ว้าวจะพูดภาษาอื่นได้อย่างไร เรียนรู้ภาษา Orc ของ World of Warcraft? อย่างง่ายดาย! คำพูดและสำนวน
อะไรคือลักษณะเฉพาะของการสร้างภาษาสำหรับเกมและภาพยนตร์?
© genrou0.deviantart.com
2 จาก 5© genrou0.deviantart.com
3 จาก 5© genrou0.deviantart.com
4 จาก 5© genrou0.deviantart.com
5 จาก 5ภาษาของคนที่ไม่มีอยู่จริงสร้างสภาพแวดล้อมที่เหมาะสมและช่วยให้คุณดำดิ่งลึกเข้าไปในโลกแห่งจินตนาการ ความเฉพาะเจาะจงของภาษาและเสียงช่วยเปิดเผยตัวละครของตัวละคร
ตามกฎแล้ว สภาพความเป็นอยู่ไม่ส่งผลกระทบต่อองค์ประกอบเสียงหรือไวยากรณ์ของภาษาเป็นพิเศษ บ่อยครั้งคุณจะพบกรณีที่ผู้ให้บริการขนส่งเสร็จสมบูรณ์ ภาษาที่แตกต่างกันอยู่ติดกัน ตัวอย่างเช่นในเทือกเขาพิเรนีสตะวันตกอาศัยอยู่ในแคว้นบาสก์ซึ่งคำพูดแตกต่างอย่างสิ้นเชิงจากภาษาของเพื่อนบ้านที่อาศัยอยู่ในเทือกเขาพิเรนีสตะวันออก ในเวลาเดียวกันโดยแท้จริงแล้วมีบางอย่างที่เหมือนกันกับภาษาคอเคเชียนซึ่งในทางกลับกันก็มีลักษณะคล้ายกับภาษาอินเดียบางภาษา
แต่คำพูดได้รับอิทธิพลจากรูปลักษณ์ของตัวละคร ดังนั้นการสร้าง ภาษาใหม่การพิจารณาสิ่งที่อยู่ภายในฮีโร่นั้นคุ้มค่าเสมอ และอีกอย่าง Warcraft มีความไม่สอดคล้องกันบางประการ ในคำพูดของออร์คมักพบสระหลัง (A, O, U) แต่ในทางปฏิบัติแล้วไม่มีสระหน้า (I, E) สิ่งนี้บ่งบอกถึงอะไร? ออร์คมีลิ้นสั้นอยู่ในปาก แต่ความแตกต่างคืออะไร? ออร์คมีเขี้ยว ซึ่งตามทฤษฎีแล้วน่าจะป้องกันไม่ให้พวกมันยื่นริมฝีปากออกมา ด้วยโครงสร้างกรามเช่นนี้ สหายเหล่านี้จึงมักจะมีปัญหาในการออกเสียง O และ U อย่างไรก็ตาม เรื่องโทรลล์ก็เป็นเรื่องแปลกเหมือนกัน
ผู้สร้างภาษา Warcraft แบบแผนที่ใช้อย่างชัดเจน ยินดีด้วย! คุณพบรหัสส่งเสริมการขาย: 863 ส่งมาในความคิดเห็นในโพสต์และในข้อความส่วนตัวของชุมชน เป็นคนแรกที่ส่งรหัสนี้และรับตั๋วเข้าร่วม Wargaming Festเกี่ยวกับภาษาที่สวยงามและน่าเกลียดและจากมุมมองของชาวยุโรป ดูเหมือนว่าพวกเขาใส่ใจเรื่องการสะกดคำมากกว่าเสียง ดังนั้นการเขียนคำ orc จึงดูน่าเกลียดที่สุดสำหรับคนยุโรปโดยเฉลี่ย พวกเขายัดเยียดตัวอักษรภาษานี้ซึ่งไม่บ่อยนักในมาตรฐานความงามสำหรับชาวยุโรป - ละติน: K, Z แต่เสียงของภาษาของพวกเขาก็ไม่แตกต่างจากภาษาอังกฤษมาตรฐานมากนัก และสำหรับชื่อมนุษย์ใน Warcraft มีการใช้คำลงท้ายแบบละตินและกรีกตามธรรมเนียมว่า "oc", "ac" หรือ "uc" ซึ่งเพิ่มความเคร่งขรึมทันที (Artos, Terenos ฯลฯ )
มีเพียงข้อมูลที่ไม่เป็นชิ้นเป็นอันเกี่ยวกับภาษาของ Warcraft และพจนานุกรมขนาดเล็กมาก - เป็นเพียงรายการคำและวลีพร้อมคำแปล Blizzard คงไม่จ้างนักภาษาศาสตร์มาพัฒนาพจนานุกรมและไวยากรณ์ แต่คุณสามารถลองประเมินภาษาตามบิตที่มีอยู่ได้
ออร์ซิช
ตัวอย่าง:
อาคา'มาโกช. = ขอดวงวิญญาณจงสถิตอยู่กับท่าน
Bin สามารถ g'tazag cha! = ฉันจะปกป้องคุณ!
