대격변 검토 : 어둠 해안. 옳은 일을

덴마크 과학자 그룹이 연구 및 발굴을 수행했습니다. 알켄 엥게 늪, 작업의 결과로 고대 독일인의 초기 정착지가 있던 곳에서는 부족들이 적의 시체를 잔인하게 조롱한다는 것이 입증되었습니다.

덴마크 고고학자들은 알켄 엥게 늪을 탐험했고,이 연구는 수천 년 전에 늪지대에 살았던 고대 독일인의 삶의 방식을 확립하는 것을 목표로했습니다.

발굴 작업 중에 과학자들은 부러진 인간 두개골과 막대기에 착용 된 골반 뼈를 발견했습니다. 비슷한 그림은 고대 독일인들이 전투에서 떨어진 적들의 몸을 격노시킬 수 있다는 가정을 불러 일으켰습니다.

Alken Enge 늪지에 남아 있습니다.

과학자들은 대결 6 개월 후 독일군 인의 승리자들이 적의 시체를 모아 뼈에서 고기를 잘라내어 일정한 순서로 배치 한 다음 동물을 희생시키는 동안 호수에 던졌다 고보고합니다.

알켄 엥게 늪지에서의 학살의 미스터리

약 2 천년 전 유 틀란 트의 모스 호숫가에서 일어난 학살의 흔적은 몇 년 동안 역사가들을 괴롭 혔습니다. 누가 그리고 왜 거대한 군대를 이곳에 데려왔 을까요? 수천 명의 사람들이 왜 머리를 눕혔습니까? 누가 승리 했습니까? 두 군대의 군인은 누구에 속했습니까?

이스트 유 틀란 트에서 고고학자들은 약 2 천년 전에 장대하고 잔인한 학살이 일어났던 부지를 계속 발굴하고 있습니다. 부서진 인간의 두개골과 뼈, 곤봉, 도끼, 창 및 방패가 지역 늪에서 살아 남았습니다. 전투 도끼에서 날린 흔적을 가진 약 200 명의 전사 해골이 창과 화살로 뚫었습니다.

2012 년, 두 달 동안 15 명의 고고학자들이 모소 호수 지역에있는 알켄 엥게의 늪지대에서 우리 시대의 전환기에 사망 한 대규모 군대의 유해를 해체했습니다.

덴마크 오르후스 대학교의 프로젝트 리더 인 Mads Kähler Holst는 "분명히 그 당시 사회에 심각한 영향을 주었어야하는 광범위한 결과를 가진 극적인 사건이있었습니다."라고 말했습니다.

이 지역의 구호를 재건 할 때 지질 학자들은 2 천년 전 모스 동쪽에 땅으로 호수에서 분리 된 작은 분지가 있다는 것을 확립했습니다. 시간이 지남에 따라 Alken Enge 늪이 여기에 형성되었습니다. 지질 탐사에서도이 지역의 수위가 여러 번 변한 것으로 나타났습니다. 높고 낮은 물이 번갈아가는시기의지도 제작은 대전쟁이 일어났던 정확한 시간의 확립을 조사하는 데 도움이 될 것입니다.

Skanderborg Museum의 필드 리더 Ejvind Hertz에 따르면 약 40 헥타르에 달하는 전장은 너무 커서 조만간 완전히 발굴되기를 기대하기 어렵습니다.

고대 로마 역사가의 작품에는 현대 덴마크 영토에 살았던 게르만 부족이 언급되어 있습니다. 그들은 정령 주의적 종교적 신념, 씨족 조직 및 일부 법률을 가지고있었습니다. 로마인들은 이전에 Jutland의 북부 지역에 살았던 Cimbri를 통해이 부족들과 연락을 취한 후 남쪽으로 이주했습니다. Danes의 호전적인 부족의 습격으로부터 보호하기 위해 Romans는 Jutland 남쪽에 방어 성벽을 건설해야했습니다.

일반 모드에서는 보스가 810 레벨, 영웅 모드-825 레벨, 신화 모드-840 레벨에서 아이템을 드롭합니다.

또한 플레이어는 레벨이 증가한 (최대 +5) 강화 된 아이템을 얻을 확률이 적습니다. 확장이 시작될 때 최대 레벨은 850입니다.

던전 전리품은이 던전과 관련된 퀘스트와 엘리트 몬스터를 죽이는 퀘스트에 대한 보상으로도 얻을 수 있습니다.

아즈샤라의 눈에있는 보스는 원 안에 있으며 플레이어는 어느 방향 으로든 걸을 수 있습니다. 표준 경로 (시계 방향)를 따라 Warlord Parjesh, Lady Ring of Hatred, Serpentix 및 King Deepbeard 순서로 보스를 처치하는 것이 좋습니다.

마지막 보스와의 전투에 들어가려면 그들 모두를 물리쳐야합니다. 전투 중에 나가 소환사는 마법의 돔으로 보호되는 아즈샤라의 분노를 강화하려고합니다.

  • Coral Strike는 시전자 앞에있는 모든 대상에게 출혈 효과를주는 원추형 공격입니다.
  • 탱크는 전사를 그룹에서 멀어지게해야합니다.
  • Hatecoil Warrior의 체력이 50 % 이하로 떨어지면 격노 상태가되어 근접 공격 속도가 증가합니다.
  • 전사는 가장 낮은 우선 순위를 갖습니다.

스톰 위버의 주문은 가능한 자주 격추되어야합니다.

  • 모든 직조 주문 중에서 Lightning Flash가 가장 낮은 우선 순위를 갖습니다.
  • 위버는 또한 Arc Lightning을 사용하여 무작위 대상을 공격하고 피해를 입히고 다른 대상으로 퍼집니다.
  • 또한 무기고에 Tempest가있어 반경 10m 내에있는 모든 플레이어에게 12 초 동안 큰 피해를 입 힙니다.
  • 폭풍과 아크 라이트닝을 중단해야합니다.
  • 폭풍우를 격추 할 수없는 경우 전차는 영향을받은 지역에서 무리를 제거하고 아군이 그를 따라 가야합니다.

크러셔는 강력한 근접 피해를 입히고 Mighty Strike로 탱크를 공격합니다.

  • 강력한 타격은 물리적 피해를 입히며, 이는 갑옷과 능동적 흡수 메커니즘으로 감소 될 수 있습니다.
  • 각 Mighty Strike는 Thundering Footfall을 사용하는 Crushers가 이어집니다.
  • 천둥이 밟아서 적당한 피해를 입히고 모든 플레이어를 밀쳐냅니다.
  • 천둥 스탬프를 쓰러 뜨려야합니다.
  • 양치기는 창 던지기로 탱크를 공격하여 적당한 피해를 입 힙니다.
  • 또한 Hook Net을 사용하여 정기적으로 무작위 플레이어를 그 자리에 고정하므로 직조 공의 공격을 피하기가 어렵습니다.
  • 목자의 주요 능력이 호출됩니다.
  • 파티 전체에 적당한 피해를 입히고 근처 (중립) 거북이를 유발하여 격노로 들어가 플레이어를 공격합니다.

거북은 체력이 많고 격노하는 동안 추가 피해를 입 힙니다.

  • 탱크에 크런치 바이트를 적용하여 방어력을 20 % 감소시킵니다. 효과는 누적됩니다.
  • 거북이는 특히 큰 무리의 일부인 경우 탱크에 심각한 위협을가합니다.
  • 또한, 그들은 Spiked Carapace로 주기적으로 자신을 방어합니다. 이 주문은 6 초 동안 시전되며 중단 할 수 없습니다.
  • 가시 껍질이 활성화 된 동안 거북이는 플레이어의 공격으로 인한 피해를 덜 받고 보복합니다.
  • 가시 껍질이 활성화되어있는 동안 거북이를 기절 시키거나 다른 대상으로 전환해야합니다.

