Λογικά και ψυχαγωγικά προβλήματα (300 προβλήματα). Λογικά και ψυχαγωγικά προβλήματα (300 προβλήματα) Ενδιαφέρουσες ερωτήσεις για παιδιά 8 9 ετών

Τηλεγράφημα

Σε όλους που γιορτάζουν τα γενέθλιά τους! Η σημερινή έχει ανακηρυχθεί ως ημέρα δοκιμαστικών γρίφων και μυστηριωδών τεστ. Αφού περάσετε μια σειρά δοκιμών, έχετε την ευκαιρία να λάβετε αναμνηστικά. Κάθε παίκτης που απάντησε σωστά λαμβάνει ένα φύλλο που πρέπει να κρατηθεί. Στο τέλος της γιορτής, όποιος έχει όσες κάρτες μπορεί θα λάβει όσα αναμνηστικά δώρα. (ή εντολές)

1. Η κωδική λέξη είναι κρυπτογραφημένη στο μυστικό σενάριο των πειρατών. Για λίγο κερδίζει ο πρώτος.
Εδώ είναι ένα κομμάτι χαρτί με το «Μυστικό Βιβλίο Πειρατών»:


2. Λύστε γρίφους ενάντια στο χρόνο. Δίνονται συνολικά 15 λεπτά.









Απαντήσεις σε παιδικά παζλ:

Παρίσι. Ξυλουργός. Ηλικία
Αυστρία. Καρακάξα. Πατρίδα
Σημείο. Εργο. Βιτρίνα
Πλεκτά. Λαγός. Φασόλια
Οικογένεια. Μόδα. Τείχος

3.Μαντέψτε ποιος σκόρπισε τα γράμματα (σχέδιο ισογράφου).

4. Το πιστεύω ή όχι.
Για κάθε σωστή απάντηση βάζουμε + σε όποιον έχει το περισσότερο + κάρτα.

1. Στην Ιαπωνία, οι μαθητές γράφουν στον μαυροπίνακα με πινέλο και έγχρωμο μελάνι; (Ναί)
2. Χρησιμοποιεί η Αυστραλία σχολικούς πίνακες μιας χρήσης; (Οχι)
3. Το στυλό εφευρέθηκε πίσω στο Αρχαία Αίγυπτος? (Ναί)
4. Το στυλό χρησιμοποιήθηκε μόνο από στρατιωτικούς πιλότους στην αρχή; (Ναί)
5. Στην Αφρική παράγονται ενισχυμένα μολύβια για παιδιά που τείνουν να μασούν οτιδήποτε; (Ναί)
6. Κάποιοι τύποι χρωματιστών μολυβιών έχουν προστεθεί εκχύλισμα καρότου για να κάνουν το μόλυβδο πιο δυνατό; (Οχι)
7.Οι Ρωμαίοι φορούσαν παντελόνια; (Όχι, φορούσαν χιτώνες και τόγκα)
8. Αν μια μέλισσα τσιμπήσει κάποιον, θα πεθάνει; (Ναί)
9. Είναι αλήθεια ότι οι αράχνες τρέφονται με τον δικό τους ιστό; (Ναί)
10. Σε ένα κορεατικό τσίρκο, δύο κροκόδειλοι διδάχτηκαν να χορεύουν βαλς. (Οχι)
11. Οι πιγκουίνοι πετούν βόρεια για το χειμώνα; (Όχι, οι πιγκουίνοι δεν μπορούν να πετάξουν)
12.Αν βάλεις ένα καλκάνι σε μια σκακιέρα θα γίνει και καρό. (Ναί)
13.Σπαρτιάτες πολεμιστές ψέκαζαν τα μαλλιά τους με άρωμα πριν από τη μάχη. (Ναι, αυτή είναι η μόνη πολυτέλεια που επέτρεψαν στον εαυτό τους)
14. Τα ποντίκια μεγαλώνουν και γίνονται αρουραίοι; (Όχι, πρόκειται για δύο διαφορετικές τάξεις τρωκτικών)
15.Μπορούν μερικοί βάτραχοι να πετάξουν; (Ναι, στα τροπικά δάση της Ασίας και της Αφρικής)
16.Μπορούν τα παιδιά να ακούν υψηλότερους ήχους από τους ενήλικες; (Ναί)
17.Είναι το μάτι γεμάτο αέρα; (Όχι, το μάτι είναι γεμάτο υγρό)
18.Είσαι πιο ψηλή το πρωί παρά το βράδυ; (Ναί)
19.Οι άνθρωποι εξακολουθούν να πλένονται με ελαιόλαδο σε ορισμένα μέρη; (Ναι, σε ορισμένες ζεστές χώρες όπου το νερό είναι σπάνιο)
20.Μπορούν οι νυχτερίδες να λαμβάνουν ραδιοφωνικά σήματα; (Οχι)
21.Δεν μπορούν οι κουκουβάγιες να γουρλώσουν τα μάτια τους; (Ναί)
22. Είναι η άλκη είδος ελαφιού; (Ναί)
23. Τη νύχτα, οι καμηλοπαρδάλεις χρησιμοποιούν ηχώ για να βρουν τα φύλλα με τα οποία τρέφονται; (Οχι)
24. Τα δελφίνια είναι μικρές φάλαινες; (Ναί)
25. Το κέρατο του ρινόκερου έχει μαγικές δυνάμεις; (Οχι)
26. Σε ορισμένες χώρες, οι πυγολαμπίδες χρησιμοποιούνται ως συσκευές φωτισμού; (Ναί)
27. Ένας πίθηκος έχει συνήθως το μέγεθος ενός γατάκι; (Ναί)
28. Το τυχερό νόμισμα του Σκρουτζ άξιζε 10 σεντς; (Ναί)
29. Η Ντούρεμ πουλούσε βατράχια; (Όχι, βδέλλες)
30. Οι Εσκιμώοι στεγνώνουν την καπελίνα και την τρώνε αντί για ψωμί; (Ναί)
31. Μπορείτε να δείτε ένα ουράνιο τόξο τα μεσάνυχτα; (Ναί)
32. Τα περισσότερα γογγύλια καλλιεργούνται στη Ρωσία; (Όχι, στην Αμερική)
33. Ένας ελέφαντας, συναντώντας έναν άγνωστο συγγενή, χαιρετά με τον εξής τρόπο - βάζει τον κορμό του στο στόμα του; (Ναί)
34. Το πραγματικό όνομα του Χανς Κρίστιαν Άντερσεν ήταν Σουένσεν; (Όχι, Χανς)
35. Στην ιατρική, η διάγνωση του «συνδρόμου Munchausen» γίνεται σε ασθενή που λέει πολλά ψέματα; 36. (Όχι, μια τέτοια διάγνωση δίνεται σε έναν ασθενή που έχει συνεχή επιθυμία να υποβληθεί σε θεραπεία)
37.Το ύψος του Μικρού Αλόγου είναι δύο ίντσες; (Όχι, τρία)
38. Πρώτη θέση μεταξύ των αιτιών θανάτου από ατυχήματα στην Ιαπωνία το 1995. δανεικά ψηλοτάκουνα; (Ναι, σχεδόν 200 Γιαπωνέζες πέθαναν από πτώση από ψηλοτάκουνα)

5.Διαγωνισμός κορδέλας

Η παρουσιάστρια καλεί ισάριθμα αγόρια και κορίτσια να ανέβουν στη σκηνή. Στέκονται γύρω του. Ο παρουσιαστής έχει τόσες κορδέλες στη γροθιά του όσες και οι συμμετέχοντες. Τα άκρα των κορδελών κρέμονται ελεύθερα σε διαφορετικές κατευθύνσεις, αλλά οι μεσαίες τους είναι ανακατεμένες. Σε κάθε κορδέλα δένεται ένας φιόγκος. Ο παρουσιαστής προσκαλεί όλους τους συμμετέχοντες να πιάσουν αυτά τα άκρα τα κορίτσια πρέπει να επιλέξουν εκείνα τα άκρα στα οποία δένονται φιόγκοι. Στο μέτρημα "Ένα, δύο, τρία", ο παρουσιαστής ξεσφίγγει τη γροθιά του και όλοι οι συμμετέχοντες διαλύονται στην αίθουσα. Το πρώτο ζευγάρι που ξετυλίγεται κερδίζει. Έτσι, κάθε κορδέλα «έδεσε» το ζευγάρι με τις άκρες του (Έχουν κάρτες).