โลกาตาร์! = ชัยชนะหรือความตาย!
ภาษานี้เป็นที่รู้กันว่าหยาบและลำคอ และไม่มีความละเอียดอ่อน แต่ดูเหมือนว่าข้อมูลดังกล่าวมาจากผู้เกลียดออร์คผู้กระตือรือร้น เสียงที่เกิดขึ้นในกล่องเสียงอย่างแม่นยำ ได้แก่ ภาษาอังกฤษ H, ยูเครน G และสายเสียงหยุด ซึ่งเราสามารถออกเสียงได้เฉพาะในคำว่า "ไม่" (ภาษารัสเซีย)
ในขณะเดียวกัน เสียงลำคอที่ชัดเจนที่สุดสำหรับผู้พูดภาษาอังกฤษคือ H ซึ่งไม่ค่อยพบในคำ Orc แต่ในคำพูดของพวกเขาคุณมักจะพบจุดหยุดสายเสียงซึ่งเห็นได้ชัดว่ามีเครื่องหมายอะพอสทรอฟี่ระบุ แต่มีความเมตตาในดาร์นาสเซียน (เอลฟ์. - บันทึก เอ็ด) คำพูดของการหยุดเหล่านี้ก็ไม่น้อย ยังคงเป็นคำถามว่าใครเป็นคนมีลำคอมากกว่ากัน - เอลฟ์หรือออร์ค
ในขณะเดียวกัน มีความจริงบางประการในคำอธิบายอย่างเป็นทางการของ Orc: ภาษานี้มีสัทศาสตร์พิเศษจริงๆ
ออร์คชอบพยางค์ปิด (ที่ลงท้ายด้วยพยัญชนะ) ดังนั้นชื่อ Badrak Scoop จึงเป็นเรื่องปกติสำหรับออร์ค แต่ Mimimi จะไม่ทำงาน มีภาษาดังกล่าวในโลกของเรา ตัวอย่างเช่น ทิเบตคลาสสิก คุณสมบัติอื่น ๆ ของ Orcish ก็มีอยู่ในดินแดนของเราเช่นกัน: การพึ่งพาความหมายของคำในบริบทเป็นลักษณะของ ข้อความภาษาจีนและการทำซ้ำยังใช้ในภาษารัสเซีย: โดยสุจริตโดยสุจริต
ดราเนย์
ตัวอย่าง:
Kehla men samir, solay lamaa kahl - คาถาที่ใช้ในการปัดเป่าคาถาแห่งการมองไม่เห็น
คำว่า Draenei man'ari น่าสนใจ กาลครั้งหนึ่งในภาษานี้หมายถึง "พรสวรรค์" แต่ปัจจุบันหมายถึงสิ่งที่น่ารังเกียจอย่างยิ่ง เรื่องเดียวกันนี้เกิดขึ้นกับคำว่า ดาริกา ในภาษาสันสกฤต ในสมัยโบราณมีความหมายว่า “ยิ่งใหญ่ มีเกียรติ” แต่แล้วคำนี้ก็เริ่มมีความหมายเพียง "ใหญ่" จากนั้น "ใหญ่อย่างไร้เหตุผล" จากนั้นความหมายก็เปลี่ยนไปตรงกันข้าม - "หยาบคายหยาบคาย" สวัสดี! โชคไม่ดี - ที่นี่ไม่มีรหัสโปรโมชั่น ดูต่อไป พวกมันยังอยู่ในวัสดุอื่นแน่นอน!- บางทีสิ่งนี้อาจเกิดขึ้นเนื่องจากคำนี้หายากและมีน้อยคนที่รู้ โดยปกติแล้วมันก็จะหายไปจากภาษา แต่ภาษาสันสกฤตมีประเพณีการเขียนอันยาวนานซึ่งหมายความว่าคำนี้ถูกเก็บรักษาไว้ในหนังสือที่ผู้อ่านรุ่นใหม่สังเกตเห็น พวกเขาไม่ค่อยเจอคำนี้เลยส่งผลให้เข้าใจผิดไปเล็กน้อยแล้วจึงถ่ายทอดความเข้าใจนี้ต่อไป บางทีสิ่งเดียวกันนี้อาจเกิดขึ้นกับดราเนอี มานารี ซึ่งหมายความว่ามันสมเหตุสมผลที่จะถือว่าพวกเขามีประเพณีทางวรรณกรรมมายาวนาน