쓰러 질 수 없으므로 플레이어는 먼저 목자를 죽이고 Thunderbolt를 읽는 동안 가능하면 기절시켜야합니다.

  • Shell Crusher는 적당한 근접 피해를 입히고 Rolling Roar를 사용합니다.
  • 웨이브 테이머는 무작위 플레이어에게 치유를 적용하고 아군을 치유합니다.
  • 플레이어는 다음과 같이 치유를 중단해야합니다. 그것은 보스에게 인상적인 양의 건강을 제공합니다.
  • 5 초 후 그는 대상 플레이어에게 피어싱 스피어를 던졌습니다.
  • 피어싱 스피어의 비행 방향은 화살표로 표시됩니다.
  • 창은 플레이어 든 보스의 조수 든 처음 만나는 목표를 관통합니다. 피어싱 스피어에 맞은 플레이어는 데미지를 받고 밀쳐집니다.

던지는 동안 보스의 조수 중 한 명이 아직 살아 있다면, 창을 겨냥한 플레이어는 꿰뚫는 창이 몹을 때 리도록 서 있어야합니다. 창은 동일한 이름의 부정적인 효과를 대상에 부과하여받는 피해를 증가시키고 신속하게 제거 할 수 있습니다. 조수가없는 경우 플레이어는 창으로 아군을 공격하지 않도록 서 있어야하며 보호 쿨 다운을 사용하여 가능한 한 적은 피해를 입어야합니다.


약 30 초마다. Warlord Parjesh는 앞으로 돌진하여 경로에있는 모든 플레이어에게 냉기 피해를 입히는 분쇄 파도를 일으 킵니다.

  • 크 러싱 웨이브를 사용할 때 보스 바로 옆에있는 플레이어는 불필요한 피해를 입지 않도록 보스에게서 멀어져 야합니다.
  • 탱크는 파르 예쉬를 아군에게서 멀어지게하여 분쇄 파가 반대 방향으로 가도록해야합니다.

또한 Parzhesh는 시간이 지남에 따라 Spear Throw라는 피해 효과를 탱크가 아닌 대상에 주기적으로 적용합니다. 이 때 목표는 가능한 경우 자신의 개인 방어 쿨 다운을 사용하여 롤링해야합니다.

Parjesh의 체력이 30 %로 떨어지면 격노 상태로 들어가 근접 공격을 더 빠르게 시작합니다. 이 시점에서 Bloodlust / Heroism / Time Warp를 사용하여 보스를 빠르게 죽이고 탱크를 보호 할 수 있습니다.

탱크의 의무 :

  • 지원군을 부른 후 신속하게 몹을 픽업하십시오. 웨이브 테이머가 움직이기 위해 주문을 중단하거나 침묵을 시전하십시오.
  • 피어싱 스피어를 조심하세요.
  • 적시에 옆으로 밟아서 분쇄 파의 피해를 피하십시오.
  • 테이머의 '치유와 분쇄 자'천둥의 포효를 가능한 한 중단하십시오.
  • 보스가 격노 (건강 30 %)에 빠지면 적극적으로 보호 쿨 다운과 주문을 사용하여 피해를 적극적으로 흡수합니다.

전투기의 의무 :

  • 피어싱 스피어 이후에만 그의 조수로 전환하는 Warlord Parjesh에 집중하십시오.
  • 피어싱 스피어의 대상인 경우
  • 분쇄 파도를 피하십시오
  • 테이머의 '치유와 분쇄 자'천둥의 포효를 가능한 한 중단하십시오.

의사의 의무 :

  • 이 전투에서 귀하의 그룹은 목표로하는 최대 피해를 받게됩니다.
  • Spear Throw로 플레이어를 치료하십시오.
  • 아군이 피어싱 스피어의 표적이된다면, 표적 주문을 사용하고, 시간이 지남에 따라 치유되며, 방어 적 쿨 다운을 통해 생존을 유지하십시오.
  • 피어싱 스피어의 표적이 된 경우, 몹 중 하나를 때 리도록 서십시오.
  • 몹이 없으면 아군에게서 도망쳐 보호 쿨 다운을 사용하십시오.
  • 주문을 시전 할 때 옆으로 몇 걸음 씩 걸어가 크 러싱 웨이브를 피하십시오.
  • Shattering Wave에 걸린 플레이어는 많은 양의 치유가 필요합니다.
  • 격노하는 동안 전차에 많은 양의 치유 및 보호 쿨 다운이 필요합니다.

영웅 및 신화 난이도에서 증원 소환은 한 번에 두 명의 몹을 소환합니다. 플레이어는 테이머에 집중하여 보스를 치료하지 않도록하고 피어싱 스피어로 분쇄기를 마무리해야합니다.

Brawler가 Rolling Roar를 읽으면 동기 부여를 얻고 추가 \u200b\u200b피해를 입 힙니다. 효과는 30 초 동안 지속됩니다. 그리고 요약됩니다.

  • 마법사의 모든 능력은 중단 할 수있는 주문입니다.
  • 물대포는 플레이어의 발 아래에 물기둥을 형성하여 땅에서 터져 중간 정도의 피해를 입히고 대상을 공중으로 날립니다.
  • 소서리스는 또한 현재 대상에게 마법의 도끼를 적용하여 중간 정도의 비전 피해를 입히고 5m 내의 다른 적에게 퍼집니다.
  • 또한 Polymorph : Fish를 사용하여 8 초 동안 무작위 대상의 모양을 변경합니다.
  • 이 모든 주문은 중단 될 수 있지만 워터 캐논이 가장 우선 순위가 높습니다.
  • Magic Ricochet의 효과를 무력화하려면 흩어져 있어야합니다.
  • 힐러는 Polymorph : Fish를 해제 할 수 있습니다.

복잡한 룬으로 서있는 두 마법사에게는 증오의 고리와 부활 한 폭풍의 일족에서 파도를 정복 한 동료가 있습니다.

  • 폭풍은 분수를 사용하여 플레이어 근처에 방황하는 소용돌이를 만듭니다.
  • 분수대는 경로에있는 모든 적에게 피해를 입히고 뒤로 밀쳐내므로 충돌을 피하는 것이 좋습니다.
  • 파도 파괴자는 물 화살을 현재 대상에 적용하고 주기적으로 거품 보호막으로 스스로를 강화합니다.
  • 버블 실드는 들어오는 손상을 흡수하고 캐스팅 속도를 높입니다.
  • 플레이어가 버블 쉴드를 통과하는 데 성공하면 제압자는 반응 효과를 받아 그녀를 기절시키고받는 피해를 두 배로 늘립니다.
  • 버블 쉴드는 디스펠 주문으로도 제거 할 수 있지만 콜백 효과는 작동하지 않습니다.
  • Vanquishers는 Water Summon을 사용하여 Water Elementals를 만듭니다.
  • 엘리멘탈은 워터볼로 표적을 공격합니다.
  • 암살 우선 순위 : 증오 상승 폭풍, 증오 반지 Wavetaker, 증오 반지 소서리스.

경로를 따라 조심스럽게 이동하면 플레이어는 다른 몹과의 충돌을 피할 수 있습니다. 대부분의 경우 그룹은 왼쪽 마법사를 죽인 다음 지칠 줄 모르는 파도에 참여하지 않고 나무를지나 해안으로 걸어갑니다.