6. ΑΛΥΣΙΔΑ ΛΕΞΕΩΝ - για λίγο - ποιος έχει περισσότερες

Ας ονομάσουμε μια λέξη. Ταυτόχρονα, αρχίζουμε να γράφουμε μια λεκτική αλυσίδα στην οποία κάθε επόμενη λέξη πρέπει να ξεκινά με το τελευταίο γράμμα της προηγούμενης. Για παράδειγμα: τραπέζι - κουτάλι - καρπούζι - δόντι...

Αυτός που γράφει τις περισσότερες λέξεις σε 3 λεπτά κερδίζει.

7. Διανοητικός (κωμικές ερωτήσεις). 3 λεπτά (+) όποιος έχει περισσότερα και που απαντά πιο γρήγορα και σωστά κερδίζει +

1. Ποια νότα χρειάζεται για την κομπόστα; (Αλας)
2. Ποιο όνομα συνθέτη μοιάζει με βολή κυνηγού; (Μπαχ)
3. Είναι δυνατόν να φέρουμε νερό σε κόσκινο; (Μπορείτε να έχετε ένα κομμάτι πάγου)
4. Ποιος τροχός δεν περιστρέφεται σε ένα αυτοκίνητο κατά την οδήγηση; (Εφεδρικός)
5. Ποιος μιλάει όλες τις γλώσσες; (Ηχώ)
6. Τι ύφασμα πρέπει να χρησιμοποιήσετε για να φτιάξετε ένα πουκάμισο; (Από το σιδηροδρομικό σταθμό)
7. Ποιο φτερό δεν πετά ποτέ; (φτερό αυτοκινήτου)
8. Ισόπλευρο παραλληλόγραμμο; (Πλατεία)
9. Ποια Ρωσική λέξηαποτελείται από τρεις συλλαβές, αλλά δείχνει 33 γράμματα; (Αλφάβητο)
10. Χάρτινη σακούλα; (Φάκελος)
11. Γιατί αρέσει στα παιδιά του χωριού να περπατούν ξυπόλητα; (Καταγής)
12. Τι συμβαίνει στο κοράκι όταν γίνει 7 ετών; (Θα πάει το όγδοο)
13. Τι μπορείς να δεις με κλειστά μάτια; (Ονειρο)
14. Πώς τελειώνει η μέρα και η νύχτα; (Μαλακό σημάδι)
15. Ποιο ρολόι δείχνει τη σωστή ώρα δύο φορές την ημέρα; (Ελαττωματικός)

8. DISCOVERER για ταχύτητα και όχι μόνο

Αρχικά, ζητείται από τους διαγωνιζόμενους να «ανοίξουν» νέος πλανήτης- Φουσκώστε τα μπαλόνια όσο το δυνατόν γρηγορότερα και, στη συνέχεια, «πληθίστε» αυτόν τον πλανήτη με κατοίκους: σχεδιάστε γρήγορα μικρές φιγούρες ανθρώπων στην μπάλα με μαρκαδόρους. Όποιος έχει περισσότερους «κατοίκους» στον πλανήτη είναι ο νικητής!

9. Συνθέστε το σωστό ποίημα εντολή ταχύτητας και ορθότητας

ΕΝΑΣ ΚΑΚΟΜΠΡΟΣ ΚΑΜΠΡΟΣ ΚΑΘΙΣΤΟΣ ΣΕ ΕΝΑ ΚΛΑΔΙ,
ΤΟ ΑΤΜΟΠΟΙΗΤΕΙ ΣΕ ΕΝΑ ΚΛΟΥΒΙ,
ΤΟ ΑΥΔΟΝΙ ΑΚΟΝΙΣΕ ΤΙΣ ΟΜΙΧΛΕΣ,
THE PORCUBE ΚΡΑΤΗΣΕ,
Η ΓΑΤΑ ΔΙΔΑΞΕ ΦΥΣΙΚΗ,
Η ΜΑΣΑ ΠΙΑΣΕ ΤΗΝ ΟΥΡΑ ΤΗΣ,
Ο ΣΚΑΝΤΖΟΧΟΙΡΟΣ ΣΤΡΕΨΕ ΓΙΑ ΔΕΙΠΝΟ,
ΤΟ ΣΣΙΚ ΚΟΥΦΑΝΕ,
Ο ΚΑΡΚΙΝΟΣ ΠΕΤΑΝΕ ΚΑΤΩ ΑΠΟ ΤΑ ΣΥΝΝΕΦΑ,
ΤΟ ΤΡΑΠΕΖΙ ΚΥΝΗΓΕ ΠΟΝΤΙΚΙΑ,
Ο βραστήρας ΠΗΔΗΣΕ ΣΤΗΝ ΑΥΛΗ,
ΤΟ ΑΓΟΡΙ ΚΑΗΚΕ ΣΤΗΝ ΦΩΤΙΑ.
ΑΓΓΟΥΡΙΑ ΠΑΙΖΟΥΝ ΚΡΥΦΤΟ ΚΑΙ ΚΡΥΦΤΟ,
ΤΑ ΠΑΙΔΙΑ ΜΕΓΑΛΩΝΟΥΝ ΣΤΟ ΚΡΕΒΑΤΙ,
ΟΙ ΜΟΥΣΚΕΤΡΟΙ ΚΟΙΜΟΥΝΤΑΙ ΣΤΗΝ ΡΑΒΙΑ,
ΤΑ ΓΟΥΡΟΥΝΙΑ ΑΚΟΝΙΖΟΥΝ ΤΑ ΣΟΥΒΑΡΙΑ ΤΟΥΣ,
ΑΤΥΧΗΜΑΤΑ ΠΟΥ ΤΡΕΧΟΥΝ ΣΤΟ ΤΣΙΡΚΟ ΣΕ ΟΜΑΔΑ,
ΤΑ ΠΑΙΔΙΑ ΚΟΥΜΠΟΥΝΤΑΙ ΚΑΤΩ ΑΠΟ ΤΟ ΣΝΑΓΚ,
ΟΙ ΛΥΚΟΙ ΚΟΛΥΜΠΙΖΟΥΝ ΣΤΟ ΒΥΘΟ,
ΟΙ ΛΟΥΤΣΕΣ ΚΟΥΡΓΙΖΟΥΝ ΣΤΟ ΦΕΓΓΑΡΙ,
ΤΙ ΕΙΝΑΙ ΑΥΤΟ ΤΟ JERALASH;
ΑΚΟΝΙΣΤΕ ΤΟ ΜΟΛΥΒΙ ΣΑΣ!
ΣΕ ΠΑΡΑΓΓΕΛΑ ΝΑ ΤΟΠΟΘΕΤΗΣΕΙΣ ΟΛΑ ΣΤΗ ΘΕΣΗ!

