 반 썩은 고대 신체 메커니즘에 배치되었습니다.

반란군 Zem은 평범한 언데드와 달리 자유 의지, 이성, 기억력을 가지고 있으며 그들의 역사를 기억하며 죽음을 초래 한 Tap에 복수하기를 열망합니다. 그러나 동시에 Tap은 그들의 주요 목표를 달성했습니다. 시체에서도 Zem 부족은 불멸을 얻었습니다. 폭력적인 죽음 만이 반란군의 죽음으로 이어집니다. 그러나 이제 그들은 나이가 들지 않으며 자신의 불꽃 하나만으로도 시체에서 아주 오랫동안 생명을 유지할 수 있습니다. 그리고 그들은 감정, 열정, 욕망이없는 삶을 과학에 바쳤습니다. 제국의 산업화의 두뇌가 된 것은 반란군이었습니다. 체포 된 Kanian 선박을 연구 한 후, 아스트랄 여행의 비밀을 밝히고 리그의 선박보다 훨씬 뛰어난 특성을 지닌 제국 선박을 만든 것은 부활 한 과학자들이었다. 제국의 위대함을 보장하는 아스트랄 에너지가 발견 된 것은 MANANAZEM (Zem People의 마법과 상속) 연구소에서였습니다.

의. JSC 웹 사이트

경험이 풍부한 플레이어는이 선사 시대에서 일종의 국가적 "쿠타 테"를 보게 될 것이며, 형들과 그들의 이념적 전임자들을 모방 한 것입니다.

2001 년에 Nival Interactive는 최초의 야심 찬 아이디어 중 하나 인 "Demiurges"게임을 출시했습니다. 2 년 후 "Demiurges II"의 형태로 속편이 이어졌습니다.

게임의 설정은 환상입니다. 허구의 세계에는 생명 (녹색, 생명 및 자연), 혼돈 (빨강, 혼돈 및 불), 키넷 (파란색, 움직임 및 물), 합성물 (검정, 합성 및 기술)의 네 가지 종족 또는 측면의 갈등이 있습니다. ...

약간 다른 방식으로 양측의 대표자들은 나머지를 우회하고 이더의 제왕을 대신하려고 노력합니다. 플레이어는 짧은 캠페인 동안 두 가지 선택을합니다. 첫째, 키넷이있는 중요한 쪽 또는 합성이있는 혼란스러운 쪽이 참여합니다. 나중에, 각각의 양면 사이에서 선택이 이루어집니다.

위키 백과

Synthets 진영은 특별한 관심을 받았습니다.

위키 백과

이 설명을 읽은 경험이없는 AO 플레이어는 무의식적으로 상상합니다 ... Risen Zem. 살아남은 예술에서 겉으로는 인식 가능한 기능의 직접적인 상속을 볼 수 있기 때문에 이것은 이해할 수 있습니다.

"Demiurges"에서 합성

AO의 Zem 컨셉 아트

더 자세한 설명에서 우리는 레이스가 Allods Online으로 이전되는 모습을 더욱 생생하게 보여줍니다.

알아내는 방법? 다른 사람과 혼동 할 수 없습니다. 합성의 에테르 흐름은 생명체의 존재와 발전을위한 최상의 환경이 아닙니다. 따라서 합성 자들은 이러한 매우 구체적인 조건에 적응하려고 노력하면서 최소 생활, 실종자를 메커니즘으로 대체.

검은 색.

그들의 강점은 그들이 엄청나게 끈기 있다는 사실에 있습니다. 그러나 그들 안에 남은 생명체가 너무 적기 때문에 어떻게 그렇지 않을 수 있습니까! 또한 생명체와 완전히 반대되는 합성물은 무생물과 완벽하게 상호 작용합니다. 합성 에테르에서는 화학 반응과 물리적 과정이 빠르게 진행되며 모든 생물은 어려움을 겪고 있습니다. 그들은 냉정한 계산, 명확한 조직 및 모든 행동에 대한 꼼꼼한 계획이 특징입니다.

약점 : 합성 물질은 "부드러움"을 완전히 제거하지 못합니다. 그들은 단지 생활과 무생물의 균형을 유지합니다... 때때로이 균형이 깨지고 "기계적 완전성"이되기위한 자유 분방 한 노력 속에서 합성 자들은 정신을 잃고 무의미한 파괴자가됩니다. 또한 잘 작동하는 메커니즘도 복구 할 수없는 고장이 있습니다.