숲과 해안에서 중립 모래 달팽이를 치지 않도록주의하십시오. 그들은 많은 건강을 가지고 있으며 천천히 플레이어를 쫓아 전투에서 나가는 것을 막습니다. 또한 달팽이는 주기적으로 원뿔형 공격 인 Hard Slime를 사용하여 영향을받는 지역에 떨어지는 모든 대상에게 피해를줍니다.

Lady Ring of Hate와의 전투에 참여하기 전에 해수 입자에서 물과 해안을 제거해야합니다. 입자가 죽으면 폭발 (버스트)하여 영향을받는 플레이어의 속도를 늦추고 피해를줍니다. 여러 입자가 동시에 죽는 순간 피해는 엄청날 수 있습니다.


번개 피해를 피하기 위해 모래 언덕에 서십시오.
  • 번개 노바는 큰 피해를 입히고 물 위에 서있는 플레이어를 기절시킵니다.
  • 이 메카닉은 사구에 서 있으면 완전히 무시할 수 있습니다.
  • Lightning Nova의 시전 시간은 4 초입니다. 물에서 빠르게 뛰어 내릴 수 있도록 모래 언덕 가까이에 머 무르십시오.
  • 15 초 후 Lightning Nova 이후 Lady Loathing Nova는 Focused Lightning을 사용합니다.
  • 주문이 끝나면 보스는 근처의 모래 언덕을 파괴하는 강력한 뇌우를 방출합니다.
  • 플레이어는 번개의 초점을 읽는 동안 물 속에 서 있어야합니다.
  • 번개 집중은 플레이어가 서로 너무 가깝게 (5m 미만) 있으면 번개 초과를 트리거합니다.
  • 이 주문으로 인한 총 피해는 치명적일 수 있으므로 번개의 집중이 활성화 된 동안 흩어져 있어야합니다.

Lightning Nova / Lightning Nova 역학을 마스터하려면 대부분의 시간 동안 모래 언덕 근처의 물에 서서 Lady Nova Hate가 Lightning Nova를 사용할 때 등반하고 가능한 한 빨리 뒤로 이동해야합니다. 집중 번개가 너무 많은 모래 언덕을 파괴하면 플레이어는 번개 노바로 인한 피해에 대처할 수 없습니다!

  • 해수 입자와 유사하게 해수 방울은 근접 공격에서만 공격합니다.
  • 죽으면 드롭이 폭발합니다 (Splash).
  • 폭발은 주변 플레이어에게 약간의 피해를주고 이동 속도를 감소시킵니다.
  • 탱크는 근접 거리에 나타나는 방울을 수집하고 아군으로부터 멀리 떨어져 있어야합니다.
  • 원거리 플레이어는 드롭을 탱크쪽으로 유도 할 수 있지만 집중 번개 동안에는 그렇지 않습니다.

마지막으로, 증오의 여인 반지는 주기적으로 플레이어에게 마녀의 저주를 시전합니다.

  • 마녀의 저주는 매번 다른 수의 대상에게 적용됩니다.
  • 12 초 이내 저주는 어떤 식 으로든 플레이어에게 해를 끼치 지 않습니다.
  • 마녀의 저주가 사라지면 플레이어의 시선 방향으로 거대한 원뿔을 만듭니다.
  • 이 구역은 데미지를주지 않지만 그 안에있는 모든 플레이어를 밀쳐냅니다.
  • 이 효과는 Lightning Nova 또는 Focused Lightning의 동작 중에 많은 불편을 초래합니다. 마녀의 저주에 걸린 플레이어는 효과가 사라지기 직전에 자리를 비우는 것이 좋습니다.
  • 저주 (주술사, 드루이드)를 제거 할 수있는 플레이어는 아군과의 사전 동의없이이를 수행하지 않는 것이 좋습니다.
  • 콘 공격은 또한 작은 적을 파괴하므로 방울을 제거하는 데 사용할 수 있습니다.
  • 그러나 이것은 다소 위험한 작업입니다. 근접 병사 나 탱크에 할당하는 것이 좋습니다.

마녀의 저주에 걸린 플레이어는 효과가 사라지기 직전에 자리를 비우는 것이 좋습니다.

데미지 쿨 다운은 이동 필요성이 최소화 된 전투 초기에 사용하는 것이 가장 좋습니다. 또한 사구에 서서 전투를 시작할 수 있습니다. Lightning Nova는 항상 먼저 사용됩니다.

탱크의 의무 :

  • 번개 반지
  • 번개의 집중.
  • 폭풍의 부름 이후에 나타나는 방울을 수집하십시오.
  • 나머지 방울에 마녀의 저주를 지시하십시오.
  • 딱딱한 천둥.

전투기의 의무 :

  • Lady Nova of Hate가 기절하지 않도록 Nova를 사용할 때 모래 언덕에 서십시오.
  • Lady Ring of Hate가 집중 번개를 사용할 때 모래 언덕 및 다른 플레이어로부터 멀리 이동하십시오.
  • 마녀의 저주.
  • 보스와 함께 수영장을 떠나지 마십시오. 해변에 착륙하려고 할 때 Crackling Thunder로 인해 피해를 입습니다.

의사의 의무 :

  • 제 시간에 모래 언덕에 올라 오지 못한 플레이어의 기절 효과를 제거하십시오.
  • 집중 번개 후에 재사용 대기 시간을 사용하십시오.
  • Lady Nova of Hate가 기절하지 않도록 Nova를 사용할 때 모래 언덕에 서십시오.
  • Lady Ring of Hate가 집중 번개를 사용할 때 모래 언덕 및 다른 플레이어로부터 멀리 이동하십시오.
  • 방울이 당신을 공격하면 탱크로 가져 가십시오.
  • 마녀의 저주에 빠지면서 다른 플레이어에게서 등을 돌립니다.
  • 보스와 함께 수영장을 떠나지 마십시오. 해변에 착륙하려고 할 때 Crackling Thunder로 인해 피해를 입습니다.

영웅 및 신화 모드

Heroic 및 Mythic 난이도에서 Lady Ring of Hate는 몬순 능력을 얻습니다.

  • 몬순은 가장 가까운 플레이어 뒤에서 천천히 움직이는 작은 소용돌이입니다.
  • 목표물과 접촉하면 몬순이 목표물을 공중으로 던집니다.
  • 몬순이 모래 언덕을 치면 둘 다 파괴됩니다.
  • 몬순을 목표로하는 플레이어는 그를 사구에서 멀어 지거나 가장 먼 사구로 인도하여 그를 파괴해야합니다.

주목할만한 쓰레기

뱀이 사는 여러 분화구 옆에는 많은 쓰레기가 있습니다. 플레이어는 해안을 거의 완전히 청소해야합니다. 왜냐하면 다이빙 중에 보스가 크레이터 중 하나로 다이빙하고 다른 크레이터 (무작위)에 나타나기 때문입니다. 옆에 몬스터가 있으면 플레이어가 죽을 수 있습니다.

서 펜타 인이 서식하는 몬스터에는 서핑 크랩 (그룹), 맥의 하드 쉘 "상처, 맥의 죽마"상처, 폭풍에 문제가있는 히드라 (단독) 및 중립 갈매기의 다섯 가지 유형이 있습니다.

서핑 게는 무리 (각 5 개)로 해안을 따라 배회합니다.

