Legiunea Imperială - Război Civil. Tutorial Skyrim pentru Stormcloaks (război civil) Bătălia pe zidurile lui Whiterun Skyrim

Alăturarea Legiunii Imperiale

Această sarcină deschide un lanț de căutări pentru Legiunea Imperială - una dintre cele două facțiuni care participă la războiul civil. Poate fi prezentat de orice soldat care reprezintă Imperiul.

Dacă ați decis înainte de începerea jocului că doriți să vă alăturați Imperiului, atunci în misiunea introductivă alergați doar după Hadvar, legionarul care a notat numele prizonierilor înainte de execuție. După o evadare reușită, el vă va invita să vă contactați superiorii pentru a vă alătura legiunii.

După ce ați primit misiunea, mergeți la Solitude, unde se află baza Legiunii Imperiale. Acolo îl veți găsi pe generalul Tullius, liderul facțiunii, cu care trebuie să vorbiți. După conversație, generalul vă va trimite la Legate Rikka, care se ocupă de nou-veniți.

Pentru a vă testa capacitățile în practică, ea vă va cere să curățați baza Hragstad, care este situată deasupra și în stânga orașului. Acolo ai de-a face cu toți bătăușii, cucerind fortul pentru facțiune.

Odată ajuns acolo, vei descoperi că toți inamicii sunt marcați cu un marcator, ceea ce face sarcina mult mai ușoară. În plus, nu vei întâlni adversari deosebit de puternici în zonă, așa că nu ezita să faci un pas înainte. După ce ai îndeplinit cu succes sarcina, vorbește din nou cu Rikke și abia apoi cu însuși Tullius, care va fi de acord să te accepte în legiune.

3 coroane zimțate

Prima ta sarcină oficială, în timpul căreia va trebui să cureți ruinele din Korvanjund și să găsești vechile regalii ale nordilor - Coroana Zimțată. Inițiatorul campaniei a fost Rikke, care a decis că, dacă Stormcloaks ar fi primii care ajung la artefact, acest lucru ar întări doar poziția lui Ulfric.

Mergeți la punctul indicat, situat în apropierea ruinelor. Veți întâlni un detașament de imperiali și deja familiarul Hadvar. Potrivit acestuia din urmă, dușmanii au ajuns aici înaintea ta, așa că va trebui să lupți înăuntru. Odată ce pregătirile sunt finalizate, te vei îndrepta către ruine.

Nemuritoarea Rikke vă va conduce echipa, așa că nu ezitați să o urmați.

Curățați ruinele de la rebeli și mergeți mai departe. La a treia sală, legatul va simți o ambuscadă și îți va ordona să verifici nivelul superior - folosește pasajul potrivit pentru a detecta adversarii. După aceasta, va începe o bătălie, în care tovarășii tăi de arme te vor ajuta și abia atunci te vei îndrepta către următorul nivel de ruine - „Hale”.

Aici Stormcloaks vor apărea din nou pe drumul tău până când ajungi în sfârșit la puzzle-ul ușii. Deschide-l folosind cheia de la cadavrul care se află în apropiere (ordinea este următoarea: lup-insectă-dragon).

După aceasta, te așteaptă o altă ghicitoare - trebuie să găsești o pârghie ascunsă care să deschidă calea către progrese ulterioare.

Pârghia în sine este situată mai sus - la al doilea nivel de-a lungul scărilor laterale și peste pod.

De îndată ce deschideți ușa, Draugr se va trezi brusc și va trebui să vă luptați cu ei. Următorul nivel al locației se numește „Criptă”.

Sala finală vă va întâmpina cu un tron ​​impresionant, pe care, se pare, stă regele draugr, întrucât se află în posesia sa căutatul regal.

Nu va trebui să te lupți cu el în mod specific, dar mulți alți nordici strigoi te vor ataca.

Studiază Cuvântul Putere la zidul din apropiere și întoarce-te la Tullius. Apropo, puteți merge și la liderul părții adverse, Ulfric, pentru a schimba partea. Aceasta este ultima ta șansă de a alege o facțiune.

Cu un mesaj pentru Whiterun

Când livrați Coroana Zimțată, Tullius vă va cere să vizitați Whiterun, unde stă Jarl Balgruuf. Au existat informații că acest oraș comercial va fi atacat în curând de rebeli și de aceea trebuie să-i avertizați liderul.

După ce a aflat despre planurile lui Ulfric, Contele de Whiterun vă va trimite personal la el cu o cerere specifică - să livrați un topor. Acest obicei străvechi Nordi, la care guvernanții apelează chiar în ultimul moment. Dacă partea acceptă arma, atunci bătălia este evitată.

Veți găsi liderul Stormcloaks în Windhelm. Desigur, liderul războinic va refuza să accepte toporul și te va trimite înapoi. Tot ce trebuie să faci este să-i spui lui Balgruuf despre decizia Stormcloak de a permite Imperiului să intre în oraș pentru apărarea sa.

Bătălia de la Whiterun

După ce ai vorbit cu Scipius, vei merge să aperi orașul. Din afară vei vedea că atacul s-a desfășurat înăuntru forță deplină- vorbește cu Rikke lângă ziduri.

Când vei ajunge, legatul va încerca să ridice moralul soldaților printr-un discurs jalnic, după care te va conduce pe tine și pe ei în luptă. Sarcina ta este să omori cât mai mulți rebeli până când ghișeul de pe lateral atinge valoarea 100%. Până în acest moment, inamicul va renaște la nesfârșit.

În această sarcină există și sarcini secundare, care constă în apărarea unor poziții specifice. Așadar, la început va trebui să aperi baricadele, ucigând inamicii care avansează. Dacă apărarea este spartă, vă veți retrage pe pod, după care sarcina va fi actualizată - va trebui să o protejați.

Când atacul este respins, inamicul se va retrage. După aceea, vizitați generalul pentru a obține o promovare și o nouă armă.

Despre unificarea lui Skyrim

O căutare lungă asociată cu o serie de sarcini mici de același tip. Pentru a o finaliza, va trebui să cucerești toate orașele capturate de Stormcloaks.

În plus, căutarea implică finalizarea misiunii " Timp fără sfârșit„, timp în care va trebui să încheiați un armistițiu între părțile în conflict. Modul în care rezolvați problema păcii (vorbim despre transferul orașelor din mână în mână) vă va determina obiectivele viitoare.

Captură Plaja Albă

După victoria triumfătoare de la Whiterun, Tullius te va promova, hotărând că nu mai ai ce face în rolul de „infanterie”. Acum vei finaliza sarcini de o importanță deosebită, de care depinde întreaga campanie Empire în Skyrim.

Du-te la Rikka, care se află în tabăra de lângă Plaja Albă. Legatul va decide să zădărnicească planurile inamicului, dând ordine false comandantului rebel. Dar mai întâi trebuie să furi documente reale, ceea ce vei face.

Un mesager cu planurile Stormcloaks călătorește de la Windhelm la Dawnstar. Înainte de a utiliza călătoriile rapide, fiți conștienți de faptul că călărețul se mișcă în timp real.

Pe drum, va vizita două taverne, așa că are sens să mergi imediat la „Poarta Nopții”. Acolo îi poți spune proprietarului despre mesagerul care ar trebui să viziteze în curând această tavernă. Dacă îl convingeți pe proprietar, acesta vă va spune că rebelul s-a oprit deja aici, dar în prezent este plecat pentru alte afaceri. Acum călărețul este indicat pe harta ta - tot ce trebuie să faci este să-l aștepți.

Nu merită să ucizi mesagerul în tavernă, deoarece sunt mulți martori în jur. Dacă nu vrei să devii un criminal, urmărește-l pe călăreț pe drum și omoară-l undeva în pustie. În plus, documentele îi pot fi furate din buzunar când se duce la culcare.

Când treaba este gata, duceți informația legatului. Se pare că rebelii cer mai mulți soldați pentru Dawnstar, deoarece armata locală nu mai este suficientă.

Apoi Rikke va reface documentele și vă va trimite la Stormcloaks - duceți falsul la locația indicată și întoarceți-vă la legat.