종합의 제왕에게 가십시오 ... 그들이 당신을 전혀 믿지 않을 것이라는 사실에 대비하십시오. 귀하의 청구는 귀하가 거기에 없다는 엄청난 양의 증거를 제공 할 수 있습니다. 그러나 이것은 당신을 걱정하거나 당황하게해서는 안됩니다. 결국 가장 중요한 것은 당신의 가신이 당신이 필요로하는 일을한다는 것입니다.

합성 물질에 대한 직접적인 호소의 경우, 그에게 당신과의 의사 소통은 단락이나 해결할 수없는 역설과 유사한 비상 상황임을 기억하십시오. 이 예상치 못한 실패로 인해 두뇌는 모든 정신적 자원을 사용하여 과도한 스트레스 모드로 작동합니다.

그러나 "Demiurges"가 일반적으로 게임 시리즈 "Allods"의 동시대 인뿐만 아니라 AO의 전임자라면 게임 간의 이러한 "방랑"은 상당히 이해할 수 있습니다. 워해머 세계의 Necrons와는 상황이 다릅니다.

수백만 년 전, 고대 엘 다르가 있기 훨씬 이전에, 네크론 티르의 지각있는 종족은 교활한 배신의 희생양이되었습니다. 불멸을 찾기 위해 그들은 신에게 도움을 요청했고, 그들은 진정으로 영원한 인공 몸을 주었지만 영혼을 흡수하고 충실한 노예로 만들었습니다. 6 천만 년 동안 Necrons (전 Necrontirs)는 사막 행성의 깊은 지하실에서 잠을 잤습니다. 그들의 주인은 은하계가 다시 지적 존재로 넘쳐날 때까지 기다렸습니다. 신들은 영혼과 수십억의 영혼을 필요로했습니다. 그리고 41 세기에, 그런 때가 왔고, 네크론은 깨어나고 그들이 무차별 적으로 만난 모든 지적인 존재를 무자비하게 멸종시키기 시작했습니다. 그들의 예상치 못한 타격은 이미 썩어가는 인간 제국을 더욱 무력화 시켰습니다.

네크론은 움직이는 해골과 가장 유사한 기계 생물입니다. 윗부분은 일반적으로 다소 사람처럼 보이지만 다리 대신에 네크론은 뱀 꼬리와 반 중력 플랫폼을 가질 수 있습니다. 또한 기계 거미 (작은 풍뎅이에서 탱크 크기의 몬스터에 이르기까지)는 그 대열에서 싸우고 펄럭이는 수의를 입은 조용한 유령 군주가 "구울"을 전투로이 끕니다. 강력한 에너지 소총으로 무장 한 네크론은 물질을 분자에 뿌릴 수 있습니다.

월드 오브 판타지 매거진

Zem 종족이 합성 체의 기본 기능을 채택했다면 워해머 설정에서 역사와 거미류 애완 동물을 찾아 볼 가치가있을 것입니다.

네크론. 무자비한 살인자를 배경으로 Zem은 어린이 인형처럼 보입니다.

이것은 결코 NII MANANAZEM이 아닙니다.

JSC에 입력하기 위해 몇 가지 세부 정보를 추출해야했습니다.

necromancer Zem의 수호자로

그녀가 부활 한 "러시아의 언데드 품종"이라고 불렀을 때 크리에이티브 프로듀서를 Nival Online에 다시 넣으십시오.

Zem은 차가운 지식의 자연스러운 아름다움입니다. 그들은 무엇보다 이성을 우선시하고 기꺼이 존재할 것입니다. 아직 실현 불가능하지 않았다면 육체없이. 자신의 신체를 포함하여 그들이하는 모든 일에서 기술의 완벽 함은 완벽한 계산과 결합됩니다. 이것은이 차갑고 무겁고 (이미 존재하는) 여성스럽지 않은 생물의 놀라운 매력의 비밀입니다.

게임 "Allods Online"의 Zem 레이스에 Nomarch Avilar :

Sarnaut는 다른 시대에 인기있는 다른 환상적인 설정 중 가장 좋은 것만 흡수 한 세계 중 하나입니다. Nezeba와 Yasker에서 우리는 워해머 세계에서 인류 황제의 캐주얼 버전을 인식합니다. Stephen King의 The Mist는 Allods 세계에서 원래 Astral의 메아리입니다. 그러나 AO의 현대적인 화신은 Spelljammer : Pirates of Realmspace 게임의 형태로 당연히 잊혀진 고전입니다.