  • 톱니 형 집게로 주 대상을 공격하여 중간 정도의 물리적 피해를 입히고 시간이 지남에 따라 약한 피해를 남깁니다.
  • 톱니 모양 집게는 효과가 한 번에 다섯 명의 상대에게서 나오기 때문에 매우 빠르게 쌓입니다.
  • 근접 공격과 함께 톱니 형 집게발은 전차에 심각한 위협을가합니다.
  • AoE 기절 및 기타 제어 방법은 전차가받는 피해를 줄일 수 있습니다.

Mack의 하드백 "상처는 매우 위험하므로 다른 몬스터가있는 곳에서 싸워서는 안됩니다.

  • Hardbacks는 Heavy Claws로 공격하며, 근접 공격의 결과로 추가 피해를 입히며, 이는 주 표적에서 5m 이내의 모든 플레이어에게 나누어집니다.
  • 대상이 회피하거나 공격을 막아도 헤비 클로의 피해를받습니다.
  • 전차 외에도 플레이어는 불필요한 피해를 입지 않기 위해 Hardbacks 앞에 서서는 안됩니다.
  • Mack의 하드백의 상처는 또한 Armor Shell을 사용하여 들어오는 피해를 흡수하는 강력한 방패 뒤에 숨어 있습니다.
  • 플레이어가 Armored Shell을 관통하면 Armored Shell 조각으로 부서져 전체 그룹에 피해를 입 힙니다.
  • Armored Carpet의 활성 효과는 해제 할 수 없습니다.
  • 따라서 플레이어는 Armored Shell 읽기를 중단하여 Shield 또는 Armored Shell Shard가 생성되는 것을 방지해야합니다.

Mack의 죽마의 상처도 꽤 위험합니다.

  • 그들은 주기적으로 샌드 블래스트로 주 목표를 공격합니다.
  • 모래 폭발은 반경 30m의 시간이 지남에 따라 강한 피해를 입 힙니다.
  • 탱크 이외의 플레이어는 죽마 앞에 서지 않는 것이 좋습니다.
  • 샌드 제트가 발동되면 불필요한 피해를 입지 않도록 탱크가 측면으로 한 걸음 나아가는 것이 좋습니다.
  • 죽마는 또한 무작위 대상 (탱크 포함)에 모래 폭풍을 적용합니다.
  • 모래 폭풍은 피해를주지 않지만 눈부신 모래를 만들어 적중률을 33 % 감소시킵니다.
  • 눈부신 모래를 가진 플레이어는 뒤로 물러나 효과가 사라질 때까지 기다려야합니다.
  • 모래 폭풍은 모든 힐러가 다룰 수있는 마법 효과입니다.

폭풍에 의해 방해받은 히드라는 피할 수있는 피해를 입 힙니다. 그들은 Seething Storm과 Chaos Tempest 능력을 사용합니다.

  • 이 주문은 해당 지역의 플레이어에게 피해를주는 전기 공을 소환합니다.
  • 영향을받는 지역은 지상에 큰 빛 기둥과 애니메이션으로 표시됩니다.
  • 끓어 오르는 폭풍은 히드라의 시선 방향을 향한 원추형 공격입니다.
  • 전차를 제외한 플레이어는 몹 앞에 서서는 안되며 전차 자체가 옆으로 발을 디딜 수 있습니다.
  • Chaos Tempest는 플레이어 근처의 임의의 위치에서 생성됩니다.
  • 감염된 지역에 서 있지 마십시오.

폭풍에 의해 방해받은 히드라는 꼬리 채찍을 사용하여 뒤에있는 플레이어에게 큰 피해를줍니다. 테일 슬랩은 또한 영향을받은 플레이어를 뒤로 밀쳐 서 결과적으로 추가 몬스터 또는 보스와의 싸움을 유발할 수 있습니다.

갈매기는 기본적으로 중립적이지만 그들의 경로는 넓은 지역을 포괄하며 무작위 AoE와 전투에 참여할 수 있습니다. 갈매기는 중간 정도의 근접 피해를 입히고 때때로 눈부신 부리로 적을 혼란스럽게합니다. 전투 중이 효과는 전체 그룹의 죽음으로 이어질 수 있으므로 보스 전투 전에 모든 갈매기를 죽이는 것이 좋습니다.

  • 이 단계에서 탱크는 Rampage를 피하기 위해 항상 Wyrmix의 머리를 따라야합니다.
  • 원거리 전투기는 Wyrmix가 그룹에서 너무 멀리 스폰되면 Rampage를 중단해야합니다.

Blazing Hydra Spawn을 최대한 빨리 처치하십시오. 히드라 헤드 효과 덕분에 보스는 그들과 함께 데미지를 입습니다. 따라서 히드라를 죽이면 보스를 죽이는 속도가 빨라집니다. 다이빙 단계에서는 사용 가능한 모든 대상에 시간에 따른 피해 효과를 적용하는 것이 좋습니다.

머리가 죽은 후 더 간단한 첫 번째 단계가 반복됩니다.

전투 시작시 또는 첫 번째 다이빙 중에 (파티 구성에 따라) 강력한 쿨 다운 (예 : Bloodlust / Heroism / Time Warp)을 사용하십시오.

탱크의 의무 :

  • Wyrmix가 Dive를 시전 한 후 빠르게 메인 헤드를 찾아 옆에 서서 Rampage를 방지하세요.
  • Rampage 읽기 중지.
  • Poison Spit의 표적이되기
  • Poison Wound를 가진 플레이어의 발 아래에 나타나는 Poison Puddles를 종료하십시오.
  • 새로운 머리로 이동할 때 쓰레기 속의 몹이 전투에 참여할 수 있다는 사실에 대비하십시오.

전투기의 의무 :

  • Poison Spit의 표적이되어 영향을받은 지역을 빠져 나가십시오.
  • 포이즌 상처 포이즌 웅덩이를 표적으로 삼기 독이 든 상처는 사라지지 않습니다.
  • Wyrmix가 Dive를 사용할 때 추가 (빨간색) 헤드를 빠르게 찾고 그중 하나로 전환하십시오.
  • 중립적 인 몹은 보스 지역을 돌아 다니며 힐러에서 너무 멀리 떨어져 있지 않도록하십시오.
  • 멀리서 주문을 중단 할 수 있다면 Rampage를 조심하고 보스가 그것을 읽지 못하게하십시오.
  • 가능한 한 자주 Flare를 중단하십시오.
  • 하나의 머리를 죽인 후 두 번째 머리로 전환 한 다음 보스 자신으로 전환하십시오.
  • 두 머리가 모두 살아있는 동안 개인 방어 쿨 다운을 사용하십시오.

의사의 의무 :

  • Poison Spit의 표적이되어 영향을받은 지역을 빠져 나가십시오.
  • 독 상처의 대상이되면 다른 플레이어로부터 멀리 떨어져 안전한 곳에 독 웅덩이를 흘리고 독 상처가 사라질 때까지 계속 움직이십시오.
  • 다이빙을 시작할 때 그룹은 강력한 AoE 데미지를받습니다.
  • 지역 중앙에 서서 모든 아군에게 접근하고 재사용 대기 시간을 사용하여 살아남 으세요.

영웅 및 신화 모드

Heroic 및 Mythic 난이도에서 다이빙을 할 때 하나의 추가 헤드 대신 다른 하나 (보라색)가 나타납니다.