และนี่ก็ไม่น่าแปลกใจเลย Draenei ชวนให้นึกถึงเรื่อง Elvish ของ Tolkien มาก เห็นได้ชัดว่าผู้สร้างภาษานี้ใช้พัฒนาการของบิดาแห่งเดอะลอร์ดออฟเดอะริงส์ ตัวอย่างเช่น melorn (ชนิดของต้นไม้ - แปลจากภาษาเอลฟ์) ในคำว่า Felo' melorn ("ใบมีดรูนโบราณ" แปลจาก Draenei) ชื่อของตัวละครที่ลงท้ายด้วย "-el" (Mariel หรือ Vidriel) ก็อ้างอิงถึง Tolkien เช่นกัน นี่คือรูปแบบมาตรฐานสำหรับชื่อเอลฟ์
ภาษา Draenei มีความคล้ายคลึงกับภาษาฟินแลนด์สมัยใหม่ซึ่งมีพยางค์เปิดหลายตัว และภาษาไอริชซึ่งมีสระหลายตัว ดูตัวอย่างที่วลี “เซลามา ฮาชาลาโนเร” (“ความยุติธรรมสำหรับประชาชนของเรา”) แต่สิ่งเหล่านี้ก็เป็นเสียงสะท้อนของโทลคีนเช่นกัน - เท่าที่ฉันจำได้เขาสร้างภาษาเอลฟ์ภาษาแรกของเขาโดยใช้ภาษาฟินแลนด์และภาษาต่อมาเป็นภาษาไอริช
ทั่วไปภาษาเป็นภาษาในการสื่อสารของสมาชิกพันธมิตร ทุกเชื้อชาติของพันธมิตรจะต้องเข้าใจภาษากลาง ความสำคัญที่คล้ายกันกับ Horde คือภาษา Orc
ภาษาสากล - เป็นตัวอักษรละติน
ในตำนานประวัติศาสตร์ของ Warcraft เกือบทุกคนพูดภาษาสากล สิ่งมีชีวิตที่ชาญฉลาดและอาจหมายความว่าสากลไม่ใช่ภาษาของมนุษย์ ภาษาธรรมดาเป็นที่รู้จักในหลายเชื้อชาติ และชาวอาเซรอธและเดรเนอร์ส่วนใหญ่ใช้เป็นภาษาสากล และถึงแม้ว่าไม่ใช่ว่าทุกเชื้อชาติของ Azeroth จะพูดภาษากลาง แต่อย่างน้อยพวกเขาก็เข้าใจภาษาถิ่นบางภาษาได้ ภาษาทั่วไป- พวกโนลล์บางตัวพูดสิ่งที่เรียกว่า Broken Common ภาษาถิ่นและภาษาที่คล้ายกับภาษาทั่วไปนั้นพูดโดยเชื้อชาติ Azeroth หลายสิบ
เนื่องจากภาษาทั่วไปเป็นภาษาสากล สิ่งมีชีวิตจำนวนมากที่ไม่เคยติดต่อกับเชื้อชาติอื่นจึงรู้จักภาษานี้ มักจะสามารถสื่อสารระหว่างกันเมื่อพบกันครั้งแรก ภาษาเชื้อชาติอื่น ๆ (Orcish, Taur-AEH, คนแคระ ฯลฯ ) มีแนวโน้มที่จะเดือดลงไปตามเชื้อชาติเฉพาะของพวกเขา แต่การผสมผสานเชื้อชาติบ่อยครั้งนำไปสู่ ภาษาพื้นเมืองไม่ได้ใช้บ่อยขนาดนั้น