10 Ποιον άλλον μπορείτε να δείτε;
ΔΥΟ ΑΓΡΙΕΣ ΓΑΤΕΣ ΖΟΥΝ ΣΕ ΕΝΑ ΣΠΙΤΙ.

11. «Περάστε το πορτοκάλι» 5 λεπτά
Αυτό είναι πολύ διάσημο παιχνίδι. Για όσους δεν έχουν παίξει, δοκιμάστε το, είναι πολύ ενδιαφέρον!
Οι τύποι κάνουν ουρά και περνούν ένα πορτοκάλι ή ένα μήλο, όχι με τα χέρια, αλλά με το πιγούνι τους. Όποιος πέσει το πορτοκάλι είναι εκτός και το παιχνίδι ξεκινάει από την αρχή. Και ούτω καθεξής μέχρι να μείνει μόνο ένας νικητής.

12 Bilboke έως 5 πόντους, μία φορά - και περάστε το. Όποιος σκοράρει πρώτος 5 πόντους κερδίζει.

Παίζουν αρκετοί άνθρωποι. Πρέπει να πετάξετε την μπάλα και να την πιάσετε σε ένα ποτήρι ή κούπα. Για αυτό - ένα σημείο. Πιάνουν τη μπάλα ένας ένας μέχρι να αστοχήσουν. Αυτός που χάνει περνάει την μπάλα στον επόμενο παίκτη. Νικητής είναι αυτός που θα συγκεντρώσει πρώτος τον συμφωνημένο αριθμό πόντων.

13 ΠΑΝΤΟΜΙΜΑ
Όλοι οι συμμετέχοντες χωρίζονται σε δύο ομάδες. Η πρώτη ομάδα βγάζει μια έξυπνη λέξη και στη συνέχεια τη λέει σε έναν από τους παίκτες της αντίπαλης ομάδας. Το καθήκον του επιλεγμένου είναι να απεικονίσει την κρυμμένη λέξη χωρίς να κάνει ήχο, μόνο με χειρονομίες, εκφράσεις του προσώπου και πλαστικές κινήσεις, έτσι ώστε η ομάδα του να μπορεί να μαντέψει τι σχεδιάστηκε. Αφού μαντέψουν επιτυχώς, οι ομάδες αλλάζουν ρόλους. Μετά από λίγη εξάσκηση, αυτό το παιχνίδι μπορεί να γίνει πολύπλοκο και να γίνει πολύ πιο ενδιαφέρον μαντεύοντας όχι λέξεις, αλλά φράσεις.

14 Σε κάθε τραπέζι δίνεται ένας φάκελος στον οποίο μια όμορφη κάρτα είναι κομμένη σε διαφορετικά γεωμετρικά σχήματα. Το καθήκον είναι να συλλέξετε μια καρτ ποστάλ. (Μπορείτε να «αποκαταστήσετε» μια εικόνα τοπίου, ένα πορτρέτο ενός συγγραφέα). 10 λεπτά

15. ΜΕ ΕΝΑ ΓΡΑΜΜΑ

Υπό την υπαγόρευση του παρουσιαστή γράφουμε σε στήλη:

Ο παίκτης ολοκληρώνει την εργασία

Συγγραφέας
Ποιητής
Καλλιτέχνης
Συνθέτης
Τραγουδιστής
Πόλη
Ποτάμι
Λουλούδι
Ονομα λογοτεχνικό έργο
Ποιητική γραμμή

Μετά από αυτό, ο παρουσιαστής ονομάζει ένα γράμμα (ας πούμε m) και κάθε παίκτης πρέπει να γράψει το επώνυμο του συγγραφέα, το όνομα της πόλης κ.λπ. δίπλα του. με το γράμμα m κερδίζει αυτός που το συμπληρώνει πρώτος.

16. ΑΡΙΣΤΕΡΑ ΚΑΙ ΔΕΞΙΑ - ΜΕ ΕΠΙΣΤΟΛΗ

Αυτό το παιχνίδι παίζεται από δύο ή δύο ομάδες. Κάθε παίκτης (ή ομάδα) γράφει δέκα λέξεις με πέντε γράμματα σε ένα κομμάτι χαρτί, αλλά όχι ολόκληρη τη λέξη, αλλά μόνο τα τρία μεσαία γράμματά της. Μετά από αυτό, οι παίκτες ανταλλάσσουν χαρτάκια και όλοι πρέπει να προσθέσουν ένα γράμμα αριστερά και δεξιά, ώστε να πάρουν μια λέξη.

Για παράδειγμα: -tva- αφέψημα, -ate- kater κερδίζει αυτός που το καταφέρνει πρώτος.

17. ΚΑΛΛΙΤΕΧΝΕΣ

Σε αυτό το παιχνίδι, ένας από εσάς θα αναλάβει το ρόλο του ηγέτη. Ο παρουσιαστής γράφει εκ των προτέρων 20 λέξεις σε ένα κομμάτι χαρτί - κοινά ουσιαστικά ενικός V ονομαστική περίπτωση. Αφήστε τον να ετοιμάσει δύο ή τρία από αυτά τα είκοσι: η εμπειρία δείχνει ότι θα τους αρέσει αυτό το παιχνίδι και θα θέλουν να το επαναλάβουν, ειδικά επειδή ο πρώτος γύρος θα είναι σαν τεστ.
Όταν έρθει η ώρα του παιχνιδιού, ο παρουσιαστής θα δώσει σε όλους ένα λευκό φύλλο χαρτιού και ένα μολύβι και θα πει κάτι σαν αυτό: «Σχεδιάστε το φύλλο σε είκοσι κελιά, θα ονομάσω την πρώτη λέξη και θα μετρήσω τρία Κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου, πρέπει να βρίσκεστε στο πρώτο κελί, κάντε ένα σχέδιο που συμβολίζει την έννοια που περιέχεται σε αυτή τη λέξη.
Το παιχνίδι είναι ότι με βάση τα σχέδιά σας θα πρέπει στη συνέχεια, όταν συμπληρώσετε και τα 20 κελιά, να αναπαράγετε τις λέξεις που σημαίνουν αυτά τα σχέδια. Είναι σαφές ότι εδώ χρειάζεται μια γρήγορη αντίδραση: σε τρία δευτερόλεπτα, βρείτε και αποτυπώστε κάποια χαρακτηριστική λεπτομέρεια. Έτσι, εάν η λέξη λαγός ονομάζεται, αρκεί να σχεδιάσετε δύο μακριά αυτιά. μερικές ρίγες θα σας πουν ότι ονόμασα την τίγρη. Όταν όλα τα κελιά γεμίσουν με σχέδια, γράψτε λεζάντες για αυτά. Όποιος μπορεί να αναπαράγει τις περισσότερες λέξεις είναι ο νικητής».
Καθώς οι παίκτες γίνονται πιο άνετοι με το παιχνίδι, πρέπει να τους παρουσιάσετε πιο δύσκολα κουτιά για γραφική απεικόνιση.

Για παράδειγμα: τεμπελιά, υγεία, καυχησιασμός.

Το πιο ενδιαφέρον πράγμα σε αυτό το παιχνίδι είναι να βλέπεις τα σχέδια άλλων παικτών.