  • 그것은 Hydra의 Magic Spawn이라고 불립니다.
  • Arcane Hydra Spawn은 Arcane Blast를 사용하고 무작위 적에게 중간 정도의 비전 피해를 입 힙니다.
  • 비전 폭발이 성공할 때마다 머리에 비전 충전이 부여됩니다.
  • 비전 충전마다 비전 폭발의 공격력이 50 % 증가합니다.
  • 가능한 한 자주 Arcane Blast의 읽기를 방해하십시오.
  • 이 멀록은 대상에게 Rending Bite를 가하여받는 피해를 10 %만큼 증가시킵니다.
  • 탱크는 멀록을 신속하게 수집해야하며, 그룹의 다른 구성원을 공격하지 못하도록해야합니다.
  • 리핑 바이트가 쌓여서 탱크에 부딪히는 데미지가 빠르게 증가하고 있습니다.
  • AoE 기절과 다양한 쿨 다운을 사용하여 탱크가 살아남도록 도와주세요.

또한 동굴과 해안에는 Bitter Water 부족의 여섯 명의 노예 무리가 있습니다.

  • 노예는 다양한 독으로 대상을 독살합니다.
  • 세 가지 유형의 독이 있으며 그 효과는 누적됩니다.
  • 무기력 독소는 이동 속도를 10 % 감소시킵니다.
  • 마비 독소는 공격과 캐스팅 속도를 10 % 감소시킵니다.
  • Sea Toxin은 시간이 지남에 따라 약간의 피해를 입 힙니다.
  • 이 몹과의 전투에서 탱크는 매우 큰 피해를 입습니다. AoE 기절 및 치유 재사용 대기 시간을 사용합니다.
  • 독을 제거 할 수있는 드루이드, 수도사 및 성기사는 탱크를 불필요한 손상으로부터 구할 수 있습니다.

멀록과 노예와 동시에 싸우지 마십시오. 총 피해는 치명적일 수 있습니다.

동굴에서 해안으로 나오면 플레이어는 방파제와 도파관의 두 가지 유형의 스크 록을 만날 것입니다.

때때로 King Deepbeard 옆에서 외로운 갈매기가 보입니다. 보스와 싸우기 전에 그녀를 죽이는 것이 좋습니다.

  • 바다의 부름 (Call of the Seas)은 몇 개의 이동성의 소용돌이를 소환합니다.
  • 회오리 바람 속에 서있는 동안 플레이어는 0.3 초마다 약간의 냉기 피해를받습니다.
  • 바다의 부름에서 많은 소용돌이가 있고 모두 움직이고 있기 때문에 탈출하기가 거의 불가능합니다.
  • 회오리 바람이 다가오고 건강이 약하면 달리십시오.
  • 그렇지 않으면 손상이 너무 크지 않으므로 무시할 수 있습니다.

그러나 가장 중요한 전투 기술은 지진 직후와 33 초마다 생성됩니다.

  • 두 명의 무작위 플레이어 (탱크 제외)에 쌓입니다.
  • 다량의 들어오는 피해를 흡수하고 20 초 동안 지속됩니다. (또는 대상이 충분한 피해를 입을 때까지).
  • 자연적으로 분산되면 가스 폭발이 발생합니다.
  • 가스 폭발은 전체 그룹에 매우 강력한 피해를줍니다.
  • 공포에 질리지 말 것!
  • 모든 잠재적 폭발 전에 항상 지진이 발생합니다.
  • 재 충격 전에 지진을 기다렸다가 균열에서 상승하십시오.
  • 지진 / 집합 적으로 성공적으로 돌파합니다.
  • 바다의 부름의 회오리 바람을 쫓아서는 안됩니다. 그들은 충분한 손상을 입히지 않으며 대시 중에는 작업을 효과적으로 수행 할 수 없습니다.
  • Lightning Strike로 관통 할 수도 있지만,이 방법은 그룹이 King Deepbeard를 네 번째로 처치 한 경우에만 작동합니다.

탱크와 겹치지 않지만 정기적으로 능력을 피해야합니다.

  • 2.5 초 읽기 탱크 주위에 거대한 위험 구역을 만듭니다.
  • 주문이 끝나면 보스는 표시된 영역에 큰 피해를 입 힙니다.
  • 장갑을 무시하므로 추가 보호없이 영향을받는 지역에 충돌하는 전차는 사망 할 가능성이 높습니다.
  • 스트라이크를 읽는 동안 Wavebeard는 가만히있어 탱크가 영향을받는 지역에서 떨어질 수 있습니다.

킹 딥 비어드의 체력이 30 %로 떨어지면 광란 상태로 들어가 두 배의 속도로 공격합니다. 그 결과 전차는 엄청난 피해를 입으며 생존을 위해 다양한 재사용 대기 시간을 사용해야합니다.

탱크의 의무 :

  • 지면 충격의 영향을받는 영역에 서 있지 마십시오.
  • 지진 후 균열 여진을 종료하십시오.
  • 마지막 격분 단계를위한 강력한 방어 쿨 다운을 절약하세요.

전투기의 의무 :

  • 지진으로 인한 피해가 확산되지 않도록 아군과 너무 가까이 서 있지 마십시오.
  • 지진 후 균열 여진을 종료하십시오.
  • 가스 방울의 대상이 된 경우 Call of the Seas에서 회오리 바람을 쫓지 마십시오. 지진이 발생하기를 기다렸다가 균열에 서서 반동 피해를 입습니다.
  • 지면 충격에 치지 않도록 보스 앞에 서 있지 마십시오.

의사의 의무 :

  • 지진이 발생하면 그룹은 큰 피해를 입습니다. 균열에서 벗어나지 못한 아군을 치료하십시오.
  • 누군가가 돌파하지 못하면 폭발 직후 치유 쿨 다운을 적용합니다 (예 : 평온 또는 신성한 찬송가).
  • 보스가 광란에 들어가면 전차가 큰 피해를 입습니다. 그가 살아남을 수 있도록 그에게주의를 집중하십시오.
  • 지진으로 인한 불필요한 피해를 피하기 위해 아군과 너무 가까이 가지 마십시오.
  • 지진 후 균열 여진을 종료하십시오.
  • 당신이 대상이되면

WOW 7.2-사령부, 마법사 타워 및 네더 파괴자의 부서진 해변에 건물을 짓는 방법에 대한 가이드입니다. 부서진 해변에서 어떤 건물이 더 좋은지, WOW 군단에서 각 건물이주는 이점을 알려 드리겠습니다.

WOW Legion 7.2 패치에서 새로운 위치 인 Broken Shore가 추가되었습니다 (위치에 대한 전체 가이드는 링크 참조). 여기에서 플레이어는 3 개의 다른 건물을 건설 할 수 있습니다 : 마법사의 탑, 사령부 및 공허의 파괴자.

건물의 건설을 여는 방법

  • 매일 건물 중 하나에 군단 몰락 보급품 100 개를 가져옵니다. 이 건설 퀘스트를 완료하면 군단 몰락 보상을받을 수 있습니다. 건물 건설을위한 자원의 양도는 전체 서버와 모든 파벌에서 동일하지만 건물 자체가 서로 자원을 놓고 경쟁합니다.
  • 부서진 해변의 전역 퀘스트는 하루에 100-150을받을 수 있습니다. 또한이 자원은 해당 지역의 희귀 한 엘리트 몬스터에게서 드롭됩니다.
  • 건물이 건설되면 제한된 기간 (3 일) 동안 건물이 유지되며, 그 동안 플레이어는 지휘관 챔버와 대화하여 특수 효과를받을 수 있습니다.
  • 건물이 군단의 공격을 받으면 건물의 체력 (건강)이 감소합니다. 건물이 완전히 파괴 된 경우 플레이어가 건물을 재건하려면 1 일 (CD)이 소요됩니다.
  • 건물이 재건 될 때마다 버프를 받으려면 사령관에 문의해야합니다. 또한 건물을 다시 지을 때 임의의 버프를 얻을 수 있습니다.