Acum că rebelii au pierdut trupe în această regiune, puteți cuceri Fort Dunstad. Du-te la punctul în care se află frații tăi de arme. Împreună cu ei, asaltează fortăreața și distruge toți inamicii. Bătălia va continua până când procentele scad la 0.

După bătălie, întoarce-te la Tullius și spune-i despre succesul tău. Generalul vă va oferi un alt articol util și apoi vă va invita să vizitați noua tabără.

Capturează Rift

Această posesie va trebui returnată a doua în mod implicit, dar în timpul negocierilor puteți transfera acest oras, ceea ce va face ca sarcina să nu fie disponibilă.

Treci la tabăra Rift unde te așteaptă Rikke. Ea te va trimite în oraș cu un scop specific - să cercetezi jarl-ul local pe nume Anuriel pentru șantaj. După cum știe Imperiul, colaborează cu Ghilda Hoților - de această conexiune urâtă poți profita.

Pentru a găsi dovezi incriminatoare, va trebui să intri în castelul Mistvale și să obții documente cu care poți apoi șantaja jarl-ul. În general, rătăcirea în această cetate este interzisă, așa că va trebui să folosești stealth.

Dacă abilitățile tale de stealth nu sunt la nivel ridicat, fugi doar pe lângă paznici (vor încerca să te oprească), fără a examina nimic în zonă, ia scrisoarea din cutie și pleacă.

Apoi, du-te la Anuriel și arată-i găsirea ta. Dacă puneți presiune asupra ei, ea va fi de acord să coopereze cu legiunea și să vă ofere informații prețioase - o rulotă care transportă aur și arme se mută în capitala rebelă Windhelm. Folosește informațiile și învinge acest detașament.

Apropo, nu departe de drum, pe un deal, te va aștepta un detașament de imperiali, care te vor ajuta cu plăcere să te descurci cu rebelii. Printre camarazii tăi îl vei găsi și pe Hadvar, care îți va oferi să ieși de departe, folosind luptă la distanță, sau să atace frontal.

După ce îi spui lui Rikka despre succesul tău, vei primi o nouă misiune - să cucerești fortăreața Greenwall. Veți găsi acest fort sub Shor Stone. Omorâți inamicii pe loc până când contorul se oprește în sfârșit. Ca recompensă pentru victorie, generalul vă va oferi un obiect unic și vă va trimite într-o nouă tabără.

Veți găsi o nouă tabără mai jos și în dreapta orașului Dawnstar. Legatul vă va spune că frații voștri de arme au fost capturați de rebeli, plasându-i în închisorile cetății Kastav. Este necesar să cucerim fortul și să restituim libertatea imperialilor capturați.

La fața locului veți întâlni prietenul lui Hadvar, care din nou, ca și în sarcina anterioară, vă va oferi două opțiuni: mergeți mai departe sau folosiți pasajul secret, care este situat pe partea cetății. Dacă totul este clar cu primul, atunci în al doilea caz va trebui să te apropii în secret de fort, fără să atragi privirea paznicilor care apără zidul și să cobori.

Astfel poți merge imediat la închisoarea în care sunt ținuți prizonierii. Ucideți paznicul, luați cheia celulelor și apoi eliberați legionarii pentru a obține întăriri.

Împreună cu ei, precum și cu detașamentul lui Hadvar, vei ataca fortul din ambele părți și nu vei lăsa nicio șansă rebelilor. Când îl informezi pe Tullius despre sarcina îndeplinită, el te va promova legat.

Această sarcină se deschide numai după negocieri în timpul misiunii „Timp fără sfârșit”. Trebuie să dai orașul Markarth rebelilor, iar apoi misiunea va deveni disponibilă.

Spre deosebire de cele anterioare, această ordine nu este unică. Trebuie să vizitați următoarea tabără a imperiului și apoi pur și simplu să curățați cetatea Sangard. Alți legionari vă vor ajuta, iar bătălia va trebui din nou să continue până la zero la sută.

Captură Eastmarch

Războiul din provincia Skyrim se apropie de sfârșit. O mare parte din țara rebelă este din nou sub control imperial și depinde de tine să dai penultima lovitură. Pentru a deschide calea către capitala inamice Windhelm, trebuie să cucerești Eastmarch.

Vizitează tabăra de mai jos și în dreapta Windhelm, unde te așteaptă legatul. Rikke te va trimite să capturezi Fort Amol, unde trebuie doar să măcelești întreaga garnizoană. Reduceți valoarea procentuală la zero pentru a finaliza sarcina.

Bătălia de la Windhelm

Război civil este pe cale de finalizare. Armata Imperiului s-a apropiat deja de capitala inamicului și și-a început asaltul - trebuie să vă alăturați lor cât mai repede posibil. După ce ai trecut de podul de intrare, te vei împiedica de trupe și de însuși Tullius, care ține un discurs. De îndată ce elocvența i se epuizează, atacul va începe.

Împreună cu frații tăi de arme, fă-ți drum în interiorul orașului. Dacă în timpul apărării Whiterun ai apărat-o, ascunzându-te în spatele baricadelor, acum va trebui să treci peste acestea din urmă, distrugând toate barierele. Scopul final al ofensivei este de a pătrunde în palat și de a-l ucide pe Ulfric Stormcloak.

Unele căi vor fi impracticabile, așa că periodic va trebui să vă opriți și să luați o altă cale.

După primul detașament de rebeli, deplasați-vă la stânga și ieșiți în bazar. După ce ai distrus inamicii, trece de forja și ieși la cimitir, unde vor încerca din nou să te oprească.

După aceasta, după ce s-a ocupat de următoarea barieră, ieșiți în cartierul bogat. Aici faceți dreapta și treceți prin aleea spre castel. În drum spre ea, tot ce trebuie să faci este să-i omori pe ultimii apărători și apoi să intri înăuntru.

Acum trebuie să-l ucizi pe liderul rebel Ulfric și pe aliatul său loial Galmar. Apropo, Tullius și Rikke se vor lupta de partea ta, așa că nu-ți fie teamă, inamicii nu vor oferi o rezistență puternică.

Când liderul rebelilor este adus în genunchi, tot ce rămâne este să-l terminăm - Tullius va muta această onoare pe umerii tăi. Puteți refuza, dar atunci generalul însuși îl va ucide pe Ulfric.

În fine, ca recompensă pentru mare victorie Tullius îți va oferi propria sa sabie unică. Când treaba este gata, ieși afară și ascultă următorul discurs al generalului. Aceasta completează linia Legiunii Imperiale.

Video: EMPIRE VS STORM CLOCKS - PE CARE ESTE ADEVARUL


Parca ar fi fost de folos

Ulfric, conte de Windhelm, stă pe tron ​​sub steagul ursului albastru.

În Skyrim, un conflict se declanșează între legiunile imperiale ale generalului Tullius și separatiștii sub comanda lui Ulfric Stormcloak. Jucătorul se familiarizează cu amândoi încă din primele minute în Skyrim - legionarii vor să-l execute, iar Storm Brothers vor să evadeze cu el. La scurt timp după ce dragonul sosește pe scenă, jucătorul are prima alegere: cu cine să părăsească așezarea - cu rebelul Ralof sau soldatul imperial Hadvar.

După evadare, Ralof ne va invita să ne alăturăm Stormcloaks, iar Hadvar ne va invita să ne alăturăm Legiunii Imperiale. Dacă aveți alte planuri, luați misiunea de la orice soldat pe care îl întâlniți din facțiunea de care aveți nevoie. NOTA:

Pelerina de furtună din joc sunt indicate cu albastru (atât steaguri, cât și pelerine), iar legionarii sunt indicați cu roșu. În întuneric, diferențele sunt estompate, așa că este mai bine să lupți la lumina zilei.

Tu alegi pentru cine să lupți. Ambele armate au motive rezonabile să se considere drepte, dar există și părți întunecate, inestetice. Puteți chiar să amânați războiul civil pentru mai târziu - nu vor începe fără tine. ACESTE SUNT BUNG-uri: Există un alt motiv important pentru a amâna cât mai târziu aderarea la armată. Războiul și tranzițiile asociate ale orașelor de la mână la mână provoacă numeroase erori în complot - și în misiuni secundare

, și în cele „breaslă”, și chiar în intriga principală. Niciun lanț de misiuni nu provoacă atât de multe blocaje și misiuni care îngheață până la punctul de impracticabil ca acesta.