18.Αριθμός παικτών: οποιοσδήποτε. Προαιρετικά: κορδέλα, δαχτυλίδι

Περάστε μια κορδέλα στο δαχτυλίδι και δέστε τις άκρες. Οι συμμετέχοντες στο παιχνίδι στέκονται σε κύκλο και παίρνουν μια κυκλική κορδέλα με ένα δαχτυλίδι έτσι ώστε να είναι μέσα. Ο οδηγός στέκεται στο κέντρο του κύκλου και κλείνει τα μάτια του.
Οι συμμετέχοντες αρχίζουν να περνούν το δαχτυλίδι κατά μήκος της κορδέλας. Κατόπιν εντολής, ο οδηγός ανοίγει τα μάτια του και προσπαθεί να μαντέψει σε ποιο χέρι βρίσκεται το δαχτυλίδι. Εάν δεν μαντέψατε σωστά - ένα σημείο ποινής. Αυτή τη στιγμή, οι παίκτες μιμούνται το πέρασμα του ρινγκ, ταυτόχρονα. Ο συμμετέχων του οποίου βρέθηκε το δαχτυλίδι στέκεται στο κέντρο και το παιχνίδι συνεχίζεται ξανά. Στο τέλος συνοψίζονται τα αποτελέσματα.
Ο οδηγός με τους λιγότερους βαθμούς ποινής κερδίζει.

19.
«Όλοι τραγουδήσαμε τραγούδια»
Ο οικοδεσπότης διαβάζει τον ορισμό του παιδικού τραγουδιού και οι καλεσμένοι, μαντεύοντας, το τραγουδούν.

Αποστολές:
- ένα τραγούδι για ένα μέρος της γης που περιβάλλεται από νερό, του οποίου οι κάτοικοι χαίρονται που τρώνε συνεχώς τροπικά φρούτα ("Chunga-changa").
- ένα τραγούδι για ένα παραδεισένιο όχημα ("Blue Car").
- ένα τραγούδι για το πώς οι κακές καιρικές συνθήκες δεν μπορούν να καταστρέψουν τις διακοπές ("Θα επιβιώσουμε από αυτό το πρόβλημα").
- ένα τραγούδι για το πώς ένα δασύτριχο πλάσμα εκτελεί μια μουσική σύνθεση και ταυτόχρονα κάνει ηλιοθεραπεία ("Είμαι ξαπλωμένος στον ήλιο")
- ένα τραγούδι για ένα φυτό που καλλιεργείται σε συνθήκες άγρια ​​ζωήκαι κόπηκε από έναν αγρότη («Ένα χριστουγεννιάτικο δέντρο γεννήθηκε στο δάσος»).
- ένα τραγούδι για το πόσο διασκεδαστικό είναι να βαδίζεις με μια ομάδα ("It's fun to walk together")
- ένα τραγούδι για ένα μικρό πλάσμα του οποίου το χρώμα μοιάζει με ένα συγκεκριμένο λαχανικό ("Μια ακρίδα κάθισε στο γρασίδι").

20. Διαγωνισμός "The Big Picture"

Στο διαγωνισμό συμμετέχουν ομάδες. Για τον διαγωνισμό θα χρειαστείτε χαρτί whatman, θα πρέπει να υπάρχουν τόσες όσες και οι ομάδες. Πρέπει επίσης να προετοιμάσετε δείκτες (ένας δείκτης ανά συμμετέχοντα). Οι ομάδες στέκονται κατά μήκος μιας γραμμής, σε απόσταση 3-4 μέτρων από αυτήν υπάρχει ένα χαρτί Whatman στο τραπέζι, κάθε ομάδα έχει το δικό της τραπέζι. Σε κάθε συμμετέχοντα δίνεται ένα μαρκαδόρο, όλα διαφορετικά χρώματα. Με το σήμα του παρουσιαστή, οι πρώτοι συμμετέχοντες τρέχουν στο χαρτί Whatman και μέσα σε 30 δευτερόλεπτα αρχίζουν να σχεδιάζουν μια εικόνα. Όταν περάσουν 30 δευτερόλεπτα, ο παρουσιαστής λέει αλλαγή και οι παίκτες αλλάζουν, ο δεύτερος συμμετέχων τρέχει. Έτσι, όλοι οι συμμετέχοντες ζωγραφίζουν εκ περιτροπής μια εικόνα. Η ομάδα με την πιο όμορφη εικόνα κερδίζει.

21. Παιχνίδι "Smile of the Cheshire Cat"

Αυτό το παιχνίδι είναι παρόμοιο με τα διάσημα παιχνίδια "Τι; Πού; Πότε;" και «Brain Ring». Το όνομα του παιχνιδιού δόθηκε λόγω της ομοιότητάς του με τη γάτα Cheshire, η οποία εξαφανίστηκε σε μέρη. Στο παιχνίδι συμμετέχουν δύο ομάδες με τον ίδιο αριθμό παικτών. Κάθε ομάδα τίθεται μία ερώτηση. Εάν οι παίκτες απαντήσουν σωστά, τότε ένας από αυτούς φεύγει από το παιχνίδι («εξαφανίζεται»), εάν η ομάδα δεν μπορεί να απαντήσει, η σειρά περνά στην άλλη ομάδα. Νικήτρια είναι η ομάδα που ήταν η πρώτη που «εξαφανίστηκε» εντελώς. Η νικήτρια ομάδα μπορεί να λάβει ως έπαθλο μικρές γάτες-παιχνίδια.

22. Διαγωνισμός "Η προσοχή δεν θα βλάψει"

Στο διαγωνισμό μπορούν να συμμετέχουν έως και 20 άτομα. Οι συμμετέχοντες πρέπει να ολοκληρώσουν τα καθήκοντα του αρχηγού αντίστροφα. Για παράδειγμα, εάν ο παρουσιαστής λέει ότι πρέπει να σηκώσετε τα χέρια σας, πρέπει να τα κατεβάσετε. Ο συμμετέχων που κάνει αυτό που λέει ο ηγέτης, και όχι την αντίθετη ενέργεια, αποβάλλεται. Έτσι, ο αριθμός των συμμετεχόντων σταδιακά μειώνεται. Ο πιο προσεκτικός συμμετέχων παραμένει. Παραδείγματα εργασιών διευκόλυνσης: σηκώστε τα χέρια σας, άλμα, σκύψτε αριστερά, σκύψτε, σηκώστε αριστερό χέρι, σταυρώστε τα χέρια σας, σηκώστε το κεφάλι σας, σκύψτε μπροστά. Ο αριθμός και οι επιλογές των εργασιών επιλέγονται μεμονωμένα.

23. Διαγωνισμός «Ίχνη στην Ιστορία»

Θα χρειαστείτε: φύλλα χαρτιού, μαρκαδόρους. Επιστρατεύονται δύο ομάδες. Σε κάθε ομάδα δίνεται ένα φύλλο και μαρκαδόροι και επιλέγει έναν αρχηγό. Και οι δύο καπετάνιοι φεύγουν ή έχουν δεμένα μάτια. στα υπόλοιπα μέλη της ομάδας δίνεται μισό λεπτό για να αφήσουν το «σημάδι» τους σε ένα κομμάτι χαρτί - κάντε ένα δακτυλικό αποτύπωμα, υπογράψτε, αφήστε ένα αποτύπωμα κραγιόν, ακόμη και μια σόλα, οτιδήποτε, το κύριο πράγμα είναι ότι κάθε συμμετέχων συμμετέχει σε αυτό (πλην των καπεταναίων). Μετά από μισό λεπτό δίνονται στους αρχηγούς αυτές οι «δημιουργίες» και πρέπει να μαντέψουν πού βρίσκεται το αποτύπωμα κάθε μέλους της ομάδας τους. Για κάθε λάθος υπάρχει ένας βαθμός ποινής. Κερδίζει η ομάδα που σκοράρει λιγότερα πέναλτι.