부서진 해안 건물의 이점

메이지 타워

이 건물은 다음과 같은 이유로 지옥 보물 보너스에 대한 액세스를 제공합니다.

  • 부서진 섬의 모든 위치 (스톰 하임, 아즈 수나, 높은 산, 수 라마르, 발 샤라)에 대한 포털이 탑에 나타납니다.
  • 아티팩트 챌린지가 잠금 해제되어 플레이어가 솔로 챌린지를 시도하여 새로운 아티팩트 스킨을 잠금 해제 할 수 있습니다.
  • 공허 파편과 건물 건설을위한 자원이 들어있는 부서진 해안 전체에 특별한 상자가 있습니다.

Mages Tower가 건설되면 지휘관과 대화하여 버프 중 하나를 얻을 수 있습니다.

  • 지식-던전 및 공격대에서 추가 유물 력을 얻을 수있는 기회입니다.
  • 압도적 인 힘-월드 퀘스트를 위해 유물 력을 추가로 얻을 수있는 능력.
  • 존경 할만한 것-명성을 얻는다 p.
  • 보풀처럼-산에서 물 위를 걸을 수 있습니다.

건물 : Mages Tower

명령 비율

부서진 해변에있는이 건물은 다음과 같은 보너스를 부여하는 질서 강도 보너스를 잠금 해제합니다.

  • 영원한 밤의 대성당에서 추가로 세계 퀘스트가 진행되고 있으며,이 던전에서 플레이어에게 더 많은 보상을 제공합니다.
  • 브로큰 쇼어에서 몬스터와 싸울 때 아군 NPC (가디언 등)가 도와줍니다.
  • 부서진 해변의 추가 임무에 클래스 홀의 챔피언을 보낼 수 있습니다 (좋은 보상을 제공합니다).

사령부 건설이 완료되면 사령관으로부터 다음 효과 중 하나를받을 수 있습니다.

  • 전쟁 캠페인-추가 군단 보급품을 얻을 수있는 기회.
  • 가치있는 수호자-스트롱 홀드 챌린지 미션은 레전더 리 컴패니언 장비를받을 확률이 높습니다.
  • 강력한 증강-전역 퀘스트를 완료하면 타락한 증강 룬을 얻을 수 있습니다.
  • 전체 준비-제공 + 기본 통계에 10 % 부서진 해변 위치에있는 캐릭터.

건물 : 사령부

공허 파괴자

이 건물을 건설하면 에픽 헌터 보너스가 주어지며, 이는 다음과 같이 유용합니다.

  • 부서진 해변에 4 개의 새로운 세계 보스가 등장합니다 : Si'vash, Apocron, Malificus, Brutallus .. 레벨 890 아이템이 떨어집니다.
  • 위치 전체에 불안정한 차 원문이 나타납니다. Nether Portal Disruptor를 사용하여 희귀 한 엘리트 몬스터를 소환 할 수 있습니다.
  • 제작자는 7.2 패치에서 전설 아이템을 제작하는 데 필요한 방어구 표창장을받을 수 있습니다.

황천 파괴자 건물이 건설되면, 사령관은 다음과 같은 효과를 얻을 수 있습니다.

  • Destiny 결정-매일 Nether Destroyer가 건설되는 무료 Seal of Broken Destiny
  • 빌드하는 것이 더 낫습니다.

    • 목표가 유물을 강화하거나 세계를 탐험하는 것이라면 Mages Tower를 건설하세요.
      • 던전, 레이드, 월드 퀘스트의 추가 유물 력.
      • 부서진 해안을 걷는 포털 네트워크와 물.
      • Legion 's Fall Army로 더 빠른 평판 획득은 Legion에서 더 빨리 비행 할 수 있음을 의미합니다.
      • 유물 시험이 잠금 해제됩니다.
    • Broken Shore를 더 쉽게 플레이하거나 챔피언을 강화하려면 사령부 본부를 선택하십시오.
      • 해당 지역의 주요 특성에 + 10 % 확률로 변경
      • 영원한 밤의 대성당에 대한 추가 월드 퀘스트.
      • 친절한 NPC가 당신을 돕고 있습니다.
      • 메인 스테이 챔피언을위한 멋진 미션.
    • 레이드 전 장비로 7.2 옷을 빨리 입는 것이 중요하다면 네더 파괴자를 만드세요 :
      • 부서진 운명의 인장을 무료로 또는 실패한 판정을받을 수있는 기회입니다.
      • 부서진 해변의 세계 우두머리.
      • Nether Shard에 대한 추가 농장 소스입니다.

오늘 우리는 게임 디자이너 Luis Barriga와 Craig Amai와 함께 Darkshore의 풍경 변화, Auberdeen의 운명, 그리고 구존을 정비하는 노력에 대해 이야기했습니다.

Q.이 영역의 원래 개념은 무엇입니까?
영형.
어둠 해안은 대격변의 영향을 가장 많이받는 지역 중 하나가되었습니다. 우리의 주요 아이디어는 지형을 말 그대로 찢어 버리는 것이 었습니다. 우리는 어둠 해안의 모습과 역사를 재구성 할 때이 접근 방식을 취했습니다.

게임 플레이에 관해서는 환경의 변화를 바탕으로 작업 플롯에 사용하기로 결정했습니다. 우리는 완료 과정을 용이하게하고 플레이어가 앞뒤로 달리는 데 더 적은 시간을 할애 할 수 있도록 작업을 설계 할 기회가 있습니다.

Q.이 구역의 레벨과 진영은 무엇입니까?
영형.
Darkshore는 얼라이언스 플레이어를위한 게임입니다. 주로 나이트 엘프와 늑대 인간 레벨 11 ~ 20입니다.

Q. 존에서 어떤 변화가 있었나요?
영형.
Auberdine이 파괴되었습니다. 어떤 종류의 생물은 멸종되었고 지구는 여러 곳에서 열렸습니다.

대격변은 또한 해안 나가, 황혼의 망치 컬 티스트 및 모험심이 강한 산산조각 트롤과 같은 근처의 적들에게 권한을 부여하여 나이트 엘프 정착지의 약화 된 방어벽을 악용했습니다.

Q. Auberdine은 어떻게 되었습니까?
영형.
아우 버 다인은 말 그대로 땅에 파괴되었고 대격변을 파괴하지 않은 것은 황혼의 망치 컬트가 이끄는 공중 정령에 의해 포위되었습니다. 이 도시는 대부분 폐허가되었지만 일부 주민들은 살아남을 수있었습니다.

Q. 오버 딘이 파괴되면 나이트 엘프는 어디로 갔습니까?
영형.
로르 다넬에게. Auberdine 폐허 북쪽의 작은 엘프 마을입니다.

Q. 다크 쇼어에 대한 간략한 일반 역사를 제공하십시오.
영형.
어둠 해안은 대격변의 지진으로 큰 타격을 받았습니다. 나이트 엘프는 어떻게 든 살아남아 난민을 돕고, 가능하다면 황혼의 망치, 나가 및 산산조각 트롤의 전진 세력을 방어합니다. 한편 최근 에메랄드의 꿈에서 깨어 난 말퓨리온 스톰레이지는 파괴의 진원지로 여행을 떠나 세나리우스의 고대 힘을 불러 그들을 막는다.