Mai întâi, vom descrie misiunile de poveste ale Stormcloaks. Apoi vom vorbi despre ceea ce îi așteaptă pe viitorii legionari.

Înscrieți-vă la Stormcloaks

Piatra șarpelui. De aici puteți vedea Colegiul Magilor Winterhold.

Pentru a vă alătura rândurilor luptătorilor pentru libertate și independență din Skyrim, mergeți la Windhelm înghețat, în estul provinciei, și intrați în arcadele palatului regal. Veți asista la o ceartă furioasă - Contele de Windhelm Ulfric și carlul său Galmar Stonefist discutând despre neutralitatea demonstrativă a Whiterun.

Ulfric nu recunoaște eroul la început, dar apoi își amintește „incidentul Helgen”. Dacă ai fost cu Ralof, spune așa. Jarlul, calmat în cele din urmă, ne va trimite pentru o sarcină introductivă lui Galmar, iar el se va oferi să mergem departe spre nord-est pentru a ucide fantoma de gheață care zboară în jurul pietrei șarpelui pe una dintre insulele de la est de Colegiul Winterhold. . Pentru un erou de la primele niveluri, acest lucru poate fi destul de dificil, așa că, dacă nu aveți încredere în abilitățile dvs., aprovizionați-vă cu poțiuni de vindecare, protecție împotriva frigului și vrăji de foc.

După evadare, Ralof ne va invita să ne alăturăm Stormcloaks, iar Hadvar ne va invita să ne alăturăm Legiunii Imperiale. Dacă aveți alte planuri, luați misiunea de la orice soldat pe care îl întâlniți din facțiunea de care aveți nevoie. Piatra șarpelui este aproape inutilă. Oferă capacitatea de a paraliza un inamic o dată pe zi timp de cinci secunde.

Coroană zimțată

"Hei băieți, am găsit coroana!"

Revenind la palatul regal, veți auzi o nouă dispută - despre o anumită coroană care poate confirma drepturile lui Ulfric la tron, dacă este obținută.

Galmar va fi surprins să ne vadă în viață, dar, nu este nimic de făcut, va depune jurământul față de Stormcloaks de la noi.

Jurământul marchează o nouă etapă în viața eroului - de acum înainte el servește Stormcloaks și va lupta pentru ei. Misiunea „Alăturarea Legiunii” va eșua. Cu toate acestea, jocul vă va oferi o altă șansă de a ajunge pe cealaltă parte puțin mai târziu - dar numai una.

După evadare, Ralof ne va invita să ne alăturăm Stormcloaks, iar Hadvar ne va invita să ne alăturăm Legiunii Imperiale. Dacă aveți alte planuri, luați misiunea de la orice soldat pe care îl întâlniți din facțiunea de care aveți nevoie. Până când depuneți jurământul, puteți merge la Legiunea Imperială și puteți finaliza sarcina introductivă în același timp.

Este timpul să te încerci în luptă - mergi cu Stormcloaks în vechiul cairn din Korvanyund, unde se odihnește batranul rege Borgas.

Se află la nord de Whiterun și la est de Lorey Farm. După coroană poți merge singur, dar scriitorii au pregătit o excursie împreună cu un grup de Stormcloaks, printre care se va număra Ralof, deja familiar nouă din scenele introductive.

Detașamentul va fi condus de însuși Galmar Stonefist. În fața unui coridor care este periculos pentru o ambuscadă, el îi va oferi eroului să găsească o soluție.

Această cale merge cu un nivel mai înalt. Acordați atenție lămpilor și uleiului vărsat - aceasta este o modalitate bună de a elimina rapid și în siguranță unul sau doi legionari.

Restul separatiștilor vor veni alergând la zgomot și vor începe o luptă.

După câteva ture, grupul va începe să dea peste urme de lupte dintre legionari și draugr. Dar acest lucru, desigur, nu-i va opri pe curajoșii nordici.

După evadare, Ralof ne va invita să ne alăturăm Stormcloaks, iar Hadvar ne va invita să ne alăturăm Legiunii Imperiale. Dacă aveți alte planuri, luați misiunea de la orice soldat pe care îl întâlniți din facțiunea de care aveți nevoie. Imperialii, explorând cairnul, nu au ajuns mai departe de ușa secretă, lângă care se află cheia - o gheară de abanos. Deschide ușa cu combinația lup-fluture-balaur. În spatele ei se află o sală mare cu morminte care stau elocvent în jurul perimetrului. Galmar ne va trimite să căutăm pârghia care deschide ușa de la capătul holului. Este situat chiar vizavi de usa de la nivelul de deasupra, langa o lumanare si o lada. Bineînțeles, această pârghie deschide și sicriele în care stau draugr-ul malefic.

Dar cel mai interesant lucru va fi scena din criptă. Știm că draugr (Regele Borgas) care stă pe tron ​​se preface. Dar Ralof nu știe și se apropie de el cu cuvintele: „Iată coroana!” Ce va începe după aceasta - vă puteți imagina cu ușurință.

După bătălia cu trei șefi draugr clasici (multă sănătate, folosiți țipete), nu uitați să ridicați coroana și să absorbiți cuvântul Putere de pe peretele de la capătul sălii - dilatarea timpului.

dacă nu luați coroana lui Ulfric, ci generalului Tullius, puteți trece la legiune. Aceasta este ultima ta ocazie de a-ți schimba părțile în poveste.

Mesaj pentru Whiterun

Contele de Windhelm, curajosul și severul Ulfric, este nemulțumit de ultimele manevre ale imperialilor. El a decis să clarifice în sfârșit poziția lui Whiterun și ordonă ca un mesaj - toporul de luptă al lui Ulfric - să fie dus la Jarl Balgruuf.

Mergeți la Whiterun și predați toporul la destinație în castelul Dragon's Reach. După ce a vorbit cu consilierii, Balgruuf va decide să-l refuze pe Ulfric, să-i returneze securea și, în cele din urmă, să treacă de partea lui Tullius.

După evadare, Ralof ne va invita să ne alăturăm Stormcloaks, iar Hadvar ne va invita să ne alăturăm Legiunii Imperiale. Dacă aveți alte planuri, luați misiunea de la orice soldat pe care îl întâlniți din facțiunea de care aveți nevoie. Bătălia de la Whiterun

Toate atacurile din oraș sunt în general similare între ele. Orașul se golește, magazinele și casele se închid - uneori cu încuietori obișnuite și alteori cu încuietori „ai nevoie de o cheie”. Noi, cu o mică hoardă de luptători conduși de un lider, asaltăm zidurile, spargem mici „baricade” pentru a ajunge la palat.

Este inutil să încerci să-i distrugi pe toți apărătorii - ei renasc, așa că este mai bine să fii distras de ei cât mai puțin posibil. Dacă nu te simți încrezător, rămâi printre oamenii tăi. Dar poți acționa și singur.

Prima noastră sarcină este să spargem baricadele și, ocolind podul mobil din spate, de-a lungul peretelui, să-l coborâm. Legionarii se retrag în oraș și trebuie să mergem și noi acolo. Rupând baricade și luptă cu apărătorii orașului (sau fugiți de ei), ajungeți la Dragon’s Reach, unde însuși Jarl Balgruuf cel Bătrân ne va întâlni în armură de luptă. El este al nostru obiectivul principal. De îndată ce sănătatea îi va fi distrusă, bătălia se va încheia și vom asista la o scenă în care Vignar preia poziția de jarl. Grey Mane.

Întoarceți-vă la Ulfric și primiți un titlu onorific drept recompensă.

Contele de Windhelm va sugera că acum îi putem prinde pe legionari oriunde vrem, dar ne va trimite într-o tabără secretă de lângă Falkreath.

Fort Neugrad - salvarea tovarășilor

Acești oameni curajoși vor învinge pe oricine pentru mine - poate chiar doi.