Ένα διασκεδαστικό παιδικό κουίζ για δεκάχρονα, που συντάσσεται με τη μορφή ερωτήσεων και απαντήσεων.

«Έξυπνοι άντρες και γυναίκες»

1. Μπορεί ένας κροκόδειλος να σκαρφαλώσει σε ένα δέντρο;
2. Πώς λέγεται η καρέκλα στην οποία κάθεται ο βασιλιάς;
3. Ποιος δρόμος κάνει τους πάντες κουτσούς;
4. Ποια οπτική συσκευή κάθεται στη μύτη;
5. Πότε είναι μεγαλύτερη η μέρα: χειμώνα ή καλοκαίρι;
6. Είναι αλήθεια ότι οι ριγέ ζέβρες μπορεί να έχουν ριγέ ψύλλους;
7. Με ποιο κατοικίδιο ήταν πιο εύκολο να δουλέψεις το τρακτέρ;
8. Χωρίς τι δεν μπορεί να ζήσει ένας άνθρωπος;
9. Τι ήταν το σιμιγδάλι στο γήπεδο;
10. Με ποια ζώα δουλεύει ένας χειριστής σκύλων;
11. Πώς ονομάζεται ο όγδοος μήνας του έτους;
12. Τι είδους άτομο ονομάζεται «μαύρο πρόβατο»;
13. Μπορεί ένας χοιροειδούς να πυροβολήσει τα πτερύγια του στους εχθρούς του;
14. Είναι αλήθεια ότι η πρωτεύουσα της Γαλλίας είναι το Λονδίνο;
15. Γυάλινο σπίτι για ψάρια;
16. Είναι δυνατόν να πετάξουμε στο διάστημα με αερόστατο;
17. Πώς λέγεται ένα μωρό πρόβατο;
18. Τι κάνεις με ένα αεροπλάνο;
19. Πόσα πόδια έχει ένας μέλισσα - πέντε ή επτά;
20. Ποιο δέντρο δίνει νερό στους δρυοκολάπτες την άνοιξη;

Απαντήσεις:
1. Ναι. Νέος. 2. Θρόνος. 3. Σκάλες. 4. Γυαλιά. 5. Το ίδιο. 6. Όχι. 7. Άλογα. 8. Χωρίς όνομα. 9. Σιτάρι. 10. Με σκυλιά. 11. Αυγούστου. 12. Που είναι κατά κάποιο τρόπο διαφορετικό από άλλα. 13. Αρ. 14. Αρ. Παρίσι. 15. Ενυδρείο. 16. Νο.17. Αρνάκι. 18. Πλάνισμα δέντρου. 19. Έξι. 20. Σημύδα.

Συνήθως, δάσκαλοι και γονείς αφιερώνουν πολύ χρόνο οργανώνοντας ακόμη και τις πιο μικρές παιδικές εκδηλώσεις. Ταυτόχρονα, σπάνια προκύπτουν προβλήματα με την επιλογή διαγωνισμών κινητής τηλεφωνίας. Πιο συχνά τίθεται το ερώτημα: πώς να πείσετε τα παιδιά να κάτσουν ήσυχα για λίγο και πώς να διεξάγουν ένα κουίζ.

Υπάρχουν μερικά σημαντικά πράγματα που πρέπει να έχετε υπόψη κατά την προετοιμασία των ερωτήσεων του κουίζ σας:

  • Ηλικία των παιδιών. ΣΕ σχολική ηλικίακάθε χρόνο έχει σημασία. Αυτό που είναι ενδιαφέρον για τα επτάχρονα μπορεί να φαίνεται ήδη βαρετό στα οκτάχρονα.
  • Ενδιαφέροντα. Αγαπημένα παιχνίδια, ταινίες, βιβλία. Αυτό είναι ένα από τα πιο σημαντικούς παράγοντεςστην επιλογή των ερωτήσεων.
  • Τόπος συναντήσεως.
  • Το θέμα των διακοπών, αν υπάρχει. Για παράδειγμα, θα μπορούσε να είναι γενέθλια σε στυλ πειρατών ή παραμυθιών. Τότε οι περισσότερες ερωτήσεις θα πρέπει να αντιστοιχούν στο συγκεκριμένο θέμα.

Κανόνες οργάνωσης

Εκτός από την προετοιμασία, σημαντικό ρόλο παίζει και η ίδια η οργάνωση του κουίζ. Τα ενεργά παιδιά μερικές φορές δεν είναι τόσο εύκολο να ενδιαφέρονται για το διανοητικό παιχνίδι. Υπάρχουν πολλές συμβουλές που θα βοηθήσουν τους διοργανωτές να αντιμετωπίσουν αυτήν την εργασία:

  1. Πρέπει να δημιουργήσετε ένα buzz γύρω από το κουίζ πριν καν ξεκινήσει. Μπορείτε να προσκαλέσετε τα παιδιά να χωριστούν σε ομάδες. Αφήστε τους να σκεφτούν ένα όνομα, ένα σύνθημα και να διαλέξουν έναν καπετάνιο. Οι ομάδες μπορούν να απαντήσουν σε ερωτήσεις μία κάθε φορά και για κάθε σωστή απάντηση θα λάβουν ένα διακριτικό. Όποιος σκοράρει περισσότερο κερδίζει.

Εάν δεν υπάρχουν πολλά παιδιά στις διακοπές, τότε κάθε παιδί μπορεί να παίξει για τον εαυτό του. Μπορείτε να κάνετε το κουίζ ακριβώς στο τραπέζι.

  1. Πριν κάνουν μια ερώτηση, μπορεί να ζητηθεί από τα παιδιά να επιλέξουν ένα θέμα. Δηλαδή, θα πρέπει να χωρίσετε όλες τις ερωτήσεις σε ομάδες. Για παράδειγμα, ζώα, φυτά, κινούμενα σχέδια, αθλήματα και ούτω καθεξής. Εδώ όλα θα εξαρτηθούν από τα συμφέροντα της νέας εταιρείας.
  2. Πρέπει να υπάρχει μουσική συνοδεία. Θα είναι βαρετό να απαντάς σε ερωτήσεις στη σιωπή. Για κουίζ, είναι προτιμότερο να επιλέγετε ρυθμικά κομμάτια χωρίς λόγια.
  3. Ως αποτέλεσμα, όλοι οι συμμετέχοντες θα πρέπει να λάβουν αξέχαστα βραβεία.

Αστεία κουίζ

Τα παιδιά χαίρονται ιδιαίτερα όταν συμμετέχουν σε κουίζ όπου οι εργασίες είναι αστείες. Οι ερωτήσεις με τις απαντήσεις που δίνονται είναι πιο κατάλληλες για παιδιά ηλικίας 8-9 ετών.

Ερώτηση Απάντηση
Ποιο γράμμα βρίσκεται στην πρώτη θέση στη χώρα μας, και στην τέταρτη θέση στην Αμερική; Επιστολή R.
Ποιο χέρι είναι πιο εύκολο να ανακατέψεις τη ζάχαρη σε μια κούπα; Στο οποίο κρατιέται ένα κουτάλι.
Πώς να μεταφέρετε νερό σε κόσκινο; Πάγωμα.
Πότε είναι πιο εύκολο για μια γάτα να επιστρέψει σπίτι; Όταν η πόρτα είναι ανοιχτή.
Ποιος τροχός δεν περιστρέφεται κατά την οδήγηση; Εφεδρικός.
Τι να κάνετε όταν βλέπετε έναν μικρό πράσινο άντρα; Διασχίστε το δρόμο.
Ποιος μήνας έχει 28 ημέρες; Σε όλους.
Τι θα γίνει με το μπλε βότσαλο αν πέσει στη θάλασσα; Βρέχεται και πνίγεται.
Τρεις γάτες πιάνουν τρία ποντίκια σε τρία λεπτά. Πόσο καιρό θα πάρει μια γάτα για να πιάσει ένα ποντίκι; Σε τρία λεπτά.
Ποιο πουλί δεν γεννά αυγά; Κόκκορας.