Q. 가장 흥미로운 혁신은 무엇이라고 생각하십니까?
영형.
의심 할 여지없이, 이것은 대격변의 파괴적인 힘이 말퓨리온 스톰레이지의 원래 힘에 맞서 싸우는 구역 중앙에있는 거대한 소용돌이입니다. 우리의 재능있는 아티스트와 레벨 디자이너는 파괴의 그림의 중심 인 우리를 위해 진정한 서사시 에너지 소용돌이를 만들었습니다. 그녀는 경이롭게 보인다!

Q. 이러한 영역 처리에 얼마나 많은 노력을 기울였습니까?
영형.
모든 공정성에서 Darkshore 디자인을 업데이트하는 데 예상보다 많은 노력이 필요했습니다. 이것은 대격변의 결과를 중심으로 모든 것이 구축되는 영역 중 하나이므로이 주제에 대한 몇 가지 작업을 추가하고 일반적인 방향을 확정했습니다. 처음에는 모든 것이 순전히 시각적 인 변화에 기반을두고 있었지만, 곧 새로운 영역의 특성과 그 역사가 결합 된 스토리를 만들기 위해 더 많은 인적 자원이 필요하다는 것이 분명해졌습니다.

Q. 이러한 변경 사항을 구현하는 데 가장 어려웠던 부분은 무엇입니까?
영형.
처음에 우리는 어둠 해안에서 대부분의 원래 임무를 사용할 수 있다고 생각했지만, 지역의 새로운 역사의 맥락에서 의미가 없다는 것이 밝혀졌습니다. 예를 들어 타락한 동물을 찾거나 바다 괴물의 유해를 연구하는 것은 주변의 모든 것이 자연 재해, 정령, 나가 등으로 황폐화 될 때 적절하지 않습니다. 따라서 모든 오래된 콘텐츠를 제거하고 처음부터 새 콘텐츠를 만든 다음 게임에서 이러한 계획을 구현해야하며, 아마도 프로세스에서 가장 어려운 부분이되었습니다.

Q. 소버린 오브 더 소드 (Sword of the Sovereign)는 어떻게 되나요? 지난번에 우리는 그가 거의 땅에 묻히는 것을 봤습니다.
영형.
황혼의 망치는 최근 대 군주 검 아래에서 고대 신의 가장 강력한 종 중 하나 인 소고 스의 유골을 발굴하여 그를 다시 살리기 시작했습니다. 플레이어는 Soggoth의 새로운 화신이 완전히 적용되기 전에 계획을 방해해야합니다.

Q. 고대인의 숲의 새로운 기능은 무엇입니까?
영형.
고대의 숲은 대격변으로 인한 대부분의 파괴로부터 강력한 주민들의 힘으로 보호되었습니다. 그러나 이것은 엄청난 힘이 필요했기 때문에 대부분의 고대 수호자들은 동면 상태에 빠졌습니다. 플레이어는 고대인을 깨워 어둠 해안에서 생명을 구하기 위해 싸우는 데 도움을 줄 방법을 찾아야합니다.

Luis와 Craig, 시간을내어 월드 오브 워크래프트 : 대격변을위한 새로운 어둠 해안이 어떻게 개발되었는지에 대한 흥미로운 통찰에 감사드립니다!

오크 포세이큰 타우렌 트롤 블러드 엘프
검은 창 트롤
이용 가능한 수업 전사, 마법사, 주술사, 사냥꾼, 도적, 사제; 죽음의 기사, 드루이드, 흑 마법사, [ 현지화 필요 ]야만 용사, 야만인, 물약 의사, 추적자, 저주 마스터, 광전사, 어둠 사냥꾼, 마녀 의사, 현상금 사냥꾼, 박쥐 기수
잔 달리, 일반, 오크
시작 영역에코 제도
레이스 리더다크 헌터 황소 "지니
자본오그리마, 줄다 자르 (모든 트롤의 수도)

플레이어가 사용할 수있는 종족에 대해서는 트롤을 참조하십시오 (플레이어가 사용할 수 있음).

검은 창 -정글 트롤 부족 (때로는 일족) (일부 출처에 따르면- 섬 트롤), 오크 지도자 스랄이 구출하고 3 차 대전 중에 호드에 들어갔다.

역사

블랙 스피어 부족은 영혼 Flayer Hakkar의 패배 후 Gurubashi Empire에서 분리되었습니다. 다양한 부족들이 가시 덤불 골짜기의 광대 한 지역에 자리를 잡았지만 곧 서로 싸우기 시작했습니다. 대부분의 다른 부족 중 가장 작은 검은 창 부족은 대륙에서 완전히 축출되어 블랙 스피어 섬이라고 불리는 외딴 무인도에 정착했습니다 (이 섬들은 부서진 섬의 일부라고 믿어집니다). 제 3 차 전쟁이 발발하기 전에 스랄은 로데론의 감옥에서 그의 백성을 해방 시켰고 예언자 메디브의 지시에 따라 칼림도어 땅으로갔습니다. 그러나 목적지로가는 도중에 스랄의 소 함대는 소용돌이 근처에서 격렬한 폭풍에 휩싸여 호드는 근처 섬의 만에서 피난처를 찾아야했습니다. 검술사의 노인 트롤 지도자 인 센 박사 진 (Jen Doctor Doctor "Jin)은 도착한 오크에게 비전을 맞이했습니다.

트롤들은 시간이 지남에 따라 타우렌과 함께 싸우면서 오크들에게 의무감을 느끼고이 종족과 친구가되었습니다. 그들은 포세이큰과 블러드 엘프를 의심하지만, 그럼에도 불구하고 종족의 특징이없는 관용을 보여줍니다.

블랙 스피어 부족은 실제로 동맹 종족을 싫어하지 않지만 호드와 혈통에 대한 충성심은 동맹을 잠재적 인 적으로 만듭니다. 그러나 스랄에 대한 존경심은 그들이 테라 모어와 전쟁을 벌이는 것을 방해합니다. 얼라이언스 종족은 일반적으로 트롤을 신뢰하지 않습니다. 특히 2 차 대전 이후 숲 트롤과 싸웠던 엠버 스피어 부족은 스랄을 만나기 전에 얼라이언스 종족과 싸운 적이 없었습니다. 다크 스피어 트롤은 경멸의 다른 미문 트롤을 봅니다.

에본 스피어는 그의 형제들과 달리 피의 욕망에 대한 공격이 없습니다. 테라 모레아와 나이트 엘프들은 하이잘 산 전투에서 지원 해준 트롤들에게 감사하기를 극도로 꺼리지 만 칼림도어 외곽에있는 나머지 얼라이언스 종족은이 전투에 참석하지 않았으며, 검은 창 트롤과 다른 트롤의 차이를 보지 못했습니다.

믿음과 마법

호드에 합류하자 많은 다크 스피어 트롤들은 오크와 타우렌으로부터 샤머니즘에 대해 배웠습니다. 이 길은 그들에게 가치 있고 가치있는 것처럼 보였지만, 대부분은 그들의 조상의 신앙인 부두 마법을 따릅니다. 이 유해한 행위에는 이상한 물약, 의식 춤 및 음악, 작은 인형 제작이 포함됩니다. 부두는 다른 종족이 피하려고 선택한 어두운 본성을 요구합니다. 특히 부두 술에 능숙한 트롤은 치료 사나 어둠의 사냥꾼이됩니다. 부두교에서 트롤은 로아 판테온을 숭배합니다. 에본 스피어는 로아 구루 바시를 숭배하는 것으로 알려져 있습니다. 소울 플레이어 학카르와 로아 브 원삼 디와 곤쿠를 제외하고는 한때이 제국의 일부였습니다. 또한 부족의 드루이드는 로아에게서 배우고 일부에 따르면 에메랄드 꿈에서 직접 배우면서 자연의 영혼과 더 가깝게 접촉했습니다.