După evadare, Ralof ne va invita să ne alăturăm Stormcloaks, iar Hadvar ne va invita să ne alăturăm Legiunii Imperiale. Dacă aveți alte planuri, luați misiunea de la orice soldat pe care îl întâlniți din facțiunea de care aveți nevoie. Galmar ne așteaptă în tabăra secretă. După o scurtă conversație, va da ordinul: să-i elibereze pe Frații Furtunii capturați care lânceau în Fort Neugrad.

în acest moment, eroul va primi misiunea „Liberation of Skyrim”, care va rămâne în jurnal până când Storm Brothers vor lua Solitudine. Toate misiunile descrise mai jos sunt incluse în el.

Pentru a găsi intrarea secretă, ocolește cetatea de-a lungul stâncilor din dreapta și scufundă-te în lac. Găsiți o barcă scufundată. Lângă ea este o peșteră. Acolo trebuie să mergem. Stormcloaks lâncevește acolo, în temniță. Ne sugerează cu voce tare că gardianul are cheia. Poate fi furat, dar este mai ușor să îl îndepărtați din corp. Eliberați soldații, iar ei, luând armura din cufăr, vor fi gata să ne ajute să curățăm curtea cetății.

După evadare, Ralof ne va invita să ne alăturăm Stormcloaks, iar Hadvar ne va invita să ne alăturăm Legiunii Imperiale. Dacă aveți alte planuri, luați misiunea de la orice soldat pe care îl întâlniți din facțiunea de care aveți nevoie. totuși, majoritatea dintre ei vor avea doar pumnii ca arme, așa că cel mai probabil va trebui să faci toată munca.

Rămâne doar să intri în cetate și, împreună cu Ralof, să distrugi toți legionarii. Marcatorii de misiuni de deasupra capului fiecărui inamic ne vor salva de problema „ultimului sectoid”. După ce a făcut fapta și l-a eliberat astfel pe Falkreath de influența legiunii, întoarceți-vă la Ulfric cu un raport.

Ulfric îi va da din nou eroului o poreclă sonoră și îi va permite să cumpere o casă în Windhelm.

Pradă de război

Este posibil și necesar să jefuiești rulote de argint! Metalul valoros ne va fi util nouă înșine.

Galmar ne va întâlni din nou în tabăra Reach. Ne va spune planul lui: șantaj. Jarl din orașul Markarth are un administrator pe nume Rerik. Îl venerează în secret pe Talos, ceea ce este interzis de Concordatul de aur alb. Prezentând dovezi lui Rerik, s-ar putea să-l facem să-i întâlnească pe Stormcloaks la jumătatea drumului.

După evadare, Ralof ne va invita să ne alăturăm Stormcloaks, iar Hadvar ne va invita să ne alăturăm Legiunii Imperiale. Dacă aveți alte planuri, luați misiunea de la orice soldat pe care îl întâlniți din facțiunea de care aveți nevoie. Nu veți primi această misiune dacă ați finalizat misiunea de poveste „Timp fără sfârșit” (negocieri în High Hrothgar).

Dovada necesară este amuleta Talos din comoda din camera lui Rerik. Este blocat cu o încuietoare simplă - principalul lucru este să vă asigurați că nu există paznici care rătăcesc.

Arată-i lui Rerik amuleta, întoarce-te cu el în camera lui și oferă-i să-i ajuți pe Stormcloaks. Rerik va preda rulota cu argint și securitate slabă. Dacă apăsați mai departe, el îi va oferi eroului o parte de bani personal.

Ce să faci cu o rulotă? Bineînțeles că vom jefui! Galmar ne va trimite la cercetașii de pe drum - ei sunt conduși de Ralof. Va confirma că rulota este aici și tocmai s-a stricat. Plan: scoateți mai întâi santinelele, apoi luați o poziție mai sus pe pantă. Apoi, sarcina noastră este să strigăm „foc asupra noastră”, astfel încât cercetașii să tragă în paznicii caravanei cu arcuri. Planul este ciudat, iar dezvoltatorii au înțeles acest lucru - de aceea au lăsat ocazia să răspundă: „Uh, nu, mi-e mai bine de unul singur, iar tu stai aici”.

Dacă tot suntem de acord cu Ralof, va începe operațiunea. încărcătura va fi literalmente în mâinile noastre dacă spargem cufărul de pe cărucior.

Raportați-l lui Ralof și apoi lui Galmar. Nu este nevoie să te întorci la Windhelm de data aceasta - Galmar va lansa o nouă misiune pe loc.

Bătălia de la Fort Sungard

În astfel de bătălii, poți doar să stai pe margine și să fumezi. Doar că va dura mai mult timp.

Sarcina este foarte simplă - luptați, distrugând inamicii până când contorul „procentul apărătorilor cetății” este redus la zero. Din punct de vedere tehnic, aceasta nu este nici măcar o căutare cu drepturi depline, ci un element al Povestea radiantă - sarcini similare sunt date de partea Legiunii Imperiale.

Apărătorii lui Sungard sunt foarte slabi - doar suficient pentru a putea fi distruși în loturi. Datorită limitărilor motorului de joc, noi războinici apar literalmente din aer, iar trupurile morților dispar în timp. Acest lucru este valabil pentru ambele părți - tovarășii noștri renasc și ei.

Dacă tot suntem de acord cu Ralof, va începe operațiunea. lupta pentru fort - cale bună obțineți o grămadă de săgeți de oțel rapid și gratuit. Principalul lucru este să vă amintiți să le prindeți înainte ca corpul să dispară în aer.

Nu este nevoie să intri în interiorul fortului; întreaga bătălie are loc în aer curat. Când se termină „reapariția”, vom fi trimise cu un raport către Ulfric. Acum rebelii au întreaga acoperire, iar noi avem o altă poreclă.

După evadare, Ralof ne va invita să ne alăturăm Stormcloaks, iar Hadvar ne va invita să ne alăturăm Legiunii Imperiale. Dacă aveți alte planuri, luați misiunea de la orice soldat pe care îl întâlniți din facțiunea de care aveți nevoie. daca ai trecut parcela principală iar în negocierile pe care le-au dat lui Markarth Stormcloaks, veți primi această căutare numai dacă serviți Legiunea Imperială.

Următoarea noastră oprire este Hjaalmarch.

Dezinformare

Legatul acceptă un raport de la o persoană necunoscută, fără formular, fără parolă... E vina lui!

La următoarea tabără Storm Brothers, același Galmar ne va întâlni și ne va oferi un alt plan viclean: să livreze ordine false cu dezinformare lui Morthal. Adevărat, mai întâi trebuie să găsiți mesagerul imperial și să luați documentele reale de la el.

Galmar va prezenta planul într-un mod destul de confuz, dar de fapt este simplu: mergem la taverna din Rorikstead sau Dragon Bridge, îl întrebăm pe barman unde l-a văzut ultima oară pe mesager și gata! Mesagerul însuși și o săgeată de busolă apar în zona înconjurătoare. Trebuie doar să bateți cu atenție și fără martori la alergător, să duceți hârtiile lui Galmar și apoi legatului din Morthal. S-a terminat!

Bătălia de la Fort Snowhawk

De la distanță puteți vedea cum legionarii din Fort Snowhawk sunt urmăriți de o vrăjitoare rătăcită cu un prosop.

După ce te raportezi la Galmar, el ne va trimite la Fort Snowhawk pentru următoarea luptă Radiant cu apărătorii fortului. Nu este diferit de bătălia pentru Sungard - aceiași imperiali fragili care se regenerează, același număr de procente.

Generalul Tullius a căzut la securea lui Ulfric. De acum înainte, Skyrim aparține Stormcloaks!

Plin de hotărâre sumbră, Galmar ne trimite la Ulfric, care, împreună cu zece dintre cei mai buni fii ai lui Skyrim, s-au pregătit să ia Solitudine cu asalt.

La apropierea orașului veți vedea urme ale bătăliei, iar la ziduri - însuși Ulfric și slaba lui companie.

Ca și în bătălia pentru Whiterun, nu trebuie să distrugi soldații inamici, ci să spargi baricadele către Castelul Grim, unde se află sediul Legiunii Imperiale. Dacă simți că nu poți face asta singur, fii aproape de oamenii tăi. Dacă nu, grăbiți-vă acolo și asistați la conversația dintre Ulfric și Galmar cu Legatul Rikke. Va avea loc o luptă - nu trebuie să intervină deloc în ea.