AO의 엘프들은 이제 톨킨의 중간계 나 월드 오브 워크래프트 게임 세계에서 온 형들과 닮은 점에 대해 조금도 의심하지 않습니다. 웜 페이스는 D & D의 Illithids를 연상 시키며, 차례로 Lovecraft 작품에서 Cthulhu의 이미지에서 기원을 얻습니다.

그러나 AO는 표절의 세계가 아닙니다. 그것은 약 15 년 동안 변하지 않고 독창적 인 주요 아이디어를 가진 우주 합성입니다. 그리고 플레이 가능한 종족 중 하나의 예에 대해 아래에서 설명 할 차입금은 명백하지만 개발자의 혁신을 손상 시키지는 않습니다.

우리 중 많은 사람들은 플레이 가능한 캐릭터의 종족을 선택할 때 일반적으로 그러한 게임의 선호도에 따라 결정되었습니다. 언데드로 플레이하는 데 익숙해 져있는 Risen Zem을 선택합니다.

우리는 그들에 대해 무엇을 알고 있습니까?


"반란군은 Allods의 세계에서이 사람들의 공식 이름이며, 스스로를"people Zem "(또는 간단히"Zem ")이라고 부릅니다. 반군은 제국의 시민이며"뇌 "-제 1 차 아스트랄 전쟁 동안 리그에 대한 제국의 군사적 이점이 보장되었습니다. 젬이다. 한때 부식 된 철로 천둥 치는 썩어가는 생물들이 무덤에서 기어 나왔을 때, 리그는 그것을 이해하지 못한 채“새로운 종류의 언데드”에 대한 대량 학살을 벌였다고 불평하는 사람들도있다. 결국 아마도 리그의 편이다. , 제국은 살아남지 못했을 것입니다….

옛날 옛적에, 수천 년 전 Zem은 키가 크고 날씬하며 어두운 피부와 호박색 눈을 가진 단순한 필사자였습니다. 그들의 Hikut주는 Juns 주에 인접한 남부 사막과 대초원에 위치했습니다. 그리고 Hikut의 이야기는 불멸을 찾는 이야기입니다. 그 이유는 Zem 사람들의 큰 이웃이 끔찍하고 거의 즉각적으로 죽었 기 때문입니다. 처음에 Zem 사람들은 강령술의 길을 따르려고 노력했고, 과학과 기술이 Zem 문명에 왔습니다. “죽은 사람은 처음에는 다시 죽을 수 없습니다.”그래서 새로운 가르침의 지지자들은 필사자의 육체를 영원은 아니더라도 육체보다 훨씬 더 오래 존재할 수있는 메커니즘으로 대체하는 방법을 개발한다고 말했습니다. 그리고 곧 Zem 사람들 사이에서 튼튼하고 가벼운 금속으로 만든 새로운 은색 사지를 자랑하는 것이 유행이되었습니다.

그러나 Hikut의 네크로맨서 중에는 새로운 트렌드를 받아들이지 않았지만 부지런히 마법으로 무장 한 그의 연구를 계속 한 사람이있었습니다. 그의 이름은 Tep이었습니다. 죽음의 본질을 연구하면서 Tap은 모든 생물이 특정한 기초, 생명의 불꽃을 가지고 있다는 것을 깨달았습니다. 생명의 불꽃은 몸에 포함되어 있고 죽음으로 남겨 둡니다. 많은 사람들이이 불꽃을“영혼”,“신성한 본질”이라고 불렀습니다. 그가 다른 사람의 불꽃을 잡은 후 Tap은 실험을 계속했고 곧이 불꽃의 도움으로 자신의 생명을 유지하기위한 소모품으로 사용하여 자신의 불멸을 확보 할 수 있다는 것을 깨달았습니다.

불멸에 대한 욕망이 Tap의 마음을 흐리게했다. 그의 지식을 사용하여 Tap은 그의 금고를 채우는 "빠른"방법을 제공 할 수있었습니다. 그리고 히 쿠타에서 끔찍한 질병이 발생하여 모든 사람을 파괴하겠다고 위협했습니다. 사람들은 죽어 가고 있었고 그들의 "생명의 불꽃"은 그가 사막에 놓인 Tep 피라미드로 돌진했습니다.