과학 기술

정글의 트롤들은 기술을 과학이 아니라 단순히 다른 형태의 마법으로 본다. 그들에게 기술 장치를 설계하는 것은 부적이나 부적을 만드는 것과 같으며 더 많은 조치 만 필요합니다. 그리고 증기의 힘을 사용하는 것은 공기와 물의 영혼을 묶고 그들의 의지에 복종하는 또 다른 방법 일뿐입니다. 대부분의 정글 트롤의 발명품은 자연 및 연금술 성분의 사용과 과학적 접근을 결합합니다. 좁은 지역의 전문화는 오크와 무기의 경우처럼 트롤에게 일반적이지 않습니다. 대신 트롤은 가장 흥미 롭다고 생각하는 과학의 응용을 연구합니다. 일부 트롤은 심지어 영혼이 꿈에서 그들과 소통한다고 주장하며, 기술을 통해 새로운 방법을 제안합니다. 트롤의 발명품에는 독 추출기, 늪지대 버기 신발, 창 던지기 수류탄이 포함됩니다.

이름

트롤은 고유 한 이름 지정 시스템을 가지고 있습니다. 이는 한편으로는 간단하지만 다른 한편으로는 놀랍도록 복잡합니다. 그들의 언어 인 Zandali는 대체로 음절이며, 트롤 이름의 시작이나 끝에 다양한 음절을 추가하여 상태 나 능력을 나타낼 수 있습니다. 예를 들어 접미사 "Jin"은 부족의 리더 나 장로를 나타내며 접두사 "Zul"은 부두교 마스터를 나타냅니다. 그러나 트롤은 발음을 용이하게하기 위해 이름에서 주로 한두 음절을 사용합니다. 트롤 이름 지정 방법은 종, 부족, 때로는 가족에 따라 다릅니다. 정글 트롤 뿌리가 주어진 암흑 창 트롤은 다음 시스템을 사용합니다.

남성 이름 : Ox, Ros, Mig, Gal.

여자 이름 : Shiy, Mies, Hai, So.

사회와 문화

검은 창 트롤이 호드에 합류하여 피에 굶주린 정글 트롤의 과거를 외면했지만, 새로운 생활 방식에 익숙해지기는 매우 어렵습니다. 그들은 주변의 사악하고 잔인한 세상에서 자랐으며 그들의 본성은 같은 말로 완전히 묘사 될 수 있습니다. 의식의 변화는 갑자기 일어나지 않으며, 트롤들이 익숙해 져야 할 것이 여전히 많습니다. 그들에게 첫 번째 변화는 쓰러진 적의 살을 먹지 않는 것이 었습니다.

다크 스피어 트롤의 또 다른 어려운 단계는 자신의 사회 질서를 바꾸는 것이 었습니다. 트롤 커뮤니티의 삶은 의식과 의식으로 가득 차 있으며, 그중 일부는 매우 잔인합니다. 예를 들어, 부족에 입양하기 위해 아이들을 입국시키는 예식 : 아이가 6 살 때 숲의 외딴 지역으로 끌려갔습니다. 아이가 돌아 오면 그는 부족에 받아 들여진 것으로 간주되었습니다. 다른 의식은 원하는 대상을위한 필사적 전투, 혼인의 지배권을 확립하기 위해 혼례식 동안 둔 무기로 결투하는 것, 그리고 노인들과 전투에서 고귀한 죽음을주기 위해 젊은이들과 싸우는 것입니다. 약자를 거부하는이 관행은 트롤들에게 매우 강한 전사를 제공했지만 사회에 연민을 남기지 않았습니다. 오크와 타우렌은이 야만적 인 관습을 근절하기 위해 검은 창 부족의 주술사들과 함께 일했으며, 함께 상당히 좋은 성공을 거두었습니다. 전통은 여전히 \u200b\u200b남아 있지만 트롤들은 가장 피에 굶주린 것을 사용하지 않으려 고 노력하고 있습니다.

여러 트롤이 오크 도시에 살기로 동의했습니다. 이 트롤들은 옛 야생의 삶을 완전히 버리고 오크와 타우렌에게 배우고 싶어합니다. 그들은 때때로 어떻게 강한 전사가 될 수 있고 동시에 고귀한 지 이해하지 못하지만 스랄은 그들을 위해 그러한 고귀한 전사를 구현하고 "명예"의 개념을 이해하려고 노력합니다.

트롤들은 호드를 돕고 싶어합니다. 그들은 샤머니즘의 새로운 방법을 배우고 덜 부도덕 한 생활 방식을 시작합니다. 그들은 소수의 전쟁 부족 이상의 일원이되는 것을 좋아합니다. 왜냐하면 그들은 삶의 모든 것을 바꿀 준비가되어 있기 때문입니다. 오크와 타우렌과의 관계는 검은 창 트롤의 야만적 인 본질을 바꾸기 시작했습니다. 이 트롤들은 세상에서 자신을 찾고 발전하고 번성 할 기회를 얻기 위해 노력합니다.

철학

부족 내에서 두 가지 철학적 경향이 우세합니다.

미래에 살고 있습니다.

옳은 일을

다크 스피어는 큰 어려움을 겪었지만 스랄은 그들을 구했습니다. 부족은 그에게 충성을 맹세하고 호드에 합류했지만 일부는 여전히 낡은 방식을 고수하고 있습니다. 그들은 정교하고 구조화 된 문화를 소중히 여기지만 호드가 그것을 승인하지 않는다는 것을 압니다. 이 트롤들은 옳은 일을하기로 결정했습니다. 그들은 모든 것을 포괄하는 샤머니즘의 환상을 유지하지만, 비밀리에 부두 전통을 실천하거나 둘을 이상한 혼합물로 혼합합니다. 부두교 연결을 완전히 포기하지 않은 Black Coppers는 이것을 호드에 대한 반역으로 보지 않습니다. 그들은 극도의 충성심으로 스랄을 섬기지만 실용 주의자로 남아 있습니다. 호드가 트롤에 실패하면, 그들은 샤머니즘을 대체 할 전통적인 믿음을 유지할 것입니다. 옳은 일을하는 트롤도 마녀 의사의 길을 걷지 만 그 길의 어두운면을 조심스럽게 피하십시오 (적어도 다른 종족이보고있을 때).

위치

검은 창 트롤은 여전히 \u200b\u200b마법사 Zalazane의 손아귀에서 메아리 섬을 빼앗아 갔고 이제는 Sen "jin 마을을 버리지 않았지만 다시 그곳에 정착했습니다. 그러나 종종 트롤은 오크와 같은 장소에서, Sen 마을에서 오크"진까지 발견 될 수 있습니다. Razor Hill의 마을은 말 그대로 돌의 거리입니다.

호드의 일원으로서 부족의 트롤은 칼림도어 전역에 정착지를 구축했습니다. 호드에서 트롤이 건설 한 가장 큰 도시는 황폐의 그림자 먹이 마을입니다. 의술 사 Jean "zil은 Stonetalon Mountains에 Malak의 작은 전초 기지를지었습니다."Jean. 트롤들은 오크들과 함께 낚시 전초 기지를 건설했습니다

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