Τέτοιες ερωτήσεις μπορούν γρήγορα να διασκεδάσουν τόσο τους καλεσμένους όσο και το αγόρι γενεθλίων.

Τα ελαφρώς μικρότερα παιδιά που πηγαίνουν στην πρώτη δημοτικού ή μόλις ετοιμάζονται να πάνε στο σχολείο (7-8 ετών) θα απολαύσουν ένα δροσερό κουίζ με τις ακόλουθες εργασίες:

Γευστικές ερωτήσεις

Συμβαίνει ότι οι επισκέπτες συμπεριφέρονται πολύ ενεργά κατά τη διάρκεια των διακοπών. Σε αυτή την περίπτωση, το να κάνετε ερωτήσεις στο τραπέζι σχετικά με το φαγητό θα ήταν μια εξαιρετική λύση. Το πιθανότερο είναι να ανοίξουν την όρεξη στα παιδιά. Αυτό το είδος ψυχαγωγίας συνήθως απολαμβάνουν τόσο οι ενήλικες όσο και τα παιδιά.

Θα χρειαστεί να ετοιμάσετε διάφορα προϊόντα και να τα τοποθετήσετε σε πιάτα. Θα πρέπει να είναι ένα μείγμα από γλυκό, πικάντικο, αλμυρό, ξινό. Ο συμμετέχων θα πρέπει να μαντέψει ποιο προϊόν του δόθηκε να δοκιμάσει (τα μάτια του πρέπει να είναι δεμένα). Ή όλες οι ενέργειες μπορούν να αντικατασταθούν με ερωτήσεις:

Ερωτήσεις για το αγόρι γενεθλίων

Σε γενέθλια, ο ιδιοκτήτης των διακοπών αξίζει ιδιαίτερη προσοχή. Επομένως, μπορείτε να κανονίσετε ένα κουίζ με ερωτήσεις σχετικά με το αγόρι γενεθλίων. Αφήστε τους καλεσμένους να δείξουν πόσο καλά τον ξέρουν. Τα μεγαλύτερα παιδιά (11-12 ετών) θα απολαύσουν αυτό το παιχνίδι. Οι εργασίες μπορεί να είναι τόσο σοβαρές όσο και διασκεδαστικές. Ακολουθούν δείγματα ερωτήσεων για το κουίζ:

  1. Πότε γεννήθηκε το αγόρι γενεθλίων;
  2. Ποιο είναι το αγαπημένο του τραγούδι;
  3. Ποια είναι η αγαπημένη σου ταινία;
  4. Τι κάνει στον ελεύθερο χρόνο του;
  5. Πώς λέγεται η αδερφή/αδελφός του;
  6. Πόσο χρονών είναι η γάτα/χαμστερ/χελώνα του;
  7. Πού πέρασε το περασμένο καλοκαίρι;
  8. Μπορεί να κολυμπήσει;
  9. Σε ποια τάξη είσαι;

Κάθε παιδί θα λατρέψει αυτό το είδος προσοχής. Και αφού τελειώσει το παιχνίδι, μπορείτε να βγάλετε την τούρτα με κεριά και να κάνετε μια ευχή.

Κουίζ για όλους

Εάν η εταιρεία είναι διαφορετικής ηλικίας. Για παράδειγμα, αν υπάρχουν παιδιά ηλικίας 10 και 13 ετών στο φεστιβάλ, τότε μπορείτε να επιλέξετε παιχνίδια που θα είναι ενδιαφέροντα για όλους. Επιπλέον, θα μπορούν να συμμετέχουν και ενήλικες επισκέπτες. Τέτοια ψυχαγωγία θα πρέπει να προσφέρεται στη μέση της εκδήλωσης.

Μαντέψτε τη μελωδία

Το παιχνίδι είναι κατάλληλο για μια παρέα που έχει ήδη συναντηθεί, έχει ζεσταθεί και διασκεδάζει. Αυτό το κουίζ θα απαιτήσει έναν κεντρικό υπολογιστή, έναν υπολογιστή ή στερεοφωνικό σύστημα και μια επιλογή μουσικής. Είναι καλύτερα να επιλέξετε τραγούδια από διαφορετικά είδη. Ας είναι παιδικά τραγούδια από κινούμενα σχέδια, soundtrack από ταινίες και δημοφιλείς μελωδίες. Ο παρουσιαστής παίζει αποσπάσματα τραγουδιών και οι παίκτες πρέπει να μαντέψουν το όνομα.

Μια άλλη επιλογή είναι ένα κουίζ. Όλοι οι φιλοξενούμενοι χωρίζονται σε δύο ή τρεις ομάδες (ανάλογα με τον αριθμό τους). Σας δίνεται μία λέξη και περιορισμένος χρόνος. Κάθε ομάδα πρέπει να βρει όσο το δυνατόν περισσότερα τραγούδια με μια δεδομένη λέξη.

Φάντα

Το πασίγνωστο και αγαπημένο παιχνίδι είναι κατάλληλο για όλες τις ηλικίες. Και το αγόρι γενεθλίων μπορεί να είναι το επίκεντρο της προσοχής. Οι κανόνες είναι:

  1. Ο παρουσιαστής παίρνει ένα αντικείμενο από κάθε παίκτη (βραχιόλι, στυλό, γραβάτα κ.λπ.) και το βάζει σε ένα κουτί (ίσως μια τσάντα, καπέλο).
  2. Το αγόρι γενεθλίων στέκεται με την πλάτη του σε όλους και δεν βλέπει τι συμβαίνει.
  3. Ο παρουσιαστής παίρνει ένα πράγμα και ρωτά: «Τι να κάνει αυτό το φάντασμα;»
  4. Ο κύριος χαρακτήρας της γιορτής έρχεται με μια εργασία και ο συμμετέχων πρέπει να την ολοκληρώσει.

Οι εργασίες μπορεί να είναι ως εξής:

  1. Τραγουδήστε ένα αστείο τραγούδι.
  2. Πες ένα αστείο αστείο.
  3. Κοράκι 10 φορές.
  4. Χορέψτε τον χορό των μικρών παπακιών.
  5. Χάιδεψε τη γάτα.
  6. Φάτε τρεις καραμέλες.

Τα καθήκοντα εξαρτώνται σε μεγάλο βαθμό από τη φαντασία του ιδιοκτήτη των διακοπών. Για κάθε ολοκληρωμένη εργασία, μπορείτε να δώσετε στους παίκτες μικρά βραβεία.

Τι; Οπου; Οταν;

Αυτό θα είναι ένα διασκεδαστικό διανοητικό κουίζ. Είναι καλύτερα να προετοιμάζετε σύνθετες ερωτήσεις, ανάλογα με την ηλικία των καλεσμένων, εκ των προτέρων. Οι κανόνες είναι οι εξής:

  1. Γίνεται μια ερώτηση και δίνεται περιορισμένος χρόνος για σκέψη.
  2. Κάθε ομάδα συζητά την απάντηση και τη σημειώνει σε χαρτί.
  3. Ανακοινώνεται η σωστή απάντηση και η ομάδα που μαντεύει σωστά παίρνει έναν βαθμό.