그래서 문명의 목표가 죽음의 원인이되었습니다. 히 쿠타시는 죽음의 고뇌에 휩싸였습니다. 죽은 채운 Tap Vault에서 불꽃이납니다. 소수의 필사적이고 죽음에 이르게 된 히 쿠트를 강타한 전염병의 원인을 파악한 Zem 사람들의 마지막 대표자들은 피라미드에 피난 한 Tep을 공격했습니다. 전투의 결과로 원하는만큼 죽고 다시 부활 할 수있는 Tep이 이겼지 만 대가는 엄청나게 높았다 .Tep 자신이 보낸 질병으로부터의 개인 보호는 파괴되었다. 그는 감염되었습니다.

질병에 대한 치료법은 없었습니다. Tap은 끔찍한 고통으로 죽어 가고 즉시 다시 부활하여 창고에서 영양분을 얻었습니다. 그는 다시 감염되고 끔찍한 고통에 시간을 보내고 죽기 위해 부활했습니다 ...

Hikut을 대체하기 위해 새로운 생물이 등장했고 Kaniya, Khadagan과 같은 새로운 국가가 나타 났으며 Zem 부족의 사람들을 기억하는 사람은 거의 없었습니다. 그들의 무덤은 모래로 덮여 있었고 숲은 고분에서 자랐습니다. 그리고 Tep 피라미드는 전 세계에 흩어져 있습니다.

그리고 1500 년이 넘는 시간 동안 Tap은 죽어 가고 몇 시간 동안 부활하고 고통 받고 다시 죽었습니다. 이것은 불멸에 대한 대가였습니다.

세계를 알로드로 나누는 대격변은 여러 Tep 피라미드를 파괴했습니다. 수백만 개의 불꽃이 풀려서 진정한 저장소 인 Zem 부족 사람들의 시체를 찾기 위해 돌진했습니다. 이것이 반란군이 등장한 방식입니다. 고대 부족 Zem의 사람들의 마음과 기억을 가진 새로운 생물이 반 썩은 고대 신체 메커니즘에 배치되었습니다.

반란군 Zem은 평범한 언데드와 달리 자유 의지, 이성, 기억력을 가지고 있으며 그들의 역사를 기억하며 죽음을 초래 한 Tap에 복수하기를 열망합니다. 그러나 동시에 Tap은 그들의 주요 목표를 달성했습니다. 시체에서도 Zem 부족은 불멸을 얻었습니다. 폭력적인 죽음 만이 반란군의 죽음으로 이어집니다. 그러나 이제 그들은 나이가 들지 않으며 자신의 불꽃 하나만으로도 시체에서 아주 오랫동안 생명을 유지할 수 있습니다. 그리고 그들은 감정, 열정, 욕망이없는 삶을 과학에 바쳤습니다. 제국의 산업화의 두뇌가 된 것은 반란군이었습니다. 체포 된 Kanian 선박을 연구 한 후, 아스트랄 여행의 비밀을 밝히고 리그의 선박보다 훨씬 뛰어난 특성을 지닌 제국 선박을 만든 것은 부활 한 과학자들이었다. 제국의 위대함을 보장하는 아스트랄 에너지가 발견 된 것은 MANANAZEM (Zem People의 마법과 상속) 연구소에서였습니다.

의. JSC 웹 사이트

경험이 풍부한 플레이어는이 선사 시대에서 일종의 국가적 "쿠타 테"를 보게 될 것이며, 형들과 그들의 이념적 전임자들을 모방 한 것입니다.

2001 년에 Nival Interactive는 최초의 야심 찬 아이디어 중 하나 인 "Demiurges"게임을 출시했습니다. 2 년 후 "Demiurges II"의 형태로 속편이 이어졌습니다.

"게임의 설정은 환상입니다. 가상의 세계에는 생명 (녹색, 생명 및 자연), 혼돈 (빨강, 혼돈 및 불), 키넷 (파란색, 움직임 및 물), 합성물 (검정색)의 네 가지 종족 또는 측면의 충돌이 있습니다. 색상, 합성 및 기술).

약간 다른 방식으로, 각 측의 대표자들은 다른 측을 우회하고 이더의 제왕을 대신하려고 노력합니다. 플레이어는 짧은 캠페인 동안 두 가지 선택을합니다. 첫째, 키넷이있는 중요한 쪽 또는 합성이있는 혼란스러운 쪽이 참여합니다. 나중에, 각각의 양측 사이에서 선택이 이루어집니다. "

위키 백과

Synthets 진영은 특별한 관심을 받았습니다.

위키 백과

이 설명을 읽은 경험이없는 AO 플레이어는 무의식적으로 상상합니다 ... Risen Zem. 살아남은 예술에서 겉으로는 인식 가능한 기능의 직접적인 상속을 볼 수 있기 때문에 이것은 이해할 수 있습니다.