"ทั่วไป" สมัยใหม่ประกอบด้วยเศษของคำในภาษาอังกฤษผสมกับคำในภาษาโบราณ (อันที่จริงคือเวลส์ ละติน และอื่น ๆ ภาษาประวัติศาสตร์- ตัวอย่างเช่น half-ogre เป็นคำทั่วไปสำหรับเผ่าพันธุ์ที่ผสมระหว่าง Ogres และ Orcs ในขณะที่ mok'nathal เป็นคำ Orcish สำหรับเผ่าพันธุ์เดียวกัน มีภาษาถิ่นที่รู้จักอย่างน้อยสองภาษา ซึ่งเป็นภาษาถิ่นสมัยใหม่ ปริญญาส่วนใหญ่ขึ้นอยู่กับ ภาษาอังกฤษและ "ภาษาโบราณ" ซึ่งเป็นที่มาของภาษาสมัยใหม่สมัยใหม่
ภาษาสากล - ตัวอักษรทางเลือก
ตัวอักษร
การบันทึกภาษาสากลมีสองประเภท พี่ฟูธาร์คอักษรรูนที่ใช้โดยชนเผ่าเจอร์มานิกเหนือ และอักษรทางเลือกที่ไม่ทราบที่มา (คุณสามารถดูตัวอย่างรายการดังกล่าวได้ในรูป)
วลีทั่วไป (คำแปลอย่างเป็นทางการ)
คำว่า Trol"kalar เขียนด้วยอักษร Elder Futhark
อาเซรอธ= คำที่มาจากชื่อ คนโบราณบรรพบุรุษของอาโซธา
คาร์= หมายถึง ปราสาท ป้อม หรือฐานที่มั่น มาจากภาษาเวลส์ คำว่า Caer (ใช้ในหลายสถานที่ในเวลส์)
เดียร์= "ประชาชน"
ดิโอ กราเทียส= "ขอบคุณจงมีความสุข" จากเพลงสรรเสริญที่ร้องในโบสถ์ในเกม Warcraft II (รากละติน)
แคระ= "คนแคระ/ตัวเล็ก"
Esarus thar no"Darador= "เรารับใช้ด้วยเลือดและเกียรติยศ" (Valley of Heroes)
ลูกครึ่งอสูร= (half-ogres) = เผ่าพันธุ์ที่เกิดจากส่วนผสมของยักษ์และออร์ค
เต้นรำฝน= คำโดยทั่วไปหมายถึงเทศกาลใน Darkshore (พวกเอลฟ์เรียกอีกชื่อหนึ่ง)
โทรล"คาลาร์= "Trelle Killer" ใน ภาษาโบราณซึ่งเป็นภาษาถิ่นโบราณที่ใช้กันทั่วไปในจักรวรรดิอาราธอเรียน
คำหรือวลีที่ไม่ได้แปล
ข้อความทั่วไปใน Warcraft 2 (ซีริลลิก)
อัลเทรัก- อดีตชาติมนุษย์ในใจกลาง Lordaeron
อาราธอร์- อดีตชาติมนุษย์ทางตะวันออกเฉียงใต้ของ Lordaeron
อารีวาส- แม่น้ำในซิลเวอร์วูด
อันดอร์ราล— อดีตเมืองผู้คนในดินแดนโรคระบาดตะวันตก
อโซธา- ชื่อของเผ่าพันธุ์ดึกดำบรรพ์ของผู้คนซึ่งกำเนิดมาในปัจจุบัน
บาลอร์— อดีตอาณานิคมบนเกาะแห่งอาณาจักรอาเซรอธ
แคร์ ดาร์โรว์- อดีตเมืองของมนุษย์บนเกาะดาร์โรว์เมียร์
ดาลารัน— รัฐของมนุษย์และเมืองที่มีชื่อเดียวกัน