Când legatul Rikke va cădea și sănătatea generalului Tullius nu va mai fi aceeași, Ulfric ne va invita, ca dovahkiin, să-l terminam solemn pe legat. Alegerea nu mai afectează nimic. Tot ce trebuie să facem este să-l urmăm pe Ulfric până în curtea cetății, să ascultăm un discurs în fața soldaților și să mergem acasă.

Stormcloaks au câștigat!

După o scurtă consultare cu Galmar, Earl Ulfric va da ordinul de a asalta orașul rebel. Ne trimite în tabăra pe care Stormcloaks o înființează deja nu departe de Whiterun (în același timp, orașul însuși va dispărea de pe hartă, astfel încât să nu existe tentația de a ne muta instantaneu acolo).

Toate atacurile din oraș sunt, în general, similare între ele. Orașul se golește, magazinele și casele se închid - uneori cu încuietori obișnuite și alteori cu încuietori „necesar cheie”. Noi, cu o mică hoardă de luptători conduși de un lider, asaltăm zidurile, spargem mici „baricade” pentru a ajunge la palat.

Este inutil să încerci să-i distrugi pe toți apărătorii - ei renasc, așa că este mai bine să fii distras de ei cât mai puțin posibil. Dacă nu te simți încrezător, rămâi printre oamenii tăi. Dar poți să acționezi și singur.

Prima noastră sarcină este să spargem baricadele și, ocolind podul mobil din spate, de-a lungul peretelui, să-l coborâm. Legionarii se retrag în oraș și trebuie să mergem și noi acolo. Rupând baricade și luptă cu apărătorii orașului (sau fugiți de ei), ajungeți la Dragon’s Reach, unde însuși Jarl Balgruuf cel Bătrân ne va întâlni în armură de luptă. El este scopul nostru principal. De îndată ce sănătatea îi va fi distrusă, bătălia se va încheia și vom asista la o scenă în care Vignar Grey Mane preia poziția de jarl.

Întoarceți-vă la Ulfric și primiți un titlu onorific drept recompensă. Contele de Windhelm va sugera că acum putem prinde singuri legionarii oriunde vrem și ne va trimite într-o tabără secretă de lângă Falkreath.

Există o a doua opțiune pentru a finaliza această misiune.

Puteți asculta discursul înălțător al lui Galmar și vă grăbiți, dar nu în lupta cu toți ceilalți, ci undeva pe câmp. Atacatorii nu vă vor aștepta până când nu vă veți săturați și se vor întoarce să spargă baricadele sau să coboare podul mobil. Și ei înșiși vor putea chiar să pătrundă în Dragonsreach și să-l răstoarne pe Jarl Balgruuf. Continuându-ți plimbarea printre ierburi, flori și uriași, vei primi o notificare cu privire la capturarea Whiterun, precum și următorul obiectiv al misiunii - să-i raportezi lui Ulfric despre munca depusă.

Având o audiență la contele de Windhelm, vei fi certat pentru lașitate (pentru indiferență inactivă în luptă, în timp ce alții își vărsă sângele) și nu vei primi porecla de onoare „Vene de gheață”.

Începutul acestei misiuni oglindește căutarea introductivă a Legiunii Imperiale, doar că acum va trebui să vorbiți cu rebelii.

Veți avea prima șansă de a vă alătura rândurilor Stormcloaks imediat după Helgen, când părăsiți peșterile cu Ralof. În caz contrar, va trebui doar să găsești orice rebel, o conversație cu care va activa sarcina.

După ce ați primit ordinul cu același nume, mergeți în orașul Windhelm, unde se află reședința uzurpatorului Ulfric Stormcloak. Vorbește cu el și apoi intră în camera alăturată pentru a-l întâlni pe aliatul credincios al conducătorului, Galmar. După conversație, veți primi prima sarcină, în timpul căreia va trebui să vă dovediți și să oferiți un serviciu rebelilor.

Alăturarea Furtunii

Scopul tău este pe o insulă cu fantome de gheață. Va trebui să mergi în partea dreaptă a orașului și destul de aproape. Numele acestei părți a pământului a fost dat dintr-un motiv - una dintre Pietrele Puterii sub semnul Șarpelui este situată pe ea.

În afară de această creatură, nimeni altcineva nu va încerca să vă împiedice să finalizați misiunea. Dacă întâmpinați dificultăți direct cu fantoma, atunci aprovizionați cu tincturi adecvate care cresc rezistența la îngheț.

După ce ai ucis monstrul, tot ce trebuie să faci este să te întorci la Galmar. Spune jurământul de loialitate să devii membru oficial rebeli.

3 coroane zimțate

Când ai de-a face cu fantoma și te întorci la palat, îi vei găsi pe Ulfric și Galmar certându-se, care nu pot rezolva problema unui fel de coroană.

Liderul Stormcloaks se îndoiește că artefactul antic al Nordului mai există, dar Galmar are o cu totul altă părere. Potrivit lui, Coroana Zimțată se află încă undeva în ruinele Corvanjundului, așa că rebelii trebuie să o obțină pentru a asigura pretențiile lui Ulfric.

În cele din urmă, Petrelul dă voie pentru a căuta artefactul - mergeți la punctul indicat pentru a începe sarcina. La fața locului, vei descoperi că legionarii au aflat despre intențiile tale și au ajuns mai întâi la ruine, așa că pregătește-te să lupți.

Înăuntru, soldații nu vă vor oferi prea multă rezistență, deoarece Galmar vă va însoți. Acest NPC este invulnerabil, așa că urmează-l.

După prima și a doua sală, unde trebuie să ataci inamicii frontal, Galmar va simți o ambuscadă și îți va cere să explorezi nivelul superior.

Mergeți la dreapta și de-a lungul cercului nivelului superior ajungeți în camera următoare. Acolo vei vedea dușmani care pot fi eliminați rapid dărâmând un recipient cu foc peste o băltoacă de ulei.

Într-un fel sau altul, după începerea bătăliei, restul camarazilor tăi îți vor veni în ajutor, așa că lupta va deveni egală. În cele din urmă, trecând pe lângă cadavrele draugr și legionari, vei ajunge în Sala Poveștilor cu o ușă încuiată care poate fi deschisă cu o cheie cu gheare (se află chiar lângă cadavrul de lângă obstacol).

Așezați piesele ușii în ordinea arătată: lup-insectă-dragon, iar apoi calea se va deschide.

După aceasta, vei întâlni un alt puzzle, doar că acum va fi o pârghie ascunsă care deschide ușa necesară.

Pentru a-l găsi, urcă la nivelul superior și traversează podul mic - pârghia este în spatele lui. Când ușa este deschisă, Draugr va ataca brusc camarazii tăi.

Ca urmare, veți ajunge în sala finală, unde se află regalia. Coroana zimțată este purtată de un draugr deosebit de puternic, care se va trezi imediat când te apropii de ea. Tratează-te cu ei, cercetează cadavrele, explorează zidul Dovahkiin și mergi la Ulfric.

Rețineți că în această etapă vă puteți răzgândi și să duceți coroana adversarilor rebelilor - imperialii și liderul lor, generalul Tullius. După această sarcină, nu veți putea schimba partea.

Cu un mesaj pentru Whiterun

Când Ulfric Stormcloak primește coroana, el te va lăuda și te va invita să începi o nouă sarcină. Esența sa este următoarea: este necesar să se livreze securea contelui de Whiterun, hotărând astfel soarta orașului.

Whiterun este situat în centrul provinciei Skyrim și este principala arteră comercială, ceea ce o face cea mai gustoasă bucată din războiul civil. De aceea este necesar să intrați în posesia lui, dar există un lucru - jarl local Balgruuf simpatizează cu Imperiul, așa că va trebui să recurgeți la măsuri brutale. Dacă refuză să accepte toporul și îi cere înapoi, atunci, așa cum spune tradiția nordică antică, va fi război.

Când livrați coletul la destinație, pe lângă Balgruuf, veți întâlni consilierii lui. În prezența ta, vor ține o întâlnire, după care jarl-ul va spune ultimul cuvânt - el refuză propunerea liderului tău. Returnează toporul înapoi la Ulfric pentru a începe următoarea sarcină - cucerirea Whiterun.