AO의 Zem 컨셉 아트


더 자세한 설명에서 우리는 레이스가 Allods Online으로 이전되는 모습을 더욱 생생하게 보여줍니다.

"알아내는 방법? 그들은 누구와도 혼동 할 수 없습니다. 합성 에테르 스트림은 생명체의 존재와 발달을위한 최상의 환경이 아닙니다. 따라서 이러한 매우 특정한 조건에 적응하려고 노력하는 합성 자들은 최소한의 생명체를 남겨두고 누락 된 것을 메커니즘으로 대체합니다.

검은 색.

그들의 강점은 그들이 엄청나게 끈기 있다는 사실에 있습니다. 그러나 그들 안에 남은 생명체가 너무 적기 때문에 어떻게 그렇지 않을 수 있습니까! 또한 생명체와 완전히 반대되는 합성물은 무생물과 완벽하게 상호 작용합니다. 합성 에테르에서는 화학 반응과 물리적 과정이 빠르게 진행되며 모든 생물은 어려움을 겪고 있습니다. 그들은 냉정한 계산, 명확한 조직 및 모든 행동에 대한 꼼꼼한 계획이 특징입니다.

그들의 약점 : 합성 물질은 "부드러움"을 완전히 제거하지 못합니다. 그들은 단지 살아있는 것과 무생물의 균형을 유지합니다. 때때로이 균형이 깨지고 "기계적 완전성"이되기위한 자유 분방 한 노력 속에서 합성 자들은 정신을 잃고 무의미한 파괴자가됩니다. 또한 잘 작동하는 메커니즘도 복구 할 수없는 고장이 있습니다.

합성의 군주에게 행운을 얻으십시오 ... 그들이 당신을 전혀 믿지 않을 것이라는 사실에 대비하십시오. 귀하의 청구는 귀하가 거기에 없다는 엄청난 양의 증거를 제공 할 수 있습니다. 그러나 이것은 당신을 걱정하거나 당황하게해서는 안됩니다. 결국 가장 중요한 것은 당신의 가신이 당신이 필요로하는 일을한다는 것입니다.

합성 물질에 대한 직접적인 호소의 경우, 그에게 당신과의 의사 소통은 단락이나 해결할 수없는 역설과 유사한 비상 상황이라는 것을 기억하십시오. 이러한 의도하지 않은 오작동으로 인해 모든 정신적 자원을 사용하여 뇌가 과도하게 작동합니다. "

www.etherlords.com/flash/rus/world/races.php

그러나 "Demiurges"가 일반적으로 게임 시리즈 "Allods"의 동시대 인뿐만 아니라 AO의 전임자라면 게임 간의 이러한 "방랑"은 상당히 이해할 수 있습니다. 워해머 세계의 Necrons와는 상황이 다릅니다.

"수백만 년 전, 고대 엘 다르가 있기 오래 전부터, 네크론 티르의 지적인 종족은 교활한 배신의 희생양이되었습니다. 불멸을 찾아 신에게 도움을 요청했습니다. 그들은 영혼을 흡수하고 충실하게 만들었지 만 진정으로 영원한 인공 몸을 주셨습니다. 6 천만 년 동안 Necrons (이전 Necrontirs)는 사막 행성의 깊은 지하실에서 잠을 잤습니다. 그들의 주인은 은하계에 지적 존재가 다시 넘칠 때까지 기다렸습니다. 신은 영혼과 수십억의 영혼을 필요로했습니다. 그들이 만난 모든 지적인 생명체를 무차별 적으로 박멸했습니다. "그들의 예상치 못한 타격은 이미 쇠퇴하는 인간 제국을 더욱 무력화 시켰습니다.