เดิร์นโฮลด์— ป้อมปราการของมนุษย์บริเวณเชิงเขาฮิลส์แบรด
เอลวินน์— พื้นที่ป่าครอบคลุมตอนกลางของอาณาจักรสตอร์มวินด์
กิลเนส— ประเทศของผู้คนทางตะวันตกเฉียงใต้ของ Lordaeron
กิรินทร์ ต— องค์กรที่ก่อตั้งขึ้นในดาลารันมีเป้าหมายเพื่อต่อสู้กับปีศาจ
กุล ติราส— ชาติเกาะของผู้คนในทะเลทางใต้ของ Lordaeron
มาร์เดนโฮลด์- ป้อมปราการ Hartglen ในดินแดนโรคระบาดตะวันตก
เมเรลดาร์— ทะเลสาบในดินแดนโรคระบาดตะวันออก
สแตรธโฮล์ม- อดีตเมืองมนุษย์ในดินแดนโรคระบาดตะวันออก
สตรอม- เมืองหลวงของอาราธอร์ที่สตรอมการ์ดยังคงมีอยู่จนทุกวันนี้
สตรอมการ์ด– เมืองของชาวอารตี
เทอรามอร์- เมืองแห่งผู้คนใน Dusty Mire
ทิราการ์ด— ความแข็งแกร่งของเงินฝาก
ทอล บารัด- อดีตเกาะที่มีมนุษย์อาศัยอยู่ทางตอนใต้ของ Lordaeron
สวดมนต์- Mage Tower ใน Warcraft II กล่าว
World of Warcraft เป็นจักรวาลขนาดใหญ่ที่ครอบคลุมความบันเทิงหลายประเภท: วิดีโอเกม หนังสือ การ์ตูน ภาพยนตร์ เกมกระดานและไพ่ และอื่น ๆ อีกมากมาย นี่คือโลกแฟนตาซีที่สวมบทบาทซึ่งทำงานตามกฎและคำสั่งของมัน และมีสิ่งมีชีวิตที่น่าทึ่งที่สุดอาศัยอยู่ หนึ่งในตัวแทนที่สำคัญที่สุดของชาว WoW คือ Orcs เบื้องหลังพวกเขามีประวัติศาสตร์อันยาวนานและตำนานที่น่าสนใจมาก นอกจากนี้ Orcs ในฐานะตัวแทนของ Horde (หนึ่งในสองกลุ่มการเมืองในเกม) ยังมีภาษาที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง
ภาษาออร์ค WoW
ภาษา Orc "WoW" (อีกชื่อหนึ่งคือ Orcish) เป็นภาษาของจักรวาล Orcs of the Warcraft ซึ่งชาว Horde คนอื่นพูดได้ คำพูดนั้นฟังดูค่อนข้างหยาบคายและลำคอและผู้พูดก็พึ่งพาได้ ความหมายตามบริบทการกล่าวซ้ำๆ บ่อยๆ และระดับเสียงเพื่อเน้นบางสิ่งบางอย่าง คำสำคัญ- ภาษาออร์คแบ่งออกเป็นสองภาษา: ภาษาหลักซึ่งมีอยู่ในออร์คเกือบทั้งหมดและภาษาพิเศษซึ่งพูดโดยผู้อยู่อาศัยในภูมิภาคใดภูมิภาคหนึ่งเท่านั้น ภาษาถิ่นหลักเรียกว่า Common Orcish
คำพูดและสำนวน
ด้านล่างนี้เราได้รวบรวมรายการคำและสำนวนที่สามารถพบได้เมื่อฟังคำพูดของ orc:
- Aka "Magosh" - ขอให้วิญญาณอยู่กับคุณ!
- เอส-เฮ้!