Όποια ομάδα καταλήξει με περισσότερους βαθμούς θα είναι η νικήτρια. Μπορείτε να αυξήσετε τον αριθμό των πόντων για ιδιαίτερα δύσκολες ερωτήσεις ή για να γράψετε γρήγορα τη σωστή απάντηση. Ο αριθμός των γύρων μπορεί να μην είναι περιορισμένος. Και οι νικητές πρέπει να λάβουν βραβεία.

Όταν ετοιμάζετε ένα κουίζ γενεθλίων, μπορείτε να συμβουλευτείτε το παιδί σας και να ακούσετε τις επιθυμίες του. Μπορεί να σας πει ακριβώς τι θα είναι ενδιαφέρον για εκείνον και τους καλεσμένους του, ποια παιχνίδια τους αρέσει να παίζουν και ποιες ερωτήσεις θα τους ενδιαφέρουν περισσότερο.

Βίντεο με κουίζ:

Αφού παρακολουθήσετε αυτά τα βίντεο, θα έχετε περισσότερες επιλογές για ερωτήσεις για ένα παιδικό κουίζ.

Ο παρουσιαστής πλησιάζει ένα προς ένα το κοινό και του κάνει ερωτήσεις. Οι παίκτες τραβούν τυχαία προετοιμασμένες κάρτες απαντήσεων και τις διαβάζουν δυνατά. Οι κάρτες μπορούν να τοποθετηθούν σε καπέλο, σε όμορφα σχεδιασμένο κουτί ή σε δίσκο. Σε αυτό το παιχνίδι, πολλά εξαρτώνται από την τέχνη των συμμετεχόντων: μερικές φορές διαβάζουν την απάντηση με τέτοιο τρόπο που είναι απλά αδύνατο να μην γελάσουμε.

Ερωτήσεις για την παρουσιάστρια:

  1. Συμπεριφέρεστε συχνά αναιδής;
  2. Σου αρέσει να παίζεις φάρσες;
  3. Είναι αλήθεια ότι απατάς συνεχώς στις εργασίες σου;
  4. Ψεύδετε τους βαθμούς στο ημερολόγιό σας;
  5. Ερωτεύεσαι συχνά με την πρώτη ματιά;
  6. Πέφτεις από το κρεβάτι το βράδυ;
  7. Είναι αλήθεια ότι σου αρέσει να τραγουδάς ρωσικά λαϊκά τραγούδια στο μπάνιο όταν κάνεις ντους;
  8. Ξυπνάτε συχνά στη μέση της νύχτας για να αδειάσετε το ψυγείο;
  9. Πίνετε ισχυρό αλκοόλ;
  10. Είναι αλήθεια ότι θεωρείς τον εαυτό σου τον πιο όμορφο άνθρωπο στον κόσμο;
  11. Λέτε συχνά ψέματα στους γονείς σας;
  12. Έχετε τη συνήθεια να κολακεύετε τους δασκάλους σας;
  13. Παραλείπετε μαθήματα;
  14. Είναι αλήθεια ότι έχετε τη συνήθεια να φιλάτε τους πάντες;
  15. Χορεύετε συχνά κάτω από το φεγγάρι;
  16. Έχετε τη συνήθεια να είστε αγενείς με τους ενήλικες;
  17. Παραδεχτείτε το, είστε έτοιμοι (έτοιμοι) για οτιδήποτε για χρήματα;
  18. Σου αρέσει να κουτσομπολεύεις πίσω από την πλάτη σου;
  19. Είναι αλήθεια ότι γράφετε άσεμνες λέξεις στους τοίχους του σχολείου;
  20. Σας αρέσει να γυρίζετε μπροστά στον καθρέφτη και να θαυμάζετε την αντανάκλασή σας;
  21. Χαίρεσαι όταν οι φίλοι σου παίρνουν D;
  22. Είναι αλήθεια ότι σας αρέσει να υποκινείτε τους φίλους σας να κάνουν αντικοινωνικές πράξεις;
  23. Έχει συμβεί ποτέ να διακόψετε (διακόψετε) τα μαθήματα στο σχολείο;
  24. Μου είπαν ότι επισκέπτεσαι μια παραλία γυμνιστών. Αυτό είναι αλήθεια;
  25. Χάνετε συχνά τα εσώρουχά σας;
  26. Είναι αλήθεια ότι πετάτε αυγά στους περαστικούς από το παράθυρο;
  27. Έχετε ταλαντευτεί ποτέ από έναν πολυέλαιο;

Κάρτες απαντήσεων

  1. Φυσικά, αυτό είναι μόνο το νόημα της ζωής μου.
  2. Ναι, τις Δευτέρες αυτό είναι ιερό για μένα.
  3. Ναι, ειδικά όταν δεν έχεις όρεξη να καθαρίσεις το σπίτι.
  4. Ναι, ειδικά όταν είστε πολύ τεμπέλης για να κάνετε τα μαθήματά σας.
  5. Παραδέχομαι: είναι σπάνιο, αλλά συμβαίνει.
  6. Αυτό είναι το βασικό μου ταλέντο!
  7. Είχα μια τάση σε αυτό από μικρός.
  8. Όχι, αλλά θα το ήθελα πολύ.
  9. Ναι, αλλά μόνο για παρέα.
  10. Ναι, αλλά μην το πεις στους γονείς μου!
  11. Όχι πια.
  12. Αυτό είναι το πιο ευχάριστο πράγμα στη ζωή μου.
  13. Ναι, και μάλιστα έπρεπε να το υποφέρω.
  14. Αυτό είναι το όνειρο όλης μου της ζωής.
  15. Και δεν θα σας πω κάτω από βασανιστήρια!
  16. Επιτρέπω στον εαυτό μου αυτή την ευχαρίστηση μια φορά την ημέρα.
  17. Φυσικά - το κάνω αυτό όλη την ώρα.
  18. Σίγουρα! Τι συμβαίνει με αυτό;
  19. Εκτός κι αν δεν δει κανείς.
  20. Ναι, δεν έχω κόμπλεξ.
  21. Πάντα με μεγάλη χαρά!
  22. Ναι, αλλά λιγότερο συχνά από όσο θα ήθελα.
  23. Μόνο αν με ρωτήσουν πραγματικά γι' αυτό.
  24. Ω ναι! Αυτό λειτουργεί υπέροχα για μένα!
  25. Ανάθεμα! Πώς το μαντέψατε αυτό;
  26. Φυσικά και είμαι ικανός για όλα!
  27. Όχι ειδικά στο φως της ημέρας, αλλά στο σκοτάδι - με ευχαρίστηση.

Ιβάνοβα Όλγα Γιούριεβνα
Κουίζ για παιδιά 6-7 ετών

Σταθμός "Ζέσταμα".

Ερωτήσεις για την 1η ομάδα:

Τελευταίος μήνας του χρόνου; (Δεκέμβριος)

Αγελάδα ως παιδί; (μοσχάρι)

Ένα κουλούρι κατάφυτο με βελόνες; (σκατζόχοιρος)

Μια συσκευή για τη μέτρηση του χρόνου; (ρολόι)

Αναφέρετε τις 7 ημέρες της εβδομάδας;

Ποια μέρα της εβδομάδας ήταν χθες;

Πώς να διασχίσετε σωστά το δρόμο εάν δεν υπάρχει φανάρι κοντά;

Τι σημαίνει αυτό "δάγκωσε τη γλώσσα σου"? (Σκάσε)

Πώς λέγεται η πόλη μας; (Τσεμποκσάρι)

Ερωτήσεις για την ομάδα 2.