반란군은 한때 키가 크고 잘 생긴 노란 눈을 가진 사람들 이었지만 불멸과 죽음에 대한 그들의 탐구는 그들을 변화 시켰습니다. 반란군은 이제 지각있는 언데드입니다. 신체 일부는 기계 보철물로 대체되고 얼굴은 정교한 가면으로 가려집니다. 반란군은 죽음의 끔찍한 아름다움으로 아름답습니다. 부활 후 반란군은 감정이 남지 않았고 기억 만 남았습니다. 반란군은 죽은 껍질에 갇힌 차갑고 순수한 마음입니다. 역사 구시대 수천년 전, 6 월 종족의 대제국의 그늘 속에 Zem 종족의 고대 문명이있었습니다. Juns가 죽은 후 수세기 동안 Zem 사람들의 상태 인 Hikut이 새로운 상태로 나타났습니다. 6 월 종족의 끔찍한 죽음 이후, 그들은 불멸을 찾는 데 모든 에너지를 쏟아 부었습니다. Zem은 강령술과 방부 처리에 큰 진전을 이루었습니다. 몇 년이 지났지 만 Hikut 주민들은 불멸의 비밀을 배울 수 없었습니다. 마술은 무력한 것으로 밝혀졌고 과학과 기술로 대체되었습니다. “죽은 사람은 처음에는 다시 죽을 수 없습니다.”-그러한 가정은 새로운 가르침의 지지자들에 의해 제시되었습니다. 그들은 수명이 짧은 살을 기계로 대체하는 방법을 알아 냈습니다. 약 50 년 동안 Zem 사람들은 내구성 있고 가벼운 금속으로 만들어진 새로운 은도금 팔다리를 과시하는 것이 유행이되었습니다. 강령술이 쇠퇴했습니다. 하지만 네크로맨서 중에는 마법에서 불멸을 계속해서 열심히 추구하는 네크로맨서가있었습니다. 그의 이름은 탭이었습니다. 죽음의 본질을 연구 한 Tap은 모든 생물이 죽음 후에 몸을 떠나는 생명의 불꽃을 가지고 있음을 발견했습니다. Tap은 "불꽃"을 "잡으려고"수년을 보냈고, 그의 비밀 실험 때문에 많은 사람들이 죽었고, 마침내 그는 그의 계획을 실행했습니다. Tap은 그의 실험을 계속했고, 그는 불꽃의 도움으로 자신이 불멸을 제공 할 수 있다는 것을 알아 냈습니다. Tap은 그의 불멸의 보증이 될 거대한 저장 피라미드 체인을 만들었습니다. 아주 빨리 Tap은 노년으로 죽은 사람들의 불꽃이 그의 목적에 비해 너무 약하다는 것을 깨닫고 끔찍한 전염병을 만들어 풀어 놓았습니다. 사람들은 수천 명이 죽었고 전염병으로 인한 약이나 구원이 없었습니다. zem 문명은 끔찍한 고통으로 죽었습니다. 마지막 Zem 생존자들은 살인자에게 복수를 시도하고 성공했습니다. 탭은 원하는만큼 죽을 수 있었지만 전염병에 대한 그의 방어는 무너지고 감염되었습니다. 그는 자신이 꿈꾸던 영원, 고통과 고통의 영원을 찾았습니다. 새로운 시대 대격변 이후 Tep 피라미드의 일부가 파괴되었습니다. 그 안에 갇힌 불꽃이 풀려 죽은 집으로 돌아 왔습니다. 이렇게 지각있는 언데드 인 반란군이 등장했습니다. zem 레이스의 목표는 달성되었고 불멸을 얻었습니다. Kanians가 반군을 무자비하게 파괴했다면 Khadagan 네크로맨서는 모든 것을 빨리 알아 냈습니다. 반군의 수가 적고 무질서했기 때문에 그들은 광산에서 노예로 변했습니다. 이것은 반군이 Nefer Ur이라는 지도자를 가질 때까지 약 100 년 동안 계속됩니다. 그는 반란을 일으켰고 강제로 자신을 생각했습니다. 네셉과의 협상 결과 반군을 노예로 사용하는 것이 금지되었습니다. 반란군은 수천년의 "수면"기간 동안 잃어버린 시간을 보충하고 제국의 과학적, 기술적, 마 법적 발전의 두뇌 중심이되었습니다. 곧 zem 사람들은 제국의 완전한 시민으로 인식되고 Kadagan의 알로드를 받았으며 Nefer Ur은 위대한 마술사가되었습니다. 초등학교 역사 교과서에서 발췌. Izun-press. 서기 1010 년 종의 기원 이 경건한 생물의 기원에 대한 논쟁은 오늘날까지 가라 앉지 않습니다. 어떤 사람들은 반란군이 죽은 흉갑과 오크들의 불경 한 동맹의 결실이라고 믿고, 다른 사람들은 이것이 모두 어둠에 굴복 한 카 다간 네크로맨서들의 사악한 음모라고 생각합니다. 그러나 그들이 누구이든, 그들은 모두 한 가지에 동의합니다.이 생물들이 땅을 짓밟는 것은 부적절하며, 모두 정화하는 불에 바쳐 져야합니다. 제국의 민족에 관한 논문에서 발췌. 자연주의 수도사 Frol Kosoruk.

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