- บิน โมก กทาซัก ชา - คุณอยู่ภายใต้การคุ้มครองของฉัน
- Daboo - ฉันเชื่อฟัง
- ปีศาจเป็นวิญญาณในทางที่ผิด
- Dranozh คือหัวใจของ Draenor
- การ์ "ผู้วิเศษคือความทรมาน
- Grombalar - เครื่องในของยักษ์ (สำนวนสบถ)
- Gromash คือหัวใจของยักษ์
- คาห์! - ลุกจากเท้าของคุณ!
- หลัก "ลากจูง" - ยอมรับความพ่ายแพ้
- Kol"เอ้ยเป็นขวานของฉัน
- Lo"Gosh เป็นหมาป่าผี
- Log Narash - เตรียมพร้อมสำหรับการต่อสู้
- Log-Regar พร้อมที่จะปฏิบัติตามคำแนะนำแล้ว
- Log "tar! - ชัยชนะ! (ร้องไห้ระหว่างการต่อสู้หมายถึงการทักทายในสนามรบ)
- Lok "tar ogar - ชนะหรือตาย (ร้องไห้ระหว่างการต่อสู้)
- Log'amon เป็นเพลงออร์คที่ตามธรรมเนียมแล้วยกย่องการก่อตั้งครอบครัว
- Log "tra เป็นเพลงของออร์คซึ่งตามธรรมเนียมแล้วยกย่องจิตวิญญาณแห่งการต่อสู้
- Log "vadnod เป็นเพลงของออร์คที่สืบเนื่องมาจากการเชิดชูชีวิตของฮีโร่
- Mak'har - ไร้มลทิน
- มอก "นาตาล - บุตรของแนท (ตำแหน่งอันทรงเกียรติ)
- นาครานด์เป็นดินแดนที่มีลมพัดพา
- ปืน Oshu "เป็นภูเขาที่วิญญาณของผู้ตายอาศัยอยู่
- อิสรภาพ - ตามทิศทางของคุณ
- Lon'goron เป็นค่ายของฮีโร่
- Trom-Ga - ดีใจที่ได้พบคุณ (ทักทาย)
- Zag-zag - ข้อตกลงกับบางสิ่ง; คำที่คล้ายกันในความหมาย "ดี"
- Kek เป็นสำนวนที่แสดงออกถึงความสนุกสนานอย่างเข้มข้น
ชื่อออร์ค
ชื่อและชื่อ Orcish เกิดขึ้นจากการเปลี่ยนคำที่มีอยู่ ไม่มีนามสกุล แต่ออร์คที่มีความโดดเด่นเป็นพิเศษในการต่อสู้สามารถรับชื่อที่สองสำหรับบริการของพวกเขาได้ ชื่อเล่นที่สามารถแทนที่ชื่อจริงได้แพร่หลายเช่นกัน ชื่อเล่นจะได้รับในระหว่างพิธีเริ่มต้น - การเข้ามาของออร์คหนุ่มเข้าสู่วัยผู้ใหญ่
รายการ ชื่อทางภูมิศาสตร์และเหตุการณ์ที่ตั้งชื่อตามนักสู้ที่โดดเด่น (แปลไม่ได้):
- Gor'gaz เป็นค่ายออร์ค
- Grangol "var เป็นหมู่บ้านในป่ามืดที่สภาแห่งความมืดมาบรรจบกัน
- Grom"gol เป็นแคมป์ออร์คที่ตั้งอยู่ทาง Stranglethorn Vale
- Kor'kron - ผู้พิทักษ์ชั้นยอด
- Kosh "kharg" เป็นชื่อของวันหยุดในท้องถิ่น
- Mak'gora - ความท้าทายในการดวล
- Om "riggor เป็นพิธีเริ่มต้นของ orcish
- Valormok เป็นค่าย Horde ใกล้กับ Azshara
- Zet'kur เป็นป้อมออร์คที่สูญหายไปในการต่อสู้
อย่างที่คุณเห็น การเรียนรู้ภาษาออร์คนั้นไม่ใช่เรื่องยากจริงๆ สิ่งที่คุณต้องทำคืออดทนและจดจำวลีพื้นฐาน