Bătălia de la Whiterun

Odată ce misiunea apare în jurnalul tău, mergi la periferia Whiterun și găsește-l pe Galmar și armata Stormcloak acolo. Consilierul lui Ulfric va ține un discurs palpitant, după care va ordona să înceapă atacul.

Împreună cu frații tăi de arme, îndreaptă-te spre zidurile care protejează orașul. Trebuie să spargi baricadele și să urci în sus, unde există o pârghie cu care poți coborî podul suspendat și poți intra în Whiterun.

Odată ajuns în oraș, vei găsi mulți legionari și structuri defensive. Scopul final al campaniei este de a ajunge la palatul jarlului și de a-l termina, așa că fiți pregătiți să vă luptați. Pe parcursul întregii misiuni nu vei putea interacționa cu populația locală sau nu vei putea intra în case, așa că mergi mai departe și nu te distras.

După ce ți-ai făcut drum prin zeci de imperiali, vei ajunge în sfârșit la Dragonsreach. Pe lângă Balgruuf, înăuntru vor fi consilierul său și garnizoana obișnuită, care va încerca să te oprească. Nu este necesar să ucizi pe toată lumea - este suficient să scazi HP-ul jarlului la un sfert, după care va ordona tuturor să depună armele.

Whiterun a fost cucerit, iar acum un nou jarl va domni în oraș - Vignar Graymane, loial Fraților Storm. Când îl informezi pe Ulfric despre asediul reușit, el te va promova în grad, îți va oferi un tun unic și îți va oferi următoarea misiune.

Despre eliberarea lui Skyrim

Această sarcină extinsă este un set de operațiuni de cucerire, în timpul cărora vei subjuga în sfârșit teritoriul Skyrim. Pe măsură ce progresează, puteți aduce campania principală în misiunea „Timp fără sfârșit”, în care părțile vor încheia un armistițiu și vor face schimb de posesiuni.

De aceea, obiectivele acestei sarcini pot diferi pentru fiecare jucător, deoarece procesul de negociere este destul de dinamic și oferă mai multe opțiuni. Indiferent de orașele pe care le predai Imperiului, va trebui să le recâștige în timpul acestei misiuni.

Prima regiune pe care va trebui să o cucerești după capturarea Whiterun este Falkreath. Pentru a continua misiunea, vizitați tabăra de rebeli indicată pe hartă, care se află dedesubt și în dreapta Riverwood.

Galmar vă va informa că detașamentul Stormcloak a fost capturat de legionari, care l-au plasat apoi în cetatea Neugrad. Tovarășii tăi trebuie eliberați, așa că mergi la marcaj.

La fața locului îl vei întâlni pe prietenul tău Ralof. El se va bucura de prezența ta și îți va oferi opțiuni: atacă fortăreața frontal sau te furișează folosind ușa secretă din lateral.

Opțiunea aleasă nu va afecta nimic: în primul caz, pur și simplu vei lupta deschis, iar în al doilea, vei câștiga un avantaj din cauza surprizei.

Pentru a te strecura la Neugard neobservat, mergi la lac și sari în el, deoarece ușa ascunsă este situată chiar în centrul său. Folosind ușa, te vei găsi imediat în temnița în care sunt ținuți camarazii tăi.

Celulele pot fi deschise cu chei principale sau cu o cheie care se află în apropiere de gardian. Eliberează prizonierii și apoi ieși afară pentru a te ocupa de garnizoană.

Pe tot parcursul bătăliei, vei lupta alături de rebelii eliberați. După bătălia din curtea fortului, trebuie să intri în clădirea centrală, unde sunt și mai mulți adversari.

Tratează-te cu ei și vorbește cu Ralof, apoi întoarce-te la Stormcloak și spune-i despre succesul tău. Ca recompensă pentru aceasta, veți primi din nou o promoție, un tun și posibilitatea de a cumpăra proprietăți în Windhelm.

Capturați acoperirea

O altă sarcină pentru a elibera regiunea din Skyrim de sub stăpânirea Imperiului. Va deveni indisponibil dacă îl transferați pe Markarth în mâinile legiunii după încheierea unui armistițiu.

În tabăra de la Reach, vorbește cu Galmar pentru a afla despre planul de acțiune. Cert este că Jarl Markarth are un punct slab - unchiul său pe nume Rerik, despre care există zvonuri teribile.

De data aceasta va trebui să jucați rolul unui șantajist și hoț - trebuie să furați dovezi care confirmă că Rerik îl venerează pe zeul Talos, acum interzis în Skyrim.

Odată ajuns în oraș, mergi spre palat, care este reședința jarlului, apoi mergi în dreapta tronului. Astfel poți intra în camerele personale ale asistentului domnitorului, unde se află cufărul dorit. Acolo se află amuleta lui Talos, care vorbește clar despre religia lui Rerik.

După aceasta, tot ce rămâne este să vorbești cu Rerik în holul central și să-i arăți amuleta. El va fi serios speriat și va fi de acord să coopereze, iar apoi, în semn de loialitate, vă va informa despre o caravana legiune cu provizii valoroase care se mută în orașul principal al imperiului.

Mai mult, dacă puneți mai multă presiune pe consilier și folosiți persuasiunea, acesta vă va da aur de sus.

Spune-i lui Galmar informațiile primite, apoi mergi pe autostradă, unde Furtunii te așteaptă deja, gata de raid. Împreună cu ei vei captura căruciorul și vei ucide paznicii. Apropo, aici te va ajuta din nou Ralof, care se va oferi să atace de departe sau să lovească deschis.

Când fapta este încheiată, consilierul lui Ulfric vă va ordona să capturați cetatea Sangard. Fortul este situat dedesubt și în dreapta lui Rorikstead, iar sarcina în sine este o capturare clasică a fortăreței Skyrim.

Va trebui să ucizi apărătorii până când puterea lor, exprimată ca procent pe partea laterală a ecranului, scade la zero. După bătălie, informează-l pe Ulfric că Sangard este acum al tău. Drept recompensă, liderul te va promova în rang și îți va oferi un tun.

Captura lui Hjaalmarch

În timpul acestei sarcini, pe care o veți primi în tabăra de deasupra și din dreapta lui Morthal, va trebui să dezinformați cartierul general imperial, perturbându-le astfel planurile.

Pentru a finaliza sarcina, va trebui să ucizi mesagerul cu scrisoarea sau pur și simplu să furi documente de la el. Mesagerul însuși călătorește de-a lungul autostrăzii de la Morthal până la capitala imperială a Solitudinei, timp în care se pot întâlni două taverne, în fiecare dintre care mesagerul decide să se oprească.

Nu contează în ce tavernă găsiți mesagerul - în orice caz, va trebui să-l convingeți pe proprietar că soldatul imperial ar putea fi ucis în curând, ceea ce doriți să preveniți. Drept urmare, hangiul vă va spune despre locația mesagerului, spunând că acesta a lipsit o perioadă, dar va vizita din nou stabilimentul în curând.

După aceasta, mesagerul va fi evidențiat cu un marcator pe hartă, astfel încât să îl puteți urmări imediat și să-l ucideți pe drum. Cu toate acestea, fiți conștienți de faptul că mesagerul se mișcă în timp real, motiv pentru care este posibil să nu îl ajungeți din urmă.

Există o altă opțiune - așteptați mesagerul în tavernă, apoi urmați-l și terminați-l departe de civilizație (crima din tavernă va deveni o crimă).

Când ai actele, du-le la Galmar. Se pare că fortăreața Snowhawk cere soldați, pe care Imperiul i-ar oferi imediat dacă aceste informații ar cădea în mâinile legionarilor. Când Galmar corectează informația, duceți-o la destinație în orașul Morthal, unde vă așteaptă Tadril Duliy.

Pentru a finaliza sarcina, nu va trebui decât să finalizați ultima sarcină a lui Galmar - să capturați fortăreața Snowhawk, care și-a pierdut sprijinul. Ajungeți acolo, lansați un atac și aduceți garnizoana la zero la sută.