Τελευταία μέρα της εβδομάδας; (Κυριακή)

Πόσοι μήνες υπάρχουν σε ένα χρόνο; (12) Καταγράψτε το.

Κοτόπουλο ως παιδί; (νεοσσός)

Συσκευή για πλύσιμο ρούχων; (Πλυντήριο)

Από ποια 7 χρώματα αποτελείται ένα ουράνιο τόξο;

Τι σημαίνει αυτό "χτυπήστε τον τζάμπα"? (ξεκουράζομαι)

Τι πρέπει να κάνετε εάν υπάρχει φωτιά;

Ποια εποχή του χρόνου φτιάχνουν φωλιές τα πουλιά; (άνοιξη)

Το όνομα της χώρας όπου ζούμε; (Ρωσία)

Σταθμός "Παραμύθι".

Ερωτήσεις για την 1η ομάδα:

Σε τι μετατράπηκε η άμαξα της Σταχτοπούτας; (σε κολοκύθα)

Τι χρώμα είναι τα μαλλιά της Μαλβίνα; (μπλε)

Ποιος ήταν ο ιδιοκτήτης του σπιτιού στο χωριό Prostokvashino; (Θείος Φέντορ)

Τι πήρε ο Πινόκιο από τη χελώνα; (χρυσό κλειδί)

Ποιος είχε μέγεθος 45 πόδια; (Θείος Στιόπα)

Πώς λέγεται το παραμύθι στο οποίο η γάτα φορούσε παπούτσια; (Γουί με μπότες)

Πώς λεγόταν η κότα που γέννησε το χρυσό αυγό; (Ριάμπα)

Ερωτήσεις για τη 2η ομάδα:

Ποιος μεγάλωσε στη ζούγκλα; (Maungli)

Ο κροκόδειλος φίλος του Gena; (Τσεμπουράσκα)

Ο οποίος χαρακτήρας παραμυθιούέφαγες το Kolobok; (Αλεπού)

Πλέον "το καλύτερο ιπτάμενο στον κόσμο"? (Κάρλσον)

Πώς λέγεται το κορίτσι στο οποίο η γιαγιά της έδωσε κοκκινοσκουφίτσα; (Κοκκινοσκουφίτσα)

Πόσους νάνους είχε η Χιονάτη; (επτά)

Ο πιο τρομερός και προδοτικός ήρωας των παραμυθιών; (Μπάμπα Γιάγκα)

Σταθμός "Λαϊκή Χειροτεχνία"

Ερωτήσεις για την 1η ομάδα:

Άσε με να είμαι ο καλύτερός σου φίλος

Θα γίνει ρωσικό παιχνίδι.

Και δεν είναι για τίποτα που όλα τα μουσεία

Το εκτιμούν και είναι περήφανοι για αυτό.

Οι φίλες είναι διαφορετικές σε ύψος, αλλά μοιάζουν μεταξύ τους

Κάθονται όλοι ο ένας δίπλα στον άλλον,

Και μόνο ένα παιχνίδι. (Ματριόσκα)

Κόκκινο μεταξωτό μαντήλι

Φωτεινό sundress με λουλούδια,

Το χέρι στηρίζεται στις ξύλινες πλευρές.

Και υπάρχουν μυστικά μέσα:

Ίσως 3, ίσως 6.

Η πρώτη κούκλα είναι χοντρή, αλλά μέσα της είναι άδεια,

Χωρίζεται σε δύο μισά.

Υπάρχει μια άλλη κούκλα που ζει σε αυτό στη μέση.

Έγινε λίγο κοκκίνισμα

Το δικό μας ρωσικό (matryoshka).

Χαρούμενος λευκός πηλός,

Κύκλοι, ρίγες πάνω του,

Τα κατσίκια και τα αρνιά είναι αστεία,

Ένα κοπάδι από πολύχρωμα άλογα,

Νοσηλευτές και υδροφόρους,

Και οι καβαλάρηδες και τα παιδιά,

Σκύλοι, ουσάροι και ψάρια.

Λοιπόν, τηλεφώνησέ με!

(Dymkovo.)

Αυτός ο πίνακας

Σε λευκή πορσελάνη -

Γαλάζιος ουρανός, γαλάζια θάλασσα

Μπλε κενταύριο,

Κουδούνια που χτυπούν.

Bluebirds

Σε λεπτά κλαδιά.

(Gzhel)

Τα πιάτα δεν είναι απλά,

Και σίγουρα είναι χρυσός!

Με φωτεινά σχέδια

Μούρα και φύλλα.

λέγεται-

(Golden Khokhloma)

Ερωτήσεις για τη 2η ομάδα:

Με μπλε μαγιό,

Στα κόκκινα μπουμπούκια,

Μεγάλο και μικρό

Πράσινα φύλλα

Έφεραν ένα φέρετρο

Από την πόλη... (Gorodets).

Δεν είναι φανταχτερό, είναι στρογγυλό - όχι ανοιχτό... (μπουμπούκι).

Δεν θα αισθάνεται ζέστη στη ζέστη. Είναι μέσα στο νερό, είναι... (kupavka).

Είναι σαν ένα θαύμα να ανθίζει εδώ κι εκεί… (ροζάν).

Είναι στρογγυλή, σαν φλιτζάνι, και το όνομά της είναι... (χαμομήλι).

Ρίγες κόκκινες, πράσινες,

Στα πόδια υπάρχουν κλαδιά πεύκου.

Ριγέ κατσίκα,

Πολύ ελκυστικό.

(Παιχνίδι Filimonovskaya)

Ποιος θα απαντήσει στην ερώτηση

Τι υπέροχος δίσκος;

Υπάρχει ένα μεγάλο, φωτεινό μπουκέτο σε αυτό

Στη μέση το χρώμα είναι ζεστό

Λάμπει, και γύρω,

Είναι σαν τα παιδιά να στέκονται σε κύκλο

Πολλά μικρά λουλούδια

Και λεπίδες από γρασίδι και φύλλα

Και ένα περίγραμμα με σχέδια

Γλίστρησε κατά μήκος του δίσκου

Απαντάμε στην ερώτηση -

Αυτός είναι ένας δίσκος Zhostovo.

Το είδες, το είδες

Για να χορέψουν οι αρκούδες;

Δεν είδες τίποτα;

Θα σου το δείξω -

Είναι λίγο αδέξιος

Και επίσης ντροπαλός.

Δεν μπορεί να αντισταθεί

Θέλει πολύ να χορέψει.

(Παιχνίδι Bogorodskaya)

Δημοσιεύσεις με θέμα:

Κουίζ για παιδιά σχετικά με τους κανόνες οδικής κυκλοφορίας για μεγαλύτερα παιδιάΚουίζ κανόνες οδικής κυκλοφορίας με μεγαλύτερα παιδιά προσχολική ηλικία V νηπιαγωγείο«Τα παιδιά υποτίθεται ότι γνωρίζουν τους κανόνες του δρόμου» Στόχος: ανάπτυξη δεξιοτήτων.

Κουίζ για προπαρασκευαστικά παιδιά «Ειδικοί στις μεταφορές»παιδιά της προπαρασκευαστικής ομάδας Νο. 4 με θέμα: «Εμπειρογνώμονες στις μεταφορές». Συντάχθηκε από: Shipitsyna L. S. 2016 Περίληψη «Εμπειρογνώμονες Μεταφορών».

Σχετικά άρθρα

2024 liveps.ru. Εργασίες για το σπίτι και έτοιμα προβλήματα στη χημεία και τη βιολογία.