Trebuie să recucerești orașul Dawnstar, care a fost inițial sub controlul Stormcloaks. Misiunea va deveni disponibilă numai dacă și când o predați imperialilor în timpul misiunii „Timp fără sfârșit”.

De data aceasta nu vă așteaptă misiuni unice - doar capturarea cetății Dunstad. Ascultă-l pe Galmar și mergi în punctul în care te așteaptă alți rebeli. Împreună cu ei, asaltează fortul până când toți apărătorii lui cad.

Trebuie să recucerești orașul Riften, care a fost inițial sub controlul Stormcloaks. Misiunea va deveni disponibilă când și dacă o predați imperialilor în timpul misiunii „Timp fără sfârșit”.

Vizitați tabăra lui Galmar și primiți sarcina. Apoi, urcă și în dreapta orașului, unde te așteaptă o echipă de Stormcloaks. Împreună cu ei, asediază fortul și ia în stăpânire.

Orașul Winterhold este condus de Ulfric Stormcloak. Îl poți oferi în același mod ca și orașele descrise mai sus în timpul misiunii „Timp fără sfârșit”.

Vizitați consilierul din tabăra de lângă Windhelm. Consilierul regelui tău te va trimite să cucerești fortăreața Kastav. Împreună cu alți războinici, va trebui să tăiați garnizoana până când numărul acesteia scade la zero la sută.

Sarcina finală a lungii misiuni „Liberation of Skyrim”. Va deveni disponibil numai după capturarea tuturor orașelor, fără a număra capitala imperială din Skyrim.

Acesta este orașul - orașul Singurății - pe care va trebui să-l cuceriți în timpul următoarei misiuni. Acesta este și precursorul - va fi necesar să recuceriți o fortăreață lângă Solitude, care se numește Hrastgad.

Du-te imediat în punctul în care aliații tăi te așteaptă. Atacă garnizoana și aduce-i numărul la zero. Când îi raportați succesul lui Galmar, el vă va trimite în armata principală, care a început deja asaltul asupra Solitudinei.

Bătălia Singurătăţii

Odată ce ajungi la periferia orașului, vei găsi o armată condusă de însuși Ulfric Stormcloak. El îi va încuraja pe războinici și apoi îi va trimite pe ei și pe tine să atace.

A ajunge în spatele zidurilor nu va fi dificil, deoarece orașul este aproape neprotejat din exterior. Cea mai mare parte a inamicilor se află în spatele zidurilor, așa că intră înăuntru.

Pentru a finaliza misiunea, trebuie să-l ucizi pe generalul Tullius, care se află în palatul principal. A ajunge acolo cu Petrelul nu va fi dificil, deoarece este invulnerabil.

Nu se va putea intra direct în castel, deoarece poteca este blocată de o poartă. Faceți o parte și spargeți primul obstacol, apoi treceți în zona rezidențială. De acolo, coti in cimitir, de unde poti intra si in castel. Poteca locală va fi blocată doar de o baricadă care trebuie spartă.

În același timp, va trebui să lupți împotriva dușmanilor care vor avansa până când vei distruge gardul.

În cele din urmă, vei ajunge la castel însuși și vei intra înăuntru. Împreună cu camarazii tăi trebuie să-l învingi pe general și pe consilierul lui. Consilierul va cădea, iar ținta principală va fi la un pas de moarte. Într-un fel sau altul, ea va fi executată de mâna ta sau de mâna lui Ulfric.

După aceasta, împreună cu noul rege, vei părăsi castelul și vei ieși la restul soldaților. Ulfric Stormcloak va ține un discurs jalnic și apoi va spune că refuză să se numească rege fără permisiune. El va cere să convoace jarls, care vor trebui să decidă soarta lui Skyrim. În acest moment, campania pentru Stormcloaks se încheie.

VIDEO: CEASURI DE FURTUNĂ ÎMPOTRIVA IMPERIULUI - CINE ARE DREPTATE


Parca ar fi fost de folos

Alăturarea Legiunii Imperiale

Pentru a intra în rândurile Legiunii Imperiale, trebuie să primiți sarcina corespunzătoare. Dacă chiar la începutul jocului ați scăpat din Helgen în flăcări împreună cu legionarul Hadvar, atunci când părăsiți peștera, el vă va sfătui să vă alăturați trupelor imperiale. Această sarcină poate fi preluată și de la mulți alți legionari aflați în diferite tabere imperiale din Skyrim, precum și de la ofițerii imperiali din orașele aflate sub controlul legiunii.

Când primești informații despre războiul civil și Legiunea Imperială, misiunea „Alătură-te Legiunii Imperiale” va apărea în jurnalul tău. Trebuie să mergi la Solitudine și să vorbești cu generalul Tullius.

Nota:

Dacă vă alăturați Stormcloaks, încercarea de a vă alătura Legiunii Imperiale va fi considerată eșuată. Cu toate acestea, decizia finală de a se alătura rândurilor unei părți sau alteia va fi luată de tine la sfârșitul misiunii „Coroana zimțată”.

Generalul Tullius poate fi găsit în sala centrală a Castelului Gloom în Solitudine. Îl vei găsi pe el și pe Legate Rikke discutând despre situația actuală din timpul războiului civil. După ce îi anunțați generalului că doriți să vă alăturați rândurilor legionarilor, acesta vă va trimite să discutați această problemă cu Legat Rikke. La rândul său, legatul va arăta dorința de a vă testa abilitățile de luptă, instruindu-vă să curățați Fort Hragstad de bandiții stabiliți acolo. Fort Hragstad este situat la nord-vest de Solitudine, pe coasta Mării Fantomelor. Scopul tău va fi să distrugi toți bandiții din fort, atât în ​​exterior, cât și în interior. Acest lucru este destul de ușor de făcut, deoarece fiecare bandit este marcat cu un marker separat pe busolă.

Coroană zimțată

După ce ai jurat credință Legiunii Imperiale, ești însărcinat să te întâlnești cu Legatul Rikke lângă ruinele Nordului Korvanjund. Scopul tău este să găsești Coroana Zimțată - un vechi simbol nordic al puterii. Rikke l-a convins pe Tullius că coroana nu trebuie să cadă niciodată în mâinile lui Ulfric și că soldații Legiunii Imperiale trebuie să ajungă mai întâi la coroană.

Mesaj pentru Whiterun

După ce a primit coroana din mâinile tale, generalul Tullius vă va mulțumi pentru sarcina îndeplinită cu succes și vă va oferi următoarea misiune. Trebuie să mergeți la Dragonsreach și să transmiteți un mesaj secret de la Tullius contelui de Whiterun: generalul îi spune lui Balgruuf că Ulfric a adunat suficiente trupe pentru a captura Whiterun.

Nota:

Jarl-ul va refuza să accepte o scrisoare de la tine dacă misiunea de-a lungul intrigii principale a jocului „Dragon in the Sky” este activă. În acest caz, pentru a continua, va trebui mai întâi să îl completați și numai apoi să continuați să îndepliniți instrucțiunile generalului.

După ce i-ai înmânat scrisoarea jarlului, îi asculți întâlnirea cu anturajul său, la sfârșitul căreia Balgruuf îți cere să îndeplinești o misiune - să-i duci toporul lui Ulfric Stormcloak în numele lui. Acesta este un vechi obicei nordic: dacă Ulfric ia toporul, atunci va fi pace, dar dacă nu, lupta nu poate fi evitată.

Bătălia de la Whiterun

Quentius Scipius te trimite în prima linie sub comanda Legatului Rikke. Pe drumul de la Dragon's Reach până la porțile orașului, veți vedea cum gărzile dispersează orășenii la casele lor, iar Whiterun însuși este bombardat cu proiectile de la catapulte.

Legatul Rikke, împreună cu un detașament de apărători ai orașului, vă așteaptă lângă zidurile exterioare ale orașului. Când te apropii, ea va ține un discurs inspirator și te va trimite împreună cu alți legionari să lupți cu invadatorii. Scopul tău este să distrugi soldații Stormcloak atacatori. Numărul lor este măsurat ca procent și trebuie să ucizi rebeli până când numărul lor scade la zero. Soldații înșiși renasc periodic ca noi loturi de atacatori pe măsură ce îi distrugi. „Bătălii procentuale” similare vor avea loc de mai multe ori în timpul campaniei Războiului Civil.

Unificarea lui Skyrim

Această sarcină combină altele, al căror scop comun este recucerirea completă și treptată a Skyrim, posesie cu posesie. Această parte a campaniei Războiului Civil este direct legată de misiunea principală „Timpul fără sfârșit”, în timpul căreia trebuie să negociați pacea între Stormcloaks și Legiunea Imperială. În funcție de decizia pe care o iei, facțiunile vor face schimb de orașe și, în consecință, vor prelua controlul asupra unei noi posesiuni.

Astfel, pe baza rezultatelor schimbului, va trebui să capturați una sau alta zonă din Skyrim. De exemplu, dacă încă nu ați finalizat intriga principală a jocului sau nu ați ajuns la negocierile de pace, atunci Markarth și întregul Reach sunt sub controlul Legiunii Imperiale, iar Stormcloaks, la rândul lor, controlează Riften și întregul Domeniul Rift. În acest caz, dacă lupți de partea Legiunii Imperiale, scopul tău va fi capturarea Rift-ului. Dacă schimbul a avut loc, atunci în loc de Rift va trebui să capturați Reach.

ÎN relua controlul asupra Plaja Albă

Nota:

Dacă Dawnstar a fost predată imperialilor în timpul misiunii „Timp fără sfârșit”, atunci această căutare va fi omisă.

Dezinformare

Generalul Tullius vă va informa că este o prostie să vă folosiți ca pe un soldat obișnuit și vă va trimite sub comanda Legatei Rikke în tabăra imperială secretă de pe Plaja Albă pentru o misiune specială. Legatul vă va împărtăși planul ei: vrea să planteze ordine false comandantului Stormcloak din Dawnstar, dar pentru a face acest lucru, trebuie mai întâi să le obțină pe cele reale.

ÎN relua controlul asupra Ruptură

Nota:

Dacă în timpul misiunii „Timp fără sfârșit” Riften a fost predat imperialilor, atunci această căutare va fi omisă.

Pradă de război

Următoarea posesie care trebuie returnată stăpânirii Imperiului este Rift. Generalul te trimite din nou sub comanda Legatei Rikke în tabăra imperială din Rift. La sosire, veți fi instruit să mergeți la Riften și să încercați să aflați cât de mult este susceptibil de șantaj ispravnicul lui Jarl Anuriel. Rikka știe că altmerii sunt destul de strâns legati de Breasla Hoților, iar legiunea poate profita de acest lucru amenințându-l pe manager cu declasificarea afacerilor ei întunecate.

Scopul tău este Fortăreața Riften Mistveil. Imediat în spatele holului central, în dreapta, se află camera lui Anuriel. Trebuie să găsești o scrisoare compromițătoare pentru a-i intimida pe Altmer cu ea. Litera se află în comoda și nu este greu să o găsești, deoarece marcatorul de pe busolă indică spre ea. Singura dificultate poate fi cauzată de paznicii care vă vor urmări și vă vor informa că nu puteți fi în această parte a cetății. Cel mai simplu mod este să alergi rapid pe lângă ele și să ridici scrisoarea.

După ce ai scrisoarea, ar trebui să i-o arăți lui Anuriel. Astfel de dovezi îl vor intimida rapid pe manager, iar ea va dori să vorbească singură cu tine. Urmează-o în cameră și cere informații despre rebeli în schimbul tăcerii. După ce a fost de acord cu condițiile tale, Anuriel te va informa că o caravană de rebeli cu aur și arme a pornit spre Windhelm. Se mișcă foarte încet și este păzit de un mic detașament de Furtuni. De asemenea, dacă folosești persuasiunea într-o conversație cu managerul, ea îți va oferi un mic avans sub formă de aur.

Revenind la legat, îi vei spune despre informațiile obținute. Rikke vă va trimite să găsiți un mic grup de legionari, condus de Hadvar, care au fost trimiși la recunoaștere tocmai în regiunea unde ar trebui să treacă caravana rebelilor. Sarcina ta este evidentă: trebuie să ataci rebelii și să jefuiești rulota.

Căruța cu aur și arme s-a oprit lângă așezarea Kamen Shora. Este păzit de un grup mic de soldați, iar mai mulți rebeli sunt în apropiere în patrulare. După ce ați ajuns la Hadvar și i-ați explicat sarcina, veți avea de ales: îl invitați pe Hadvar să aștepte întunericul și să îndepărteze în liniște santinelele cu ajutorul arcurilor sau să mergeți înainte. În orice caz, uciderea unei echipe de Stormcloaks nu va fi atât de dificilă, deoarece nu există mulți adversari, iar Hadvar nu poate fi ucis în această misiune.

După ce ați capturat căruciorul, puteți profita de conținutul cufărului care stă pe el, după care trebuie să vă întoarceți la Legate Rikka.

Bătălia de la Fort Greenwall

La întoarcerea în tabăra imperială, legatul vă va încredința următoarea sarcină - împreună cu un detașament de legionari, de a captura Fort Greenwall, care, din cauza capturării caravanei, a rămas fără sprijin și arme.

Fort Greenwall este situat la sud de așezarea Stone Shora. Odată ce ajungi la legionarii care așteaptă, te vei deplasa pentru a ataca nebănuiții soldați Stormcloak. Te așteaptă principiul deja familiar de a captura un fort: trebuie să-l curăți de inamici până când contorul care arată numărul lor arată „0%”.

ÎN relua controlul asupra Winterhold

Fort Kastav - salvarea tovarășilor

Legatul Rikke te așteaptă în tabăra imperială de la sud-est de Dawnstar. Ea vă va informa că un detașament al camarazilor voștri din Legiunea este capturat de rebeli în Fort Kastav. Scopul tău este să iei inamicul prin surprindere și să eliberezi prizonierii de război, apoi să capturați fortul inamic.

Te vei întâlni cu un mic grup de legionari, condus de Hadvar, lângă fort. Vechea ta cunoștință îți va oferi să te strecori în fort neobservat, deoarece știe unde se află intrarea secretă în incinta închisorii din fort. Trapa care duce la camarazii tăi este situată direct sub zid, vizavi de care Hadvar ți-a împărtășit planurile sale. Găsirea acestuia nu va fi dificilă, deoarece va fi marcată cu un marker pe busolă. Cu toate acestea, trebuie să vă mișcați cu atenție, pentru că dacă veți fi observați, pătrunderea secretă a prizonierilor va eșua și va trebui să luați cu asalt fortul cu puțin sprijin din partea detașamentului lui Hadvar.

Coborând prin trapă în închisoare, te vei găsi într-o cameră mică, prin care vei ieși într-o sală mare. În stânga ta este o scară care duce la etajul doi, unde sunt staționați paznicii. Dacă mergi înainte, vei ieși la cinci. celulele închisorii, în care stau frații tăi din legiune. Scopul tău este să eliberezi legionarii deschizând ușa. Puteți ucide paznicii și puteți lua cheile celulelor din cadavrul unuia dintre ei sau puteți alege singur lacătele, deoarece complexitatea lor nu depășește nivelul de „novice” și „adept”.

Nota:

Legionarii eliberați se vor schimba rapid în armura care le-a fost luată, dar nu toți vor găsi sau ridica arme din cadavrele gărzilor. În acest sens, în viitor pot ataca cu pumnii adversarii înarmați, ceea ce va duce la moartea lor rapidă. Cu toate acestea, pentru a finaliza cu succes sarcina, menținerea lor în viață nu este deloc necesară.

Acum sarcina ta este de a captura fortul inamic. Ieșirea din închisoare în curte situat la etajul doi, unde stăteau paznicii. Soldații legiunii eliberate vă vor urma, iar când va începe bătălia, echipa lui Hadvar va veni în ajutor. Spre deosebire de capturile anterioare de forturi, în Kastav soldații Stormcloak nu renasc și numărul lor este limitat. Fiecare inamic este marcat cu un marcator, așa că curățarea fortului de rebeli va fi destul de simplă.

Articole înrudite

2024 liveps.ru. Teme și probleme gata făcute în chimie și